W miniony weekend gazeta The New York Times opublikowała szczegółowy opis tajnego programu szkoleniowego Apple, nazywanego "Uniwersytetem Apple".
Reklamy porównawcze to obecnie codzienność. Jeszcze kilka lat temu stosowało je Apple, teraz robi to przede wszystkim Samsung i Microsoft, opierając swój przekaz na zestawieniu swoich produktów z urządzeniami firmy z Cupertino. Nie inaczej jest w przypadku najnowszej reklamy Surface Pro 3, w której ten tablet zestawiony został z MacBookiem Air.
Choć korzystam z komputerów Mac od niemal siedmiu lat, to wciąż odkrywam coś zupełnie nowego, albo ponownie odkrywam pewne funkcje, o których zapomniałem. Tym razem jest to prosty skrót klawiszowy pozwalający na szybkie otwarcie panelu preferencji dowolnej aplikacji w OS X.
Jedną z nowych funkcji jaka została zaimplementowana w system iOS 8 jest Family Sharing, czyli możliwość współdzielenia zakupionych w App Store gier oraz aplikacji pomiędzy członkami rodziny. W praktyce będzie to oznaczać, iż nabytym, pojedynczym softem wspierającym powyższą opcję będzie mogło cieszyć się do sześciu osób maksymalnie.
John Gruber prowadzący bloga Daring Fireball jest jednym z najbardziej popularnych blogerów technologicznych w USA, a jednocześnie jednym z bardziej miarodajnych źródeł na temat Apple. Nie zawsze jednak należy traktować wszystkiego co pisze całkowicie bezkrytycznie. Z pewnością tak właśnie jest w tym wypadku. W krótkim wpisie na Daring Fireball Gruber wspomniał o wrześniowej premierze urządzenia naręcznego Apple zakładanego na nadgarstek.
Apple od lat angażuje się w działania charytatywne, firma ogranicza się jednak przede wszystkim do inicjatywy (RED), angażując się tylko czasami w pomoc ofiarom różnych kataklizmów. Tak właśnie jest tym razem. Firma przekazała dotację 10 milionów yuanów (około 1,6 miliona dolarów) na pomoc dla ofiar trzęsienia ziemi w chińskiej prowincji Junnan, jakie miało miejsce na początku bieżącego tygodnia.
Pod koniec lat 80-tych ubiegłego wieku w jednym z wydań magazynu Komputer zobaczyłem zrzut ekranu z gry, w którą od razu chciałem zagrać. W grze tej człowiek wciela się w boga, który miał prowadzić swój lud, m.in. poprzez kreowanie świata: wznoszenie nowych lądów, obniżanie gór itp. Gra dostępna była na Amigę i Atari ST i miała naprawdę świetną izometryczną grafikę. Po ponad 30 latach jej autor - Peter Molyneux powraca z grą Godus, o której pierwsze informacje pojawiły się dwa lata temu. Ostatecznie wczoraj trafiła do App Store.
W najnowszym odcinku podcastu Diabelskie Ustrojstwa wybieram się w podróż na niema drugi koniec świata nie ruszając się przy tym z fotela. Japonia to kraj bardzo intrygujący, głównie ze względu na swoją egzotykę. Znam niewiele osób, które go odwiedziły, a jeszcze mniej, które tam mieszkają. Tak się jednak składa, że wszystkie osoby z Japonii, które znam korzystają z komputerów Mac, a Mateusz Urbanowicz (@gommatt) jest do tego grafikiem tworzącym tła do animowanych filmów japońskich czyli Anime - a to wraz z Mangą jest równie interesującym tematem. Zapraszam do odsłuchu i życzę dobrego odbioru!Diabelskie Ustrojstwa w iTunes StoreObserwuj @mackozer
Jonathan Ive projektując jabłkowe urządzenia kieruje się filozofią minimalizmu, co też widać za każdym razem w efekcie końcowym jego pracy. Konstrukcja finalnego produktu ma być do granic możliwości prosta, a więc pozbawiona wszelkich niepotrzebnych elementów. Kontynuację tej myśli obrazuje także dokumentacja jaką Apple złożyło jakiś czas temu do Biura Patentów i Znaków Towarowych USA.
Wczoraj wieczorem Apple udostępniło niewielką aktualizację iTunes do wersji 11.3.1 rozwiązującą problem z odświeżaniem listy odcinków subskrybowanych podcastów.
Nie jestem wielkim fanem rysowania na iPhone, choć oczywiście ekran dotykowy na to pozwala, za to na iPadzie zdarza mi się czasem coś "maznąć", choć nie są to rzeczy, którymi mógłbym chwalić się w sieci. Często rysuję z moim starszym synem. Do niedawna wykorzystywaliśmy głównie program Adobe Ideas, teraz korzystając z okazji możemy przesiąść się na SketchBook Pro dla iPada od Autodesku. Firma udostępniła dwie wersje tego programu dla iPhone'a i iPada za darmo. SketchBook Pro i SketchBook Mobile pozwalają na szkicowanie z użyciem wielu różnych narzędzi. Tak jak pisałem, zdecydowanie wygodniej robi się to na iPadzie. Obydwa programy oferują całkiem spory zestaw różnego rodzaju narzędzi rysowniczych, od wyboru wirtualnych ołówków o różnej twardości, przez pisaki, rapidograf i aerografy. Obydwa programy pozwalają na tworzenie grafik złożonych z wielu warstw. Obrazki można wyeksportować do chyba najpopularniejszego formatu plików z grafiką wielowarstwową - PSD. Myślę, że jedna i druga aplikacja (a już na pewno SKetchBook Pro) to pozycje, które warto mieć w swojej kolekcji. SketchBook Mobile dla iPhone'a: Pobierz z App Store SketchBook Pro dla iPada: Pobierz z App StoreObserwuj @mackozer
Nie trudno być niezauważonym, kiedy posiada się imię i nazwisko zbieżne z nazwą popularnej marki technologicznej, a do tego jest się zatrudnionym przez firmę będącą jej głównym rywalem rynkowym. O Samie Sungu zrobiło się głośno w sieci całkiem niedawno, kiedy do sieci trafiło zdjęcie jego wizytówki.
Jedną z dwóch najważniejszych imprez organizowanych co roku przez Apple mamy już za sobą. Przeszło dwa miesiące temu, 2 czerwca podczas konferencji poświęconej deweloperom zaprezentowane zostały kolejne wersje systemów iOS i OS X. Pomału zbliżamy się zaś do wrześniowej prezentacji poświęconej iPhone'om.
Czasy, w których użytkownik smartfona rozglądał się za otwartą siecią WiFi jako jedynym źródłem dostępu do internetu, należą co prawda do przeszłości, nadal jednak gościnne sieci cieszą się pewną popularnością. Jak pisze Walt Mossberg w serwisie Re/Code, tego typu otwarta sieć oparta na dzieleniu się przez użytkowników dostępem do internetu przez WiFi była jednym z pomysłów Jobsa, który chciał zrealizować.
Im bliżej prezentacji nowych modeli iPhone'ów, tym więcej pojawiać się będzie spekulacji na ich temat. Serwis VentureBeat donosi, że iPhone 6 zostanie wyposażony w dwurdzeniowy procesor A8 taktowany zegarem o częstotliwości 2.0 GHz, moduł NFC, moduł WiFi wspierający standard 802.11ac, a także ulepszoną wersję Touch ID.
Od lat mówi się o postępującej integracji systemów iOS i OS X. Ten drugi z kolejnymi wersjami zyskuje nie tylko zbliżony wygląd, ale i funkcje, które najpierw pojawiły się na iPhonie czy iPadzie. Jedną z funkcji iOS, jaka jeszcze nie pojawiła się na komputerach Mac, jest wirtualna asystentka Siri. Opublikowany niedawno przez Biuro Patentów i Znaków Towarowych USA wniosek patentowy Apple pokazuje, że firma pracuje nad tego typu rozwiązaniem dla swoich komputerów.
Ukraińskie studio MacPhun znane jest chyba wszystkim miłośnikom fotografii korzystającym z komputerów Mac, a także iPhone'ów czy iPadów. Od lat ekipa MacPhun wypuszcza bardzo dobre programy zarówno dla profesjonalistów jak i amatorów i robi to bardzo systematycznie. Najnowszą aplikacją, którą mam okazję testować od jakiegoś czasu jest program Tonality Pro, rozbudowane narzędzie do obróbki fotografii czarno-białej.
W temacie aplikacji fotograficznych dla iOS właściwie wszystko zostało już powiedziane. Jest masa tego typu programów, które potrafią upiększać zdjęcia za pomocą masy różnego rodzaju filtrów czy efektów. Są także aplikacje, które zajmują się jednym konkretnym typem fotografii, np. zdjęciami czarno-białymi. Tutaj także można znaleźć kilka ciekawych programów. Moją uwagę zwrócił właśnie program dla iPhone'a i iPada o nazwie SimplyB&W.
W Cupertino trwa od kilku miesięcy budowa nowego kampusu Apple, który ma w przyszłości stać się nową siedzibą firmy. "Spaceship", bo tak będzie nazywać się nowy kampus nie budzi jednak powszechnego zachwytu wśród architektów, którzy negatywnie oceniają projekt.
Z tygodnia na tydzień główny budynek nowego kampusu Apple nabiera kształtów. Widać to na publikowanych co jakiś czas zdjęciach lotniczych przedstawiających prace budowlane w tym miejscu. Zwykle publikuje je Ron Cervi, reporter stacji KCBS, tym razem zdjęcia opublikował urząd miasta Cupertino.
Przy okazji publikacji wyników finansowych za drugi kwartał 2014 roku firma GT Advanced Techologies mająca wytwarzać dla Apple szkło szafirowe potwierdza pełną gotowość do podjęcia masowej produkcji.
Nie ma właściwie dnia bez kolejnych doniesień na temat iPhone'a 6, którego Apple prawdopodobnie zaprezentuje 9 września. Dzisiaj w sieci pojawiła się informacja dotycząca pojemności baterii, w jaką wyposażony ma być iPhone 6 z ekranem o przekątnej 4,7 cala.
Apple zwraca uwagę nie tylko na wpływ jaki wywiera na środowisko, starając się przy tym minimalizować jego negatywne skutki. Firma dba także o swój wizerunek jako przedsiębiorstwa mającego pozytywny wpływ na ekonomię danego regionu. W 2012 roku Apple zaprezentowało dane o swoim udziale w kreowaniu nowych miejsc pracy w Stanach Zjednoczonych. Tym razem na specjalnej stronie przedstawiło podobne dane w odniesieniu do Europy.
O Notifyr pisałem kilka miesięcy temu. Dzięki tandemowi dwóch aplikacji dla iOS i OS X użytkownik może otrzymywać powiadomienia z iPhone'a bezpośrednio na komputerze Mac. Urządzenia komunikują się ze sobą za pośrednictwem Bluetooth. Rozwiązanie to przydaje się przede wszystkim w przypadku aplikacji dla iOS, które nie mają swojego odpowiednika na OS X, a z których często korzystamy i które wysyłają nam powiadomienia. Dzięki Notifyr pracując na komputerze nie trzeba zerkać na ekran telefonu. Wspominam ponownie o Notifyr dlatego, że jego na co dzień płatna część - aplikacja dla iOS - dostępna jest dzisiaj za darmo. Panel preferencji dla Mac można pobrać za darmo ze strony www.getnotifyr.com/Recenzja Notifyr Notifyr dla iPhone'a w App Store: Pobierz z App StoreObserwuj @mackozer
Powieści Juliusza Verne'a to lektura obowiązkowa chyba dla każdego, od dziecka po osoby dorosłe. Zastanawiam się czy są ludzie, którzy nigdy nie przeczytali żadnej książki tego autora. Ja w dzieciństwie pochłaniałem je łapczywie. Każdy tom był jak pudełko z czekoladkami, z tą różnicą, że w środku znajdowały się zdecydowanie zdrowsze dla zębów przygody. Niektóre z powieści Verne'a (przede wszystkim "Dwadzieścia tysięcy mil podmorskiej żeglugi") legły u podstaw nurtu stylistycznego w fantastyce naukowej zwanego steampunkiem, w którym technologia oparta jest nie na elektronice, ale na wszelkiej maści konstrukcjach mechanicznych, zwykle napędzanych parą. To właśnie w takiej XIX-wiecznej alternatywnej steampunkowej rzeczywistości ma miejsce akcja gry 80 Days zainspirowanej inną powieścią Juliusza Verne'a "W osiemdziesiąt dni dookoła świata". Gra 80 Days to rodzaj interaktywnej powieści, w której akcja toczy się zależnie od naszych wyborów. Wcielamy się w postać Obieżyświata (Passepartout), francuskiego służącego Fileasa Fogga, który założył się, że przemierzy świat dookoła w tytułowe 80 dni. Naszym zadaniem jest nie tylko wytyczanie kolejnych etapów podróży, ale takżę rozmawianie ze wszystkimi napotkanymi osobami i zbieranie informacji, zarówno o kolejnych połączeniach, środkach transportu, sytuacji politycznej w kraju do którego się wybieramy itp. Musimy także dbać o nasz bagaż, przygotowując odpowiednie rzeczy na kolejny etap podróży, a także sprzedając niektóre przedmioty, zdobywając w ten sposób środki na dalszą drogę (podróż przecież kosztuje). Zaczynamy z jedną walizką, później nasz bagaż może się rozrosnąć, pamiętać jednak należy, że nie każdy środek transportu pozwala na zabranie więcej niż jednej walizki. Czas płynie nieubłaganie, a my nie zawsze też możemy po prostu wsiąść w pociąg czy na statek. Te ruszają według rozkładu. Często trzeba będzie przenocować w hotelu, a wolny czas poświęcając na wycieczki po mieście i rozmowy z napotkanymi osobami. Gra oczywiście wymaga przynajmniej podstawowej znajomości języka angielskiego. Jest to - jak już pisałem - interaktywna powieść. Całość napisana jest jednak prosto, że nie powinno być problemów ze zrozumieniem. Czyta się tę powieść przyjemnie, zwłaszcza opisy różnych fantastycznych napędzanych parą maszyn, jak choćby mechaniczne konie, podwodny pociąg z Londynu do Paryża, armia mechanicznych śpiewaków Austro-Węgier itp. Gra ma bardzo ładną grafikę i oprawę dźwiękową. Fani Verne'a, steampunka, jak i tego typu gier (interaktywnych powieści) na pewno będą zadowoleni. Gra 80 Days dla iPhone'a i iPada dostępna jest w App Store w cenie 4,49 € Pobierz z App StoreObserwuj @mackozer
Od kilku miesięcy wojna patentowa, jaką toczą przeciwko sobie Apple i Samsung, wyraźnie słabnie czy wręcz ma się ku końcowi. Firmy właśnie wykonały kolejny krok w kierunku pokoju. Jak donosi agencja informacyjna Bloomberg, zdecydowały się one na zakończenie wytoczonych przeciwko sobie nawzajem spraw patentowych toczących się w sądach poza granicami USA.
Część użytkowników w związku z informacją dotyczącą braku wsparcia dla aplikacji iPhoto oraz Aperture oraz wydaniem przez Apple w 2015 roku zamiennika tychże programów być może już teraz poważnie zastanawia się nad wyborem innego, alternatywnego oprogramowania i przeniesieniem w nowe miejsce prywatnych zbiorów zdjęć.
W przesłanej dzisiaj nocie do CNBC Apple ogłosiło, że ubiegły miesiąc był dla firmy rekordowy pod względem przychodów wygenerowanych przez App Store.
Jak donosi zwykle dobrze poinformowany John Paczkowski z serwisu Re/Code, na wtorek 9 września Apple planuje specjalną imprezę, podczas której zaprezentuje nowego lub nowe modele iPhone'ów.
W porównaniu do konkurencji i z wyjątkiem oficjalnych kont na Twitterze Tima Cooka, Philipa Schillera, Eddy'ego Cure czy Angeli Ahrendts (na których jednak nie są zbyt aktywni), Apple niemalże nie istnieje w mediach społecznościowych. Nigdy dotąd Apple nie wykazywało też specjalnego zainteresowania zwiększeniem aktywności w tym obszarze. Sporą sensację w serwisach branżowych wzbudziła więc informacja o zatrudnieniu Musy Tariqa, jednego z byłych kierowników w Nike i Burberry.