Wyniki wyszukiwania dla frazy "Spotify"

Plotki o tym, iż Apple zamierza skrócić czas trwania darmowego okresu testowego Apple Music, pojawiły się w sieci już trzy lata temu. Teraz firma zdecydowała się zrealizować ten plan.

Analitycy MIDiA Research opublikowali raport dotyczący rynku muzycznego w kontekście serwisów streamingowych w drugim kwartale zeszłego roku.

Indyjski urząd antymonopolowy potwierdził w miniony piątek rozpoczęcie dochodzenia dotyczącego sklepu App Store. Jest to efekt skargi złożonej przeciwko Apple przez organizację non-profit Together We Fight Society.

Głośniki w telewizorach bywają różne, dlatego moim zdaniem zawsze warto zainwestować w soundbar, czyli listwę dźwiękową. Na rynku jest ich coraz więcej i coraz więcej z nich oferuje wsparcie dla dźwięku przestrzennego Dolby Atmos. Niedawno miałem okazję testować soundbar TCL TS8132 oferujący m.in. wsparcie dla tej właśnie technologii.

Na początku roku Spotify zapowiedziało, że w 2021 roku wprowadzi nowy wariant subskrypcji do swojego serwisu streamingowego. Dzięki temu jego użytkownicy będą mogli cieszyć się wysoką jakością dźwięku.

Apple zainwestowało 50 milionów dolarów amerykańskich w UnitedMasters w ramach pierwszej rundy inwestycyjnej. Również Google oraz A16Z zapewnią finansowanie w ramach kolejnej rundy.

HomePod mini to jeden z ważniejszych, bardziej interesujących i co ciekawe tańszych produktów Apple. Pierwszy po wielu latach głośnik Apple, czyli HomePoda, zobaczyliśmy prawie dwa lata temu. Zrobił wtedy na mnie bardzo dobre wrażenie zarówno wykonaniem jak i jakością dźwięku.

Według informacji opublikowanych w serwisie Bloomberg, firma Apple prowadził rozmowy z amerykańską siecią podcastów Wondery na temat przejęcia tego przedsiębiorstwa.

W ubiegłym miesiącu kilkanaście firm mających w przeszłości konflikty z Apple, w tym m.in. Epic Games, Spotify i Basecamp, założyło wspólnie organizację non-profit o nazwie Coalition for App Fairness. Przedstawiciele tego ugrupowania pochwalili się niedawno dużą liczbą firm zainteresowanych przyłączeniem się do nich.

Brytyjski Departament Kultury postanowił wszcząć w przyszłym miesiącu dochodzenie w sprawie Apple Music i innych muzycznych serwisów streamingowych. Ma ono dotyczyć przede wszystkim wynagrodzeń oferowanych artystom za odtwarzanie ich muzyki.

Według nowego raportu opracowanego przez analityków z firmy App Annie, w trzecim kwartale bieżącego roku wydatki konsumentów na aplikacje w sklepach App Store i Google Play wzrosły aż o 20% w porównaniu do tego samo okresu w roku ubiegłym. Co więcej, wzrósł też czas, który spędzili oni korzystając z tych aplikacji.

Mamy za sobą prezentację nowych zegarków Apple Watch i iPadów oraz nowych pakietów usług. W numerze, którego wydanie specjalnie z tego powodu zostało przesunięte o kilka dni, znajdziecie podsumowanie wszystkich nowości.

Wcześniejsze doniesienia sugerowały, że HomePod otrzyma wsparcie dla innych systemów streamingowych. Wczoraj w trakcie konferencji, Apple potwierdziło tą informację.

Usługa Apple Pay dostępna jest wyłącznie na urządzeniach Apple, natomiast dostęp do modułu NFC jest zablokowany, w związku z czym na przykład Samsung nie może oferować swoich płatności posiadaczom iPhone'ów.

Kiedy pojawiły się serwisy oferujące multimedia na żądanie w ramach stałego abonamentu, przyklasnąłem. Oto bowiem za stosunkowo niewielką opłatą można wreszcie w legalny sposób mieć dostęp do ogromnych zasobów muzyki, filmów i seriali, a także aplikacji (Setapp) czy gier (Apple Arcade, Steam i kilka innych tego typu usług). Wcześniej, a było to już w sumie sporo lat temu, legalne multimedia dla wielu były niedostępne przez niemal zaporowe ceny.

Szwecja od lat kojarzy mi się z dobrym brzmieniem i nie chodzi mi tylko o muzykę rockową i metalową (z której, poza Abbą, ten kraj słynie), ale także o sprzęt muzyczny i audio. Utwierdziłem się w tym przekonaniu jeszcze bardziej w ostatnich kilku tygodniach. Miałem bowiem okazję przetestować zestaw aktywnych głośników Audio Pro A26 z funkcją multiroom.

Google udostępniło dzisiaj wersję dla iOS swojej aplikacji do słuchania podcastów. Ma ona na platformie iOS sporą konkurencję, m.in. w postaci systemowej aplikacji Podcasty, ale także takich programów jak Overcast, Pocket Casts, Castro czy nawet Spotify.

Nie sztuką jest kupić sobie bardzo drogi telewizor, kosztujący grubo ponad pięć tysięcy złotych. Zdecydowanie ciekawiej jest w średniej półce cenowej, tej dostępnej właściwie dla wszystkich klientów. Tutaj dzieje się więcej i różnice w jakości są też znaczne. Jednym z ważnych graczy na rynku jest TCL, którego najnowszy 55-calowy telewizor 55EC78 miałem okazję ostatnio testować.

Wśród domowych systemów audio dostępnych jest wiele głośników i urządzeń, które wyróżniają się dźwiękiem i oryginalnym designem. Wszystkie one jednak wydają się nudne i powszednie przy urządzeniach marki Devialet. Głośniki Devialet Phantom wyglądają bowiem jak wytwory obcych cywilizacji, wyjęte żywcem z takich klasyków kina SF, jak choćby „2001: Odyseja kosmiczna” czy „Obcy”. Od dawna czekałem na możliwość ich przetestowania i w końcu nadarzyła się okazja. Kilka tygodni temu trafił do mnie na testy głośnik Devialet Phantom Reactor 900 w czarnym, matowym wykończeniu.

Gdy w 2009 roku kupowałem swojego pierwszego iPhone'a, rynek gier dla systemu iOS dopiero raczkował. W sklepie App Store, który istniał zaledwie od roku, dominowały wówczas niskobudżetowe, często wręcz amatorskie produkcje oraz mniej lub bardziej udane podróbki konsolowych hitów. Co ciekawe, spora część z nich wymagała od graczy tylko jednorazowej opłaty, gdyż w tamtych latach właśnie taki model dystrybucji wydawał się najbardziej oczywisty dla deweloperów. Dopiero później odkryli oni, że mogą zarabiać więcej, oferując graczom „darmowe” gry z różnego rodzaju mikropłatnościami. Tego typu produkcje, które obecnie stanowią zdecydowanie większą część katalogu sklepu App Store, przez wielu graczy uważane są za symbol wszystkiego, co najgorsze w grach mobilnych. Nie dziwi więc, że gdy Apple zapowiedziało nową usługę abonamentową, oferującą nieograniczony dostęp do całkiem sporego katalogu ekskluzywnych gier typu premium, bez żadnych reklam i mikropłatności, wiele osób z miejsca zaczęło traktować ją jako panaceum na wszelkie problemy tej branży i zwiastun powrotu do starych dobrych czasów, gdy wszystko było lepsze i prostsze.