Jak donosi Mac Rumors, na serwisie iApps.im pojawiły się zdjęcią iPhone'a 5C w kolorze różowym, oraz z różowym tłem, zapakowanego w pudełko znane choćby z najnowszego iPoda nano. Na serwisie 9to5mac zostały zaś pokazane zdjęcia instrukcji do rzekomego iPhone'a 5C. Różowy iPhone? Jestem na nie!
Już jutro w szkołach będzie można usłyszeć pierwszy dzwonek, co dla uczniów oznacza koniec wakacji i początek nauki. Są jednak programy i aplikacje, które tą naukę mogą w znacznym stopniu umilić, ułatwić i pomóc w przygotowaniach do egzaminu. Również w iTunes możemy zobaczyć zestawienie o nazwie "Back to Uni". Poniżej lista programów, które mogą się przydać, część z nich znajdziecie w zestawieniu w iTunes, a część dodałem sam.
Ta gra od razu zwróciła na siebie moją uwagę, a to za sprawą bardzo ładnej grafiki w stylu retro. Bardziej jednak mowa tutaj o Amidze, Atari ST czy PC z początku lat 90-tych niż o komputerach 8-bitowych. Zasady gry Anima są proste, jesteśmy jednym z dwóch wojowników, kroczących przeze jedną z mitycznych skandynawskich krain. Musimy zebrać jak najwięcej złotych energetycznych kul, które krążą tu i tam, i na które rozsypują się napotkane stwory, po trafieniu energetycznym pociskiem. Tych ostatnich nie mamy w nadmiarze. Musimy rozglądać się za specjalnymi paczkami energetycznymi. Sterowanie grą jest proste do bólu. Stukamy w punkt, w który chcemy się udać lub w stwora czy naszego przeciwnika, w którego chcemy strzelić. Anima to gra dla dwóch graczy. Możemy grać na dwóch urządzeniach poprzez Bluetooth lub zaprosić znajomego przez Game Center. Game Center może także znaleźć naszego przeciwnika spośród innych graczy. Z tym miałem jednak największy problem. Na oponenta musiałem czekać nieraz 5 minut, często mój przeciwnik rezygnował z gry, co skutecznie zniechęcało do dalszej zabawy. Zdecydowanie przydałby się tryb gry jednoosobowej. Gra Anima dla iPhone'a i iPada dostępna jest w App Store za darmo. Anima w App Store
Wydawać by się mogło, że 32GB w iPhone i iPadzie to dużo. Nic bardziej mylnego, to bardzo mało. Średnio co dwa tygodnie muszę przeprowadzać porządki, kasować niepotrzebne już zrzuty ekranu oraz aplikacje, z których nie korzystam na co dzień. Zwykle zyskuję w ten sposób kilka gigabajtów. Zdaniem twórców aplikacji iClean urządzenia te z biegiem czasu zaśmiecane są różnymi niepotrzebnymi plikami, których usunięcie da nam jeszcze trochę wolnego miejsca. Program analizuje pliki znajdujące się w pamięci flash iPhone'a i iPada i sprawdza czy można je bezpiecznie usunąć bez szkody dla działających programów no i samego użytkownika. Proces analizy i usuwania trwa stosunkowo długo bo w zależności od wybranego trybu pracy (fast lub safe) od kilku do kilkunastu minut. iClean wykorzystuje całą dostępną jeszcze wolną przestrzeń, więc na wstępie ostrzega, że podczas pracy iOS wyświetli komunikat o braku wolnego miejsca. Nie ma co się tym jednak przejmować, choć może lepiej zrobić najpierw kopię ważnych dla nas dokumentów czy zdjęć i filmów. W moim przypadku efekty działania programu nie były specjalnie oszałamiające. Aplikacja odzyskała 74 MB. Inni użytkownicy, jeśli wierzyć im komentarzom w App Store, zyskali jednak znacznie więcej. Pytanie czy to kwestia pewnej higieny, że na moim iPhonie było zdecydowanie mniej śmieci? O iClean dowiedziałem się ostatnio przy okazji jednodniowej promocji, podczas której program dostępny był za darmo. Niestety sam na tę promocję się nie załapałem. Jeśli faktycznie za pomocą tej aplikacji można odzyskać nawet kilkaset megabajtów, to moim zdaniem warta jest swojej ceny. A właśnie, program kosztuje 0,99 €, a nie 0,89, jak dotąd kosztowały najtańsze aplikacje w App Store. iClean w App Store
Chciałbym troszkę podyskutować nad wpisem Jacka Zięby "Czy Apple strzeli sobie w kolano". Jacek całkiem słusznie zastanawia się nad tym, czy tani, plastikowy iPhone 5C nie spowoduje obniżenie prestiżu Apple. Ja jednak nie obawiałbym się tego, gdyż nowy, tani iPhone 5C nie będzie według mnie taki tani. Co rozumiemy przez tani telefon ? Ano taki, który można dostać u operatorów za przysłowiową złotówkę lub niewiele drożej. Telefon, który kupowany bez "cyrografu" będzie relatywnie tak taki jak no nie wiem... Alcatel One Touch Fire. Ja jednak nie sądzę, aby nowy iPhone 5C kosztował mniej, niż iPod Touch którego cena na dzień dzisiejszy wynosi 1049 zł. Gdyby iPhone 5C miał być tańszy... kto kupiłby iPoda ??? Jaka więc powinna być realna cena nowego iPhone'a 5C ? To wszystko w mojej ocenie zależy od miejsca jakie zajmie, bo tak naprawdę nie wiadomo, czy ma on zastąpić iPhone 4S (Apple chce się pozbyć starego złącza) czy ma być zamiast iPhone 5 (Apple uznaje, że problemy z obudową jednak są istotne). W pierwszym przypadku (5C ma być następcą 4S), nowy telefon powinien mieć cenę zbliżoną do dzisiejszej ceny iPhone 4 (1649 zł). Tak 5C powinien kosztować pomiędzy 1500 a 1700 zł. W drugiej wersji wydarzeń, gdy Apple wycofuje iPhone 5 a w jego miejsce wprowadza iPhone 5C powinien on zająć jego miejsce i stać się modelem "średnim" cenowo - czyli kosztować między 2200 a 2400 zł.
Apple to z całą pewnością marka premium, słynąca z drogich, ale najwyższej klasy produktów. Produkty Apple są postrzegane przez wielu jako najlepsze, w których tworzeniu nie ma miejsca na kompromisy. Ładne, świetnie działające, wyprzedzające konkurencję, a przy tym także kultowe. Obawiam się, że jeżeli plotki odnośnie dwóch produktów się potwierdzą, to Apple przestanie być tak postrzegane. Mowa o iPodzie Classic i iPhonie 5C.
Czym bliżej terminu premiery nowych modeli iPhone'ów i nowego sytemu operacyjnego iOS 7, tym w App Store pojawia się więcej programów, które wizualnie świetnie pasują do nowego interfejsu, który wyszedł spod rak Jonathana Ive i jego zespołu. Tak właśnie jest z Sumhold, prostym kalkulatorem dla iPhone'a z bardzo ciekawą funkcją pamięci podręcznej wyników. Sumhold posiada płaski, właściwie trójkolorowy interfejs, z białym tłem, szarym panelem klawiszy ciemnoszarymi cyframi i czerwonym przyciskiem podstawowych działań matematycznych. Dokonując obliczeń w każdej chwili możemy aktualny wynik przeciągnąć w dół. Zapisane w ten sposób wyniki ułożone są nad klawiaturą, co przypomina trochę tagi w jakimś edytorze blogowym. Sumhold wyróżnia tylko właśnie ta funkcja zapisywania wyników no i interfejs. To jednak dalej tylko zwykły i prosty kalkulator. Tak czy inaczej polecam. Sumhold dla iPhone'a dostępny jest w App Store w cenie 0,89 €. Sumhold w App Store
Jeden z ciekawszych programów pocztowych dla iOS - Mailbox , który zamienia skrzynkę odbiorczą w swego rodzaju listę rzeczy do zrobienia, w którym każdy mail jest niejako zadaniem do wykonania (przeczytania, odłożenia na później, przeniesienia do folderu lub skasowania), został właśnie zaktualizowany o możliwość wyszukiwania we wszystkich wiadomościach znajdujących się na koncie Gmail, a nie tylko tych pobranych do aplikacji.
Pojawiła się nowa wersja popularnego programu Parallels Desktop 9. Prallels Desktop to narzędzie do wirtualizacji innych systemów operacyjnych na OS X (lub także poprzednich wersji OSX) i swoją popularność zawdzięcza chyba głównie możliwości uruchomienia systemu Windows i ich aplikacji.
Nigdy nie byłem wielkim fanem tej gry, stąd też jej recenzja nigdy nie zagościła na moim blogu. Wiem jednak, że ma ona rzesze fanów i odniosła w App Store duży sukces, warto więc wspomnieć o niej choćby dlatego, że w ramach App Of The Week jest obecnie dostępna za darmo. Zasady w Cut The Rope są proste należy dostarczyć cukierek małemu zielonemu stworzeniu. Cukierek zawieszony jest na tytułowej linie i zaczepia się o kolejne, które musimy w odpowiedniej kolejności czy chwili przecinać. Nie wiem jak Was, ale mnie muzyka w tej grze przyprawia o ból głowy. Tak czy inaczej miłej zabawy. Cut The Rope w App Store Cut The Rope HD w App Store
Pod koniec ubiegłego roku kierownictwo serwisu Flickr obudziło się i postanowiło powalczyć o użytkowników z Instagramem. W App Store pojawiła się zupełnie nowa oficjalna aplikacja tego serwisu, pozwalająca na wygodne przeglądanie i publikowanie zdjęć, a przede wszystkim ich upiększanie za pomocą zestawu filtrów. Dzisiaj ten program doczekał się się kolejnej aktualizacji, której warto poświęcić kilka zdań. Przynosi ona bowiem zestaw nowych filtrów ale przede wszystkim ich podgląd na żywo jeszcze przed zrobieniem zdjęcia. Wspomniane filtry to właściwie zestawy różnych efektów, z których każdy możemy w jakimś stopniu regulować, np. natężenie winiety czy efektów postarzania czy przesunięcie głębi ostrości. Mamy teraz także możliwość korekcji pewnych parametrów zdjęcia, jak ostrość, jasność czy kolory. Trudno mi się porównaniu Flickr dla iPhone'a z Instagramem, choć ten pierwszy na pewno nie jest tym drugim. Obydwiema aplikacjami można robić świetne zdjęcia, wszystko zależy tylko od naszej własnej kreatywności i smaku. Flickr dla iPhone'a dostępny jest w App Store za darmo. Flickr w App Store
Już w niedzielę, 1 września rusza iTunes Festival, który potrwa do końca miesiąca. Koncerty będą się odbywały w Roundhouse w Londynie, a użytkownicy sprzętu Apple za pośrednictwem aplikacji na iOS, lub na swoich Macach przez iTunes będą mogli je oglądać za darmo. Moim zdaniem tegoroczny line-up jest dosyć zróżnicowany i każdy powinien znaleźć choć jeden zespół, którego transmisje koncertu z chęcią zobaczy. Na YouTubie możemy znaleźć trailer zapowiadający festiwal.
Lawina drwin i śmiechu jaka posypała się na design iOS 7 nie ominęła także osoby, która jest w Apple za niego odpowiedzialna. Mowa oczywiście o wieloletnim pracowniku Apple, Jonathanie Ive. Po ostatniej konferencji Apple i prezentacji iOS 7 został utworzony przez Sashe Agapova, grafika z Los Angeles blog "Jony Ive Redesigns Things" o którym wielu z was pewnie już słyszało. Tych których ten blog ominął zapraszam do zapoznania się z nim, można się pośmiać :) jonyiveredesignsthings.tumblr.com
Miałem kilka podejść do gier strategicznych na iPhone i iPadzie i nigdy specjalnie nie były one udane. Zawsze - mniej lub bardziej - były to klasyczne strategie przeniesione po prostu z dużych komputerów czy tekturowych plansz. Mimo wszystko mały ekran iPada czy jeszcze mniejszy iPhone'a nie nadają się do prezentacji skomplikowanych i pełnych szczegółów postaci, pojazdów czy terenu. Może wyglądają i ładnie, ale z grywalnością bywa różnie. Zupełnie nową jakością jest wydana kilka tygodni temu gra Rymdkapsel dla iPhone'a i iPada. W Rymdkapsel rozbudowujemy zawieszoną w przestrzeni stację kosmiczną. Musimy zatroszczyć się zarówno o specjalne minerały, których skupiska eksplorujemy i - jak to bywa w strategiach czasu rzeczywistego - zatroszczyć się o energię, żywność i nowych członków załogi. W tym celu stawiamy nowe korytarze, elektrownie, budujemy ogrody, kuchnie i kwatery, a także stanowiska bojowe - nie jesteśmy bowiem w tej przestrzeni sami. Co pewien określony czas nasza baza atakowana jest przez statki obcych, którzy celują nie w elementy naszej stacji, ale w jej załogę. Rozbudowa naszej stacji ma w sobie wyraźne odniesienie do gry Tetris. Każdy jej element wygląda jak klocek z tamtej układanki. Podobnie jak w Tetrisie, także w Rymdkapsel znajdziemy podgląd kształtu kolejnego elementu. Członkowie załogi mogą wykonywać różne czynności. Musimy ich jednak do nich przydzielić, do wyboru mamy budowanie, obronę, produkcję żywności, naprawy oraz badania naukowe. W okolicach naszej stacji znajdują się cztery monolity (monolit w kosmosie to od czasów Odysei Kosmicznej 2001 temat dość popularny), do których musimy doprowadzić korytarze i które musimy przebadać, zdobywając zawartą w nich wiedzę. Oczywiście budowa każdego z elementów naszej stacji wymaga użycia środków, a więc energii, budulca, a czasami także żywności. Ta ostatnia potrzebna jest też do tworzenia nowych członków załogi. Musimy więc planować rozwój bazy odpowiednio zarządzając jej zasobami oraz członkami załogi, zerkając przy tym na pasek postępu, wskazujący czas jaki pozostał do następnego ataku. Gra wciąga jak mało która, a przy tym ma świetną, prostą, złożoną z pikseli grafikę. Nie ma tutaj szczegółów, realistycznego przedstawienia jednostek. Wszystko pokazane jest w sposób do bólu umowny, co na ekranach urządzeń mobilnych sprawdza się doskonale. Wspomnę tylko, że gra dostępna jest nie tylko dla iPhone'a i iPada, ale także na urządzeniach z Androidem. Gra Rymdkapsel dla iPhone'a i iPada dostępna jest w App Store w cenie 3,59 €. Rymdkapsel w App Store
Czytniki e-booków pojawiają się w rękach Polaków coraz częściej. Nikogo nie dziwi już widok czytających na Kindle, iPadzie czy innym czytniku lub tablecie. Wygoda użytkowania, oszczędność pieniędzy i czasu, szeroki zakres możliwości, a czasem także i moda zachęcają do zmiany sposobu czytania z tradycyjnego na nazwijmy to ogólnie elektroniczny. Sam jestem zadowolonym z produktu użytkownikiem Kindle Paperwhite, a wcześniej używałem Kindle Classic oraz Nook Simpletouch. Zdarzało mi się także czytać na tablecie. Powiem jedno, Kindle bije iPada na głowę.
Pisałem już wielokrotnie, że od dawna prawie nie słucham płyt. Wystarcza mi Spotify i stacje radiowe, nadające przez internet. W tym ostatnim przypadku zwykle szukam stacji tematycznych, a więc tych nadających muzykę metalową czy rockową, klasyczną i tematy muzyczne z filmów. Czasami przełączę się też na publicystykę. Tutaj także wystarcza mi internet. Stacji, które nadają w FM (słuchanych przeze mnie w samochodzie) mogę bez problemu słuchać także przez internet, na iPhone czy Maku, dzięki aplikacji Radium. O Radium dla Maka pisałem trzy lata temu jeszcze na MacKozer.pl. Od tego czasu program trochę się zmienił i jest dostępny w Mac App Store. Myślę, że jemu także poświęcę osobny wpis. Tymczasem dzisiaj w App Store pojawiła się aplikacja Radium dla iPhone'a (informację o tym podejrzałem na Twitterze u netragnezora, którego warto śledzić). Radium to ponad osiem tysięcy stacji radiowych dostępnych za pośrednictwem tego serwisu i dedykowanych aplikacji. Program dla iPhone'a ma bardzo prosty interfejs, złożony właściwie z trzech elementów. Podglądu stacji i okładki odgrywanego utworu, listy stacji dodanych do ulubionych oraz paska wyszukiwarki, o której program co jakiś czas nam przypomina. Wystarczy wpisać słowo kluczowe, czy nazwę stacji, a program wyświetli nam wyniki. Pozostaje dodać stację do ulubionych lub od razu rozpocząć jej odbiór. Każda ze stacji posiada też ikonę symbolizującą jej gatunek. Możemy jednak w każdej chwili ją zmienić (wystarczy w nią stuknąć). Jeśli jakaś piosenka nam się podoba, możemy dodać ją do listy życzeń, celem jej późniejszego zakupu w iTunes. Program Radium dla iPhone'a (podobnie jak aktualna wersja dla Mac) wyposażony jest w equalizer z zestawem gotowych ustawień (tzw. presetów). Możemy jednak ręcznie regulować poziom tonów niskich, średnich i wysokich. Informacją o tym czego słuchamy możemy oczywiście dzielić się na Twitterze oraz na Last.FM (nie pamiętam kiedy ostatnio zaglądałem do tego serwisu). Możemy także podzielić się linkiem do danej stacji z innym użytkownikiem Radium. Wspomnieć też wypada, że Radium dla iPhone'a synchronizuje się z wersją dla Maka za pośrednictwem iCloud. Pozwala też na odtwarzanie muzyki na innych urządzeniach, np. na Apple TV za pośrednictwem AirPlay. Program Radium dla iPhone'a dostępny jest w App Store w cenie 1,79 €. Radium w App Store
John Leake, współtwórca serwisu RetroMacCast stworzył najmniejszego na świecie Macintosha Classic. Mini Macintosh Classic ma 1/3 wielkości oryginału i jest w pełni funkcjonalnym komputerem pracującym pod kontrolą systemu Mac OS 6.0.8
Pamiętam jak podczas Generation Mobile 2012 (konferencji współorganizowanej przez AntyWeb i Grzegorza Marczaka) stałem na papierosie z grupą deweloperów aplikacji bankowych na urządzenia mobilne. Byliśmy świeżo po prezentacji aplikacji jednego z banków, który zgarnął za nią jakieś wyróżnienie podczas tej imprezy, podczas gdy dla mnie jej interfejs stylizowany na koło rodem z Windows 95 był koszmarny, a projektanta delikatnie mówiąc należało by przenieść do sekcji sportowej. Ja wyżalałem się im, pytając jak można robić takie koszmarki. Panowie znudzonym niskim głosem opowiadali mi wtedy, że to, że tamto, że wytyczne Apple co do interfejsu, że bezpieczeństwo. Bezpieczeństwo to rzecz, którą jako końcowy użytkownik muszę dostać w pakiecie razem z prostą w obsłudze i miłą dla oka aplikacją, a nie stworzonym na siłę koszmarkiem, w którym tzw. kreatywność była wynikiem wiszącego nad twórcą, ukręconego z krawatów korporacyjnego bicza. Aplikacją dla iPhone'a, która zrobiła pod tym względem na mnie największe wrażenie był program ING Banku Śląskiego. Dwa tygodnie temu zobaczyłem wersję na iPada, która wczoraj pojawiła się w App Store. Muszę przyznać, że ING nie osiadło na laurach i stworzyło jeszcze lepszą aplikację dla iPada. INGMobileHD to program bardzo ładny. Powtórzę już to, co pisałem w relacji z imprezy organizowanej przez ING. To program, który przypomina menu ustawień jakiejś ładnej gry komputerowej. Nie powinno to nikogo dziwić, został stworzony w specjalnym wieloplatformowym SDK do tworzenia gier. Miałem co do tego pewne obawy, choć oczywiście w Nowym Mieście nad Pilicą miałem okazję pobawić się tym programem zarówno na iPadze jak i iPadzie mini. Wewnętrzny sceptycyzm kazał mi brać poprawkę, że aplikacja na firmowym tablecie może działać perfekcyjnie. Czekałem, aż będę miał okazję sprawdzić ją na swoim iPadzie. Wyniki są bardzo pozytywne. Na moim iPadzie trzeciej generacji wszystko działa płynnie, tak jakby aplikacja była napisana natywnie na iOS. INGMobileHD podobnie jak aplikacja dla iPhone'a pozwala na wykonywanie wielu operacji od przelewów własnych czy wzorcowych (w moim banku określa się je przelewami zdefiniowanymi - nie jestem klientem ING), podgląd rachunków, środków, kart, oszczędności, doładowywanie telefonów, spłaty kart itp. Choć to aplikacja dla iPada to w większości przypadków, np. przeglądając zawartość naszego konta bankowego możemy z powodzeniem obsługiwać ją dwoma kciukami. Więcej palców przyda się nam tylko przy przelewach czy doładowywaniu telefonu. Sam interfejs jest bardzo ładny. Oczywiście w dużym stopniu determinują go kolory, jakie dominują w logo banku, stąd przeważa pomarańcz i odcienie szarości. Twórcy postarali się by użytkownikom chciało się do tego programu zaglądać. Dane przedstawione są w sposób jasny ale też z dodatkowymi bajerami, np. ruchomy diagram 3D z procentowym podsumowaniem wydatków. W stosunku do wersji testowej, którą miałem okazję bawić się jakiś czas temu poprawiono pewne elementy, np. reaktywność interfejsu w przypadku wywoływania ustawień kalendarza. Teraz wystarczy stuknąć w nazwę miesiąca by wejść w ustawienia. Czekam jednak cały czas na możliwość zmiany miesiąca poprzez przeciągniecie palcem po kalendarzu. Przypomnicie mi o Ferrari, Lamborghini Porsche, którym ING chciało mnie przekonać do swojego dzieła. Żaden z tych samochodów nie pomoże przy stworzeniu dobrego programu. Tutaj najważniejszy jest zespół, którego kreatywność nie jest duszona krawatem. Zespół złożony z ludzi, którzy tworzą aplikację nie za karę, a z pasji. Może to co piszę o tym zespole to moje pobożne życzenia, może jestem głupcem, ale wydaje mi się po samym programie i tym, jak ten zespół pocił się prezentując swoje dzieło blogerom, wydaje mi się, że tak właśnie jest. Kawał dobrej roboty! Chciałbym by mój bank też było stać na coś takiego - i nie chodzi mi w tym momencie o środki. Aplikacja INGMobileHd dla iPada dostępna jest w App Store za darmo. INGMobileHD w App Store
Systemowa aplikacja Zdjęcia dla iPhone'a nie jest specjalnie wygodna, na szczęście w iOS 7 ma się to zmienić. Do czasu jednak premiery nowego systemu zawsze można sprawdzić alternatywne rozwiązania. Jednym z nich jest Eventiles - aplikacja, która układa zdjęcia w zbiory, podzielone na określony pory każdego z dni oraz lokalizacje. Program sam nadaje tytuły odnoszące się właśnie do pory dnia (poranek, popołudnie, wieczór itp.) oraz miejscowości w której dane zdjęcie zostało zrobione. Szkoda, że program nie rozpoznaje zrzutów ekranu, które chętnie zobaczyłbym w osobnym zbiorze, o ile oczywiście chciałbym je zachować (zwykle kasuję je co jakiśczas). Zbiory można łączyć i dzielić, można je też opisywać własnym komentarzem, dzielić się nimi z innymi użytkownikami Eventiles (wymaga to założenia konta w serwisie o tym samej nazwie). Będą oni mogli zobaczyć Wasze zbiory w zakładce Friends. Eventiles posiada też prostą funkcję upiększania na raz wszystkich zdjęć w zbiorze za pomocą jednego z kilku dostępnych filtrów. Wystarczy stukać w ikonę kropli, by wybrać ten najbardziej odpowiedni lub wrócić do wersji oryginalnej. Poza brakiem rozpoznawania zrzutów ekranu przyczepię się właściwie tylko do jednego. Z tego co zauważyłem to aby móc dzielić się zdjęciami na Twitterze czy Facebooku musimy być zalogowani do dedykowanego serwisu. Evenitles to kolejne ciekawe podejście do aplikacji serwisujących galerie zdjęć. Kwestią dyskusyjną jest oczywiście to, czy takie programy są potrzebne i jak wielu użytkowników wybiera alternatywy dla systemowych aplikacji, zwłaszcza galerii zdjęć. Eventiles dla iPhone'a dostępny jest za darmo w App Store. Eventiles w App Store
Już wiele razy powtarzałem sobie, że przez wakacje podszkolę lub nauczę się choć w podstawowym stopniu jakiegoś języka. Problemem był jednak czas, gdyż brak mi było samozaparcia aby choć godzinę dziennie poświęcić nauce, czyli najlepszej inwestycji, bo inwestycji w siebie. Duolingo zmienia jednak sposób w jaki możemy uczyć się hiszpańskiego, niemieckiego, francuskiego, portugalskiego i włoskiego (musimy jednak znać język angielski), lub angielskiego (musimy jednak w tym przypadku znać włoski, hiszpański albo francuski). Wystarczą 3 minuty na jedną lekcję, a tyle znajdzie każdy jadąc autobusem, oglądając reklamę w telewizji czy będąc na spacerze z psem. Koniec z wymówkami! :)
Informacja o rezygnacji CEO Microsoftu Steva Ballmera z pełnionej funkcji w ciągu najbliższych 12 miesięcy była bardzo zaskakująca. Zgodnie z oficjalnymi doniesieniami, owo odejście Ballmera miało być przygotowywane od dłuższego czasu (mówi się nawet o kilku latach). a specjalny zespół poszukujący jego następcy rozmawiał już z kilkoma, bliżej nieokreślonymi kandydatami. Podsumowując, Ballmer miał się do tego przygotować jak Steve Jobs do (ostatecznego niestety) przekazania Apple w ręce Tima Cooka.
Ostatnio coraz popularniejsze stają się programy, dzięki którym łatwiej zarządzamy swoimi pomysłami, projektami, rzeczami do zrobienia oraz notatkami. Nie okłamujmy się, w erze smartfonów, laptopów i tabletów żółte karteczki na lodówce i notatniki odchodzą powoli do lamusa. Jaki program więc wybrać, aby mieć jak najwięcej pod kontrolą? Postaram się przedstawić plusy i minusy najpopularniejszych z nich biorąc przy ocenie pod uwagę współpracę między urządzeniami, możliwości, interfejs i cenę. W zestawieniu uwzględniłem 10 najpopularniejszych programów.
Obróbka i edycja zdjęć na iPhone czy iPadzie kojarzy się pewnie wielu przede wszystkim z masą filtrów postarzających. To bez wątpienia prawda, na szczęście nie cała. Poza aplikacjami do upiększania są także bardzo dobre aplikacje do retuszu i korekcji oraz te, które wykorzystują zdjęcia, typografię i znaki graficzne do tworzenia kolaży czy mówiąc wprost plakatów. Dawno temu opisywałem jeszcze na mackozer.pl świetny program Poster (recenzję znajdziecie TUTAJ). Ostatnio, przy okazji obniżenia ceny do zera odkryłem kolejny program warty choćby chwilowej uwagi - Retromatic, w dwóch osobnych wersjach, dla iPhone'a i iPada. Wystarczy zrobić lub wybrać zdjęcie z biblioteki iPhone'a lub iPada, obrysować część, którą chcemy wykorzystać później w naszym kolażu. Tutaj bardzo wygodnie rozwiązano edycję maski. Nie musimy uciekać się do specjalnych gestów poza tradycyjnym powiększaniem i pomniejszaniem. Dotknięcie ekranu i przesuniecie po nim palca przesuwa też zdjęcie. Aby rozpocząć rysowanie maski musimy przytrzymać przez chwilę palce, aż odpowiedni wskaźnik wypełni się w całości kolorem żółtym. Później pozostaje już tylko wybrać odpowiednie tło oraz efekt jakim potraktowany zostanie wycięty fragment zdjęcia. Później pozostaje dodać odpowiednie znaki graficzne. Do dyspozycji mamy proste, jak i bardziej skomplikowane symbole. W przypadku pieczęci możemy edytować napis. Zbiór tego typu znaków możemy rozszerzyć o kolejne zestawy dostępne poprzez mikropłatności w cenie 0,89 € każdy. Możemy dodać jeszcze własny tekst do zdjęcia, wybierając przy tym krój liter ich wielkość i kolor. Gotowy kolaż możemy zapisać lub wrzucić do jednego z popularnych serwisów czy aplikacji. Oto efekt zabawy wersją dla iPhone'a: Retromatic dla iPhone'a i Retromatic HD dla iPada dostępne są za darmo w App Store Retromatic w App Store Retromatic HD w App Store
Podsumowujemy plotki o tym co być może zobaczymy 10 września. Wszystko wygląda na to, że w poczekalni czekają dwa iPhone'y 5S i 5C, a także być może nowe MacBooki Pro no i długi wyczekiwane Maki Pro.
Od lutego 2012 roku na terenie Moskwy działa "Muzeum Techniki Apple" i z pewnością można je uznać za jedno z większych. Rzecz o tyle niesamowita, iż ZSRR było dosyć długo objęte embargiem w ramach komitetu COCOM, na najbardziej zaawansowane technologie "podwójnego zastosowania", czyli mogących służyć zarówno celom cywilnym jak i militarnym. Do takich produktów zaliczały się między innymi komputery z rodziny Macintosh Quadra.
Kiedy pobrałem Arcade Balls na mojego iPhone'a pomyślałem na początku: "rety, kolejna głupia gra jakich wiele". Okazuje się jednak, że gra wcale nie musi być głupia, jest po prostu do bólu prosta w swoich zasadach, co przy odpowiedniej oprawie wciąga, a przynajmniej mnie. Aracade Balls to gra w kolorowe piłeczki, które musimy odpowiednio przesuwać na planszy, tak by utworzyły jednokolorowe linii. Co zrozumiałe, kiedy uzyskamy taką linię złożoną z pięciu piłeczek w tym samym kolorze znikają one z planszy, a my uzyskujemy dodatkową przestrzeń i pole manewru. Z każdym naszym ruchem na planszy pojawiają się bowiem kolejne piłki. Jak łatwo się domyślić, gra kończy się z chwilą kiedy cała plansza zostanie zapełniona. Do dyspozycji mamy dwa tryby gry: zwykły, w którym po prostu przestawiamy piłeczki i arcade - w którym gramy na czas, a niektóre z piłeczek dają nam dodatkowe sekundy. Całość opakowana jest w grafikę i muzykę stylizowaną na ster komputery 8-bitowe. Od dobrych kilku dni wracam do tej gry co kilka godzin i za nic nie chce mi się ona odinstalować.... głupie piłeczki. Arcade Balls dla iPhone'a w App Store w cenie 0,89 €. Arcade Balls w App Store
O świetnej aplikacji Documents by Readdle, będącej połączeniem managera plików i przeglądarki wielu popularnych plików pisałem w kwietniu tutaj na blogu MyApple. Aplikacja świetnie spina także w jednym miejscu zarówno pliki trzymane lokalnie jak i kilka popularnych usług w chmurze, m.in. Dropbox, Google Drive, SkyDrive, SugarSync, CloudMe czy serwery FTP i SFTP. Jego szczegółową recenzję przeczytacie TUTAJ. Przypominam o tym programie przy okazji jego aktualizacji, która przyniosła bardzo przydatną funkcję przeciągania i upuszczania plików. Mamy teraz także możliwość oznaczania wybranych plików gwiazdką. Ich lista dostępna jest w szarym pasku zakładek, zamiennie z listą ostatnio otwartych plików. Ostatnią nowością o której trzeba wspomnieć, to integracja programu z biblioteką zdjęć iPhone'a i iPada. Documents by Readdle daje nam teraz dostęp nie tylko do rolki aparatu ale także do strumieni zdjęć i albumów. Documents by Readdle nie jest może programem z którego korzystam codziennie, są jednak momenty, kiedy jest po prostu niezastąpiony, a do tego dostępny jest za darmo.Recenzja Documents by Readdle na blogu MyApple Documents by Readdle w App Store
Czasy w których tworzenie stron internetowych bezpośrednio na telefonie było czymś nieosiągalnym już dawno minęły, odkąd mamy iPhone'a i inne smartfony. Podobnie jest z iPadem. Można to zrobić bez większych problemów. Nie mówię tutaj o tym, że na każdym z tych urządzeń można bez problemu napisać kod strony, a i pewnie klient FTP jakiś się znajdzie. Chodzi mi o aplikacje, które pozwalają na stworzenie takich stron na bazie gotowych szablonów. Kilka takich aplikacji opisałem jeszcze na mackozer.pl. Dzisiaj w App Store debiutuje kolejna, o nazwie Jimdo. Jak każdy tego typu program, także i Jimdo to tak naprawdę rozszerzenie usługi dostępnej standardowo przez web, umożliwiającej stworzenie strony internetowej lub serwisu (włącznie z własnym sklepem) i utrzymanie jej na serwerze usługodawcy. Wydana własnie aplikacja pozwala na obecną chwilę na tworzenie prostej strony złożonej z podstron, zawierających tekst, nagłówki, zdjęcie lub galerie zdjęć. Jeśli potrzebujemy szybko odpalić tego typu stronę to dzięki Jimdo możemy to zrobić właściwie kciukiem. Wystarczy wybrać jeden z szablonów, dodać elementy do strony, odpowiednio je ustawić i ewentualnie dodać dodatkowe podstrony. Każdy z tych elementów możęmy układać względem siebie. Z tego co zdążyłem się zorientować elementy możemy przesuwać tylko w pionie. Zdjęcia możemy dodawać zarówno z rolki aparatu lub robiąc zdjęcia bezpośrednio iPhonem lub iPadem. Jimdo oferuje też proste narzędzia formatowania, jak pogrubienie, pochylenie tekstu. możliwość dodawania odnośników, oraz wyrówniania do prawej, lewej i do środka. Brakuje mi tylko wuyjustowania tekstu do obydwu krawędzi. Jimdo offertje nam ciągły podgląd tego jak strona wyglądać będzie na tablecie czy dużym komputerze i na smartfonie. Pod tym względem wszystko się zgadzało. Nie ukrywam, że chętnie zobaczyłbym też funkcję bloga. Można oczywiście prowadzić bloga mobilnego dzięki aplikacji Wordpress, ale blog to przecież obecnie jeszcze podstawowa forma komunikacji. Jeśli już możemy stworzyć stronę na iPhone i iPadzie, to przydałaby się także taka możliwość. Tak jak pisałem wczesniej aplikacja Jimdo jest niejako rozszerzeniem oferty usługi o tej samej nazwie. Kreator stron w wersji web jest oczywiście o wiele bardziej rozbudowany. Jimdo nie jest może aplikacją wybitną, jednak mnie osobiście cieszy, że mam kolejną usługę i aplikację do wyboru, która pozwoli mi na szybkie odpalenie strony internetowej, bez potrzeby uruchamiania komputera czy uciekania się do korzystania z iPhoto dla iOS i iCloud. Co ważne, Jimdo oferuje swoje usługi nie tylko odpłatnie. Możemy odpalić darmową stronę w domenie jimdo.com. Aplikacja Jimdo dla iPhone'a i iPada dostępna jest w App Store za darmo. Jimdo w App Store
Mało gier przeżywa próbę czasu i po kilku miesiącach ostaje się na moim iPhone czy iPadzie. Mam kilka uniwersalnych pozycji, w tym np. Tiny Wings czy Real Racing 3. Jedną z gier tego typu, która także ostała się na moim iPadzie jest Sky Gamblers: Storm Riders, połączenie gry zręcznościowej z symulatorem, osadzonej w realiach II Wojny Światowej. Swego czasu opisałem ją dokładnie jeszcze na mackozer.pl. Warto przypomnieć ją m.in. z tego powodu, że właśnie została udostępniona za darmo. Nazywanie tej gry symultorem to oczywiście przesada, gdyby tak było, to za sterami prawdziwych Spitfire'ów, Hurricane'ów, Mustangów, Messerschmidtów, Focke Wulfów, Zer i innych maszyn mogłyby siadać już dzieci. Fakt, zdarzało się, że podczas wojny siadali za ich sterami nastolatkowie. Podobno niektórzy piloci prędzej potrafili latać myśliwcem czy bombowcem niż prowadzić samochody. Sky Gamlbers: Storm Riders czyni sterowanie tamtymi maszynami jeszcze prostrzym. Sama gra dostarcza jednak wielu wrażeń. Ma bardzo ładną grafikę. Wszystkie maszyny przedstawione są w drobnych szczegółach. Całkiem nieźle też rozpadają się po trafieniach. Nie mogę się przyczepić też do tego, jak przedstawiona jest ziemia, której w tego typu grach zwykle poświęca się zdecydowanie mniej uwagi. Przelećcie się jednak Curtisem podczas ataku na Pearl Harbor, a nie będziecie wiedzieli czy wypatrywać atakujących myśliwców i bombowców japońskich czy podziwiać majestatyczne pancerniki i krążowniki. Same zabudowania portu wojennego robią wrażenie. Znajdzeicie tam m.in. wieżę kontrolną, która jest jednym z punktów charakterystycznych tego obszaru i została uwieczniona także w filmie o tym samym tytule. Gra oferuje tryb rozgrywki jedno i wieloosobowej. W tym pierwszym do wykonania mamy różnego rodzaju misje. Sterowanie samolotem odbywa się albo za pomocą akcelerometru albo wirtualnego drązka sterowaniczego (joysticka) i klawiszy regulacji przepustnicy. Pobierać! Sky Gamblers: Storm Riders dla iPhone'a i iPada w App Store za darmo. Sky Gamblers: Storm Riders w App Store
Gdy pojawiły się zapowiedzi "North & South" na iOS ucieszyłem się, bo pomysł wskrzeszania hitów retro na iOS jest naprawdę fantastyczny. Pech chciał, że jednak zapomniałem o tej grze i trafiłem przez przypadek na nią kilka tygodni temu i przyznam się, że się zawiodłem.