A palmos bazuje na Newtonie :)
Czas wczytywania kodu 64 b臋dzie d艂u偶szy, bo sam kod jest d艂u偶szy, wi臋c przy tej samej pr臋dko艣ci IO pami臋ci flash wgranie b臋dzie trwa艂o d艂u偶ej.
64 nadrabia ilo艣ci膮 rejestr贸w, kod przekompilowany na 64 b臋dzie si臋 mniej odwo艂ywa艂 do RAM w p臋tlach bo wi臋cej zmie艣ci danych w rejestrach, ale sam kod jest d艂u偶szy wi臋c podczas pracy b臋dzie wi臋cej czyta艂 z RAM poza p臋tlami. arm64 ma wi臋cej tryb贸w adresowo-warunkowych co te偶 daje pewne optymalizacje, ale nie jest to przepa艣膰 - poza tym wielko艣膰 kodu w aplikacjach to jest piku艣 w por贸wnaniu do ilo艣ci grafiki jak膮 aplikacja potrzebuje, a te s膮 identyczne dla 32 i 64.
Co do grafiki i fps w grach - sorry, ale mamy GPU i w przypadku zaawansowanych efekt贸w kompresji/dekompresji grafiki/video, czy budowy ekranu CPU si臋 nudzi i niewiele ma wsp贸lnego z p艂ynno艣ci膮 czy efektami, bo to robi GPU, wi臋c w grach po偶ytek z 64 IMO niewielki, bo w idle oba cpu s膮 tak samo ma艂o potrzebne. No chyba 偶e jakie艣 AI w grach itd :)
Tak na prawd臋 w wydajno艣ci rz膮dzi najw臋偶sze gard艂o i w przypadku obecnych smartphone to jest pr臋dko艣膰 flash - co mo偶na przyspieszy膰 wi臋ksz膮 ilo艣ci膮 bufor贸w w dysku - a to oznacza wi臋cej RAM.
Pomijam milczeniem fakt 偶e NAJWI臉CEJ daje praca cz艂owieka nad kodem i jego r臋czna optymalizacja - gdzie si臋 da i jak si臋 da - tego nie zast膮pi nawet najlepsze cpu. Bo jak kto艣 niedbale pisze soft to i 4GB ram i 4GHz nie pomog膮. Niestety obecnie parcie na czas wydania softu powoduje 偶e za ma艂o czasu jest 艂adowanego w kod, w czym nie przeszkadza to 偶e mamy w telefonach prawie xeony :) i programi艣ci to olewaj膮.
Nie m贸wi膮c ju偶 o totalnym np olewaniu responsywno艣ci - aplikacja zamiera, interfejs nie odpowiada dop贸ki app nie dostanie danych z sieci, a sie膰 przez kom贸rk臋 - no to jest nagminne. Oni nie znaj膮 wielow膮tkowo艣ci, nieblokuj膮cych gniazd itd? Inne zaniedbania - np w aplikacjach webowych - wczyta膰 CA艁E jquery aby wy艣wietli膰 JEDN膭 kontrolk臋 - wymagaj膮c膮 5-10 linii kodu natywnego wi臋cej. M贸g艂bym wymienia膰 dalej, ale szkoda po prostu s艂贸w :)
Jedyny sens u偶ycia arm64 w tym modelu to przysz艂o艣ciowa rezygnacja z hybrydowo艣ci i przej艣cie na 64 w pe艂ni przez ca艂y ekosystem ios - wspierane modele tylko 64 i tylko takie w ofercie, aplikacje w appstore tylko 64, wywalenie z ios wszystkich pozosta艂o艣ci i emulacji 32bit itd.
Ten model b臋dzie mia艂 nadal wsparcie. Po za tym nie da nic do wydajno艣ci, w tym co robi膮 smartphone nie ma zastosowania. Za to w tabletach i owszem, tam ma to sens.
Konkurencja ma Linuxy, a tam 64-bit to obecnie mainstream. Wi臋c maj膮 艂atwiej ni偶 z ios. Optymalizacja pod ios7 to g艂贸wnie ekran, a samo 64 niewiele da przy tej ilo艣ci ramu.
@Steve Drops
To akurat nie problem, potrzeba tylko odpowiedniej masy ;)
iMail faktycznie, mam problemy z poprawn膮 synchronizacj膮 zmian z innego klienta poczty, Jak usun臋 wiadomo艣膰 np z iphone lub z firmowego thunderbirda to imail tych zmian nie widzi. Zmiany iphonethunderbird s膮 widoczne i live. Na dobr膮 spraw臋 pomaga tylko przebudowa skrzynki po stronie klienta.
W por贸wnaniu do zysku z reklamy? :) Skromny mandat.
A czym si臋 ten patent r贸偶ni od dial on demand dost臋pnego w prawie ka偶dym routerze z adsl?
A od kiedy design nie jest sztuk膮?
Tylko 偶e 艂adowanie smartphone nie jest problemem, nawet co noc w艂膮czy膰 do 艂adowarki, a w trybie oszcz臋dnym (np bez wifi) aby wytrzyma艂 weekendowy wyjazd - to jest OK. Tak smartclocka (o fajna nazwa :) m贸g艂bym 艂adowa膰 max raz na 2 tyg, a w trybie oszcz臋dnym 3 tyg - to jest IMO totalne minimum dla zegarka. Co wi臋cej powinien mie膰 on zwyk艂膮 bateryjk臋 jak w klasycznym elektronicznym zegarku i nawet po totalnym roz艂adowaniu umiera艂yby funkcje smart, ale zegarek nadal powinien pokazywa膰 czas i dat臋 - i tu widz臋 czas pracy jakie艣 klasyczne kilka lat.
No i w sumie s艂usznie - je艣li chodzi o samo pobieranie paczki. Je艣li kto艣 nie zamierza instalowa膰 aktualizacji, to 1GB zaj臋tego zb臋dnie miejsca jest bezsensu.
Taki styl renderowania - mo偶na by ukierunkowa膰 na hiperreality - Autor ma dzi臋ki temu sw贸j 'image' i oryginalno艣膰.
Z drugiej strony jak kto艣 widzia艂 sampla w miejscu publicznym to wie 偶e nieraz strach si臋 go dotkn膮膰, bo nie wiadomo czym ocieka.
sancruz3: popieram w rozci膮g艂o艣ci. NIC tak nie daje kopa w soft jak odpowiednia optymalizacja kodu. Dorzucanie core jest czasami potrzebne, ale z do艣wiadczenia wiem 偶e korzystne zmiany w sofcie daj膮 du偶o wi臋cej. Sam w moich systemach to widz臋, 偶e lepiej co艣 napisa膰, pomy艣le膰 jak cpu to robi, zapisa膰 jakie艣 rzeczy w cache/ram, skr贸ci膰 p臋tle itd i system potrafi by膰 2-3X szybszy ni偶 przed zmianami (na tym samym hw) ni偶 po dorzucenia 2-3x wi臋cej rdzeni/ram whatever.
Niestety parcie jest na sprzeda偶 hardu wi臋c lepiej "psu膰" soft aby 藕le chodzi艂 na starym hw aby ludzie kupili nowy.
Na pewno sporo kasy w艂adowano w bezpiecze艅stwo danych na r贸偶nych cloudach. Ale jak to m贸wi膮 "umiesz liczy膰? licz na siebie" i ja bym tego NIGDY nie traktowa艂 jako jedyn膮 kopie.
Do艣wiadczenia pokaza艂y ju偶 偶e na gmailu gin臋艂y wiadomo艣ci, dostawcy bankrutowali itd. Sytuacji mo偶na mno偶y膰.
Prywatna chmurka ma t膮 zalet臋 偶e panujesz nad wszystkim. Jak to umiesz zrobi膰 z g艂ow膮 - to osi膮gniesz dobre bezpiecze艅stwo danych. Naturalnym jest w przetwarzaniu danych 偶e:
- WSZYSTKO trzymamy na 2 no艣nikach - co najmniej,
- nie powinny to by膰 synchroniczne no艣niki (raid to nie backup!) - b艂膮d logiczny wolumenu macierzy czy zwyk艂a pomy艂ka i mo偶na sobie wywali膰 wszystko w kosmos,
- dobrze jakby jeden z ww no艣nik贸w by艂 offline - podpinany np co dzie艅, tydzie艅 w zalezno艣ci od wymaga艅 i przechowywany bez pr膮du,
- dobrze by艂oby ten no艣nik offline przechowywa膰 w innej lokalizacji (biuro/dom/u babci ;)
- je艣li oba s膮 naraz online - to pkt 4 jest wymagany!
- traktujemy backup PRIORYTETOWO, nie ma rzeczy kt贸re traktujemy - a tego nie zgrywam - no艣niki s膮 obecnie tak 艣miesznie tanie 偶e wi臋cej czasu zmarnujemy na to co backupowa膰, a co nie ni偶 wydamy na dysk
- i najwa偶niejsze - archiwum TE呕 backupujemy, archiwum to taki sam cenny zbi贸r danych, najcz臋艣ciej wywalany z laptopa/komputera aby tam nam nie za艣mieca艂 dysku, ale nie pozostawiajmy go w 1 kopii.
- model pracy ka偶dego jest inny wi臋c ka偶dy powinien sobie wypracowa膰 workflow tak, aby dane mo偶liwie zawsze by艂y w 2 kopiach.
nexis: traktujesz raid1 jako backup? gratuluj臋. Chmura personalna na 1 dysku jest ok, na drugim zrobi艂bym backup - offline - raid1 w tym rozwi膮zaniu? NO WAY.
Przypomnisz sobie moje s艂owa jak co艣 przez przypadek skasujesz, albo jak Ci tego duo skroj膮 z domu z kompletem dysk贸w :)
W艂asna chmura ma zalety, ale i obowi膮zki. Musimy j膮 sami backupowa膰, jest droga w zakupie i utrzymaniu, ale ma rewelacyjn膮 pojemno艣膰.
Gorzej ze wsparciem aplikacyjnym dla ma艂o typowych chmur.
Ja kibicuj臋 owncloud - ma otwarte API i w og贸le jest opensource i mo偶na j膮 postawi膰 sobie gdzie艣 :). Niestety muzyki z iphone nie zesyncuje :(
Przyda艂by si臋 odpowiednik icloud pozwalaj膮cy na syncowanie backupu iphone, muzyki, wideo itd na w艂asny serwer w obr臋bie w艂asnych zasob贸w.
Czyli 艣ciema i show :)
@nemesis
Zdj臋cia straci艂e艣 przez brak backupu, a nie z winy Seagate. Dyski WD te偶 padaj膮 - to TYLKO 偶elastwo.
Sam u偶ywam r贸偶nych dysk贸w i obie firmy obecnie maj膮 wg mnie bardzo dobr膮 niezawodno艣膰, rzek艂bym przepisow膮 - ale backupy robi臋 :)
NAS wykorzystam na backupy oczywi艣cie :)
@jenson
Realy? A 64-bit cpu w Apple to literki?
@KvM
Ale tu piszesz o ograniczeniach implementacji danej architektury. Wiadomo, 偶e szyna adresowa jak膮 wyprowadzono z cpu ma ograniczenia jakie艣 tam - co ma wp艂yw na np cen臋 i trudno艣ci z jego wykonaniem. Niestety 4GB jest ograniczeniem 32bit _architektury_ nie implementacji. To 偶e virtualne adresowanie umo偶liwia zaadresowanie wi臋cej (przez rejestry segmentowe jak np w x86) to inna para kaloszy. Pewnie sz艂oby zrobi膰 CPU 32bitowe z 64bit rejestrem PC i zabra膰 ograniczenia.
Przy czym ograniczeniem obecnych smartphone w brew pozorom nie jest wydajno艣膰 CPU, ale ograniczenia RAM, swapienie si臋 na flash, wymagania wielozadoniowo艣ci itd. Kombinowanie na sztucznie z pae to dobre na chwil臋. Krok w stron臋 64-bit OK. Czy co艣 to da dla ip5s? nie. Nie bo pami臋ci ma艂o :(
W przypadku androida, kt贸ry jest oparty na linuxie - kt贸ry ma wiele architektur 64 bitowych ju偶 wdro偶ony (wraz z modelem kernela hybrydowego) transformacja jest du偶o prostsza. Zysk ze zmiany architektury np x86->amd64 (np w przypadku c2d zmiana linuxa) nie objawia si臋 rewolucyjnym wzrostem pr臋dko艣ci. Samo do艂o偶enie RAM - tak.
Wi臋c przelecia艂e艣 15-sto stronicowy w膮tek po 艂ebkach i wyci膮gn膮艂e艣 sw贸j argument o naszym niezrozumieniu 艣wiata :) No c贸偶. Ten argument nie wymaga dalszych wyja艣nie艅 i pr贸b podwa偶a艅. Nawet nie zaryzykuj臋 ;)
Przeszkadza mi pewnie to 偶e nadu偶ywa si臋 s艂owa innowacje do czego艣 co w moim mniemaniu nie jest innowacj膮.
Bawi mnie za to argumentacja opieraj膮ca si臋 na moim niezrozumieniu 艣wiata ;)
Apple walczy na rynku laptop贸w wed艂ug w艂asnych regu艂
Ceny netto por贸wnuje si臋 gdy laptop jest narz臋dziem pracy i stanowi koszt uzyskania przychodu. I mo偶esz od niego odliczy膰 VAT, PIT, CIT czy co tam p艂acisz. Jak dla mnie zakup laptopa zza oceanu jest 艣rednio op艂acalny, bo r贸偶nica w cenie b臋dzie marginalna - gdy si臋 go nawet przemyci bez op艂at - to tyle je艣li idzie o r贸偶nic臋 w cenie USAPL.
Kupi艂e艣 taniego laptopa z mobilmym osprz臋tem aby u偶ywa膰 go stacjonarnie, zamiast kupi膰 normalny monitor ze 24" fullhd albo lepiej i jakie艣 pude艂ko dostaj膮c zdecydowanie lepsze warunki stacjonarnej pracy - przy tej samej cenie - to tyle je艣li idzie o sens Twojego zakupu.
Narzekasz 偶e Apple ma drogie macbooki - ale sam udowadniasz 偶e nie maj膮 tanich modeli laptop贸w - no nie maj膮 np takich co chodz膮 2h na 1 艂adowaniu jak typowy laptop z Tesco, podzespo艂y montowane w tych laptopach s膮 drogie. Zobacz cho膰by baterie tej pojemno艣ci to koszt 800-1000z艂, cpu ulv dla air to koszt po艂owy Twojego laptopa - co z reszt膮 (np ekrany hires czy ssd na pcie)? To tyle je艣li idzie o cen臋 Twojego laptopa, a macbooka.