Komentarze Mariusz Włodarczyk Usuń wszystkie komentarze

Trylogia GTA pojawi się niedługo na Mac OS

Świat się kończy. :)

iOS 4.1 już jest - zapisy społeczności MyApple do Game Center

Update z 4.0.1 (nie chciało mi się w międzyczasie robić 4.0.2) do 4.1 bezproblemowy. iPhone3G znów działa tak szybko jak kiedyś. Nie ma tych koszmarnych (nawet kilkusekundowego zamrażania ekranu) przy niektórych operacjach podczas edycji tekstów (np. w AwesomeNote). Naprawdę update jest wybawieniem dla mnie. Szkoda, że nie ma Game Center i multitaskingu. Zwłaszcza to pierwsze nie rozumiem dlaczego nie jest dostępne w modelu iPhone3G. Bez sensu...

Utrzymanie serwisu iTunes kosztuje prawie miliard dolarów rocznie

@krakers09

Słusznie. Poza tym jakiś tam drobny podatek też należałoby zapłacić. ;)

Apple: koniec bezsensownych aplikacji, akceptujemy Flasha?

Aaaale się "cieszymy". Teraz to dopiero będzie zalew AppStore śmieciowymi aplikacjami. Pewnie dlatego Apple zostawiło sobie tę furtkę do wywalania bezsensowych aplikacji. I słusznie.

iOS 4.1 już jest - zapisy społeczności MyApple do Game Center

W liście zmian jest napisane, że poprawili błąd z czujnikiem zbliżeniowym w iPhone4 więc pewnie poprawili. :)

iOS 4.1 już jest - zapisy społeczności MyApple do Game Center

Niestety nie przyszło potwierdzenie. :( Wobec tego czy mogę się jakoś zarejestrować przez stronę?

iOS 4.1 już jest - zapisy społeczności MyApple do Game Center

Niestety ciągle mam iPhone3G więc Game Center na razie jest nie dla mnie. Ale chciałem się na tym zarejestrować żeby mi nicka nikt nie zajął. :) Mogę to zrobić jakoś przez stronę www? Na razie odpaliłem symulator iPhone4 z iOS SDK i tam jest aplikacja Game Center. No i przy jej pomocy się zarejestrowałem. Niby wszystko odbyło się poprawnie, nawet wykrył, że mój e-mail jest już zarejestrowany w AppStore. Jednak nie jestem do końca pewny czy wszystko jest ok i faktycznie utworzyłem konto. Stąd moje pytanie. Można jakoś to sprawdzić przez stronę www?

iPody, AppleTV, iTunes - co jeszcze powiedział Jobs na konferencji?

No to co właściwie jest powodem tego, że nie ma muzyki w iTunes? Skoro polskie prawo pozwala, waluta to nie problem, bo jakoś AppStore w Polsce działa od samego początku i płaci się właśnie w Euro. Tłumaczenie, że Apple się nie chce też jest chora, bo przecież jakoś AppStore chciało im się zrobić w Polsce od początku. Wobec tego gdzie jest problem? Ja myślę, że jednak to pierwsze. Aplikacja Saturday Night Fever (typowo muzyczna gra) też została usunięta z polskiego AppStore i podobno właśnie przez prawa autorskie. Pewnie komuś nie chciało się bawić z ZAiKS-em. Ja zdążyłem ściągnąć wersję demo, a teraz nie ma i już. :)

Keynote na żywo - MyApple live + wideo - zapraszamy

U mnie na iPhone3G jest bip bip. Pojawiło się szybko i bez problemów. :)

Keynote na żywo - MyApple live + wideo - zapraszamy

@TTomekk

A co, mają zachęcać do kupna peceta z Windows7 albo ZuneHD? :)

Artykuł: Wielki Steve patrzy!

Ja bardzo chętnie poddam się takiej "inwigilacji" jaką proponuje Steve Jobs. :) Gdzie mam podpisać, że chcę być inwigilowany? Tacy krzykacze mnie śmieszą tak samo jak zrzeszenia ekologów.

Kolejne dwa patenty Apple dotyczące iPhone'a

@DiegoRamirez

Z Google się nie dogadali, a Android multitouch i tak dostał. Co prawda wykorzystywany jest w nielicznych aplikacjach ale fizycznie jest (oprócz Sony Ericsson X10, który ma najtańszą wersję sterowników i nie kuma nawet dwóch dotknięć). Nie sądzę żeby z Samsungiem się dogadali, a Samsung Bada ma multitouch. Z Nokią się żarli o przynajmniej kilka patentów i co? Nic. Pokręcone te patenty.

Kolejne dwa patenty Apple dotyczące iPhone'a

A co z multitouch? Była taka wojna, a Android 2.1 już ma nawet w amerykańskich wersjach. Samsung Bada też ma multitouch. W wymaganiach telefonów z Windows Phone 7 też jest multitouch jako element obowiązkowy. No i gdzie te patenty? :)

Camera+ usunięte z App Store za wykorzystanie przycisków głośności

Według mnie przyciski głośności powinny zostać przyciskami głośności i powinny w ten sposób działać zawsze. Poza tym przycisk do robienia fotek nie jest fajny. Dużo bardziej pasuje mi ekran dotykowy i robienie zdjęć na "puszczenie ekranu". Naciskanie przycisku mechanicznego często sprawia, że w momencie robienia fotkę trochę poruszy się aparat.

Polityka Apple pod lupą FTC i Komisji Europejskiej?

Może kiedyś zakończy się to wprowadzeniem iTunes music w Polsce. :)

Artykuł: Dlaczego właśnie iPod?

Dla mnie iPhone/iPod to właściwie czwarty komputer (po MorphOS/PowerPC, MacOSX/x86, Windows/x86), którego używam czasem nawet najwięcej. Ostatnio mam niewiele czasu, a w środkach komunikacji miejskiej spędzam ponad 2 godziny dziennie. Tysiące różnych rzeczy robię na tym biednym iPhone3G. Nadrabiam zaległości w newsach, odpisuję na maile, czytam gazetki (PDF), oglądam sporo rzeczy (głownie na YouTube). Jak jeżdżę pociągiem to często przygotowuję sobie dłuższe filmy. Jak jechaliśmy z żoną do Świnoujścia to właściwie całe kilka godzin spędziliśmy przy filmach (dźwięk rozgałęziam na dwie pary słuchawek prostym rozgałęziaczem z Allegro). :) AppStore zrobił z iPhone/iPod zupełnie niesamowitą maszynę. Pomysłowość developerów sprawia, że to urządzenie każdego dnia mnie zaskakuje (prawie zawsze pozytywnie). Wcześniej używałem symbianowej Nokii. Miałem tam naściąganych kupę piratów ale to była parodia. Ani te aplikacje nie były funkcjonalne (chociaż czasem ciekawe pomysły), ani używalne. Interface zupełnie nieużywalny, sprzęt marny. Na siłę starałem się też na tej Nokii robić wszystko ale to było bez sensu. Nawet czytanie PDFów było starszne. Do tego OperaMini chociaż o niebo lepsza od standardowej przeglądarki Nokii, to nie umywała się do Safari. Pomimo tego, że na tę Nokię też ściągałem kupę softu to jakoś nie miałem wrażenia, że to urządzenie się rozwija. Jak sobie pomyślę jak wyglądał i co potrafił mój iPhone3G w momencie kupna (2 lata) i teraz to aż trudno mi uwierzyć, że to ciągle to samo urządzenie. Jak go kupiłem to płakałem, że nie ma copy/paste (koszmar), MMS i kilku jeszcze drobiazgów. Aktualizacja systemu to przeogromna zaleta urządzeń Apple. I to jednoczesne udostępnianie aktualizacji na całym świecie niezależnie od kraju i operatorów jak w Androidzie (gdzie użytkownicy np. HTC Magic czekają na aktualizację Androida już półtora roku, chociaż inni już dawno dostali 3 aktualizacje, a HTC mówi, że w Polsce jej nie będzie).

Smuci mnie cholernie fakt, że najprawdopodobniej nie będę miał już nigdy kasy na wymianę swojego iPhone3G na coś nowszego. No a spodziewam się, że niedługo Apple przestanie wspierać iPhone3G tak jak to ostatnio zrobił z 2G. Już teraz odczuwam brak multitaskingu...

Artykuł: Dlaczego właśnie iPod?

A mi iPod mocno czasem przeszkadza. Zanim kupiłem iPhone3G to używałem trzech chińskich playerów mp3/mp4. Wszystkie były koszmarne. Tandetny sprzęt, koszmarne sterowanie, zupełnie nie do przyjęcia soft. Nie miały ani jednej zalety i w dodatku wszystkie zakończyły tragicznie swój żywot, czyli po prostu w różny sposób zdechły. Jak kupiłem iPhone3G to zacząłem używać jego jako iPod Touch. Początkowy koszmar, czyli konieczność używania iTunes potem jakoś przestał wydawać się tak straszny. Zwłaszcza gdy zacząłem korzystać z podcastów. No ale brak radia FM bardzo mocno przeszkadza mi nawet do dzisiaj. Denerwuje mnie też to, że nie mogę sobie dorzucić plików mp3 (żeby nie było - legalnych, bo darmowych) na dowolnym komputerze. To jest naprawdę spora wada. Na pewno zaletą jest jakość wideo, interface użytkownika i jakość sprzętu. Niestety iPhone3G nie obsługuje regulacji głośności przy pomocy pilota na kablu, a regulacja głośności musi być stale pod ręką, bo czasem tramwaj przejeżdza, czasem wchodzę do sklepu i chcę ściszyć. No i co chwilę wkładam rękę do kieszeni, wyczuwam palcami przyciski z boku obudowy i zmieniam głośność. Niezbyt fajne. Brak możliwości ładowania plików OGG czy konieczność konwersji filmów do jakiegoś konkretnego formatu jakoś mi nie przeszkadza. Daje się z tym żyć. Oczywiście o AppStore, GPS, internecie i innych dodatkowych bardzo użytecznych cechach nie wspominam, bo to są największe zalety, których nie daje ŻADEN player na świecie.
Tak więc ja nie wiem czy iPod Touch (w iPhone3G) to player dla mnie. Używam go bardzo dużo. Do tego stopnia, że już mi się rozwalił pilot słuchawek. Wiem, że jeżeli kupiłbym osobny player to pewnie zapominałbym go naładować albo zabrać ze sobą. A iPhone mam absolutnie zawsze przy sobie i używam. Teraz to już praktycznie do wszystkiego.

Rzut okiem na kartę Micro SIM z Orange

Czyli iPad (wersja z 3G) nie odbiera SMSów? A telefonować (wiem, to śmieszne) z niego można czy ta karta SIM jest po prostu tylko do internetu (gdy akurat nie ma WiFi)?

Quicky! - wysyłanie wiadomości według szablonów

Nie używam gotowców, zawsze piszę dłuższe SMS-y i zawsze używam w nich interpunkcji. Wobec tego... przykro mi ale nie jestem klientem zasadzającym się na tę aplikację. Chociaż tak sobie myślę, że w pewnych sytuacjach mogłaby być ona przydatna... Więc może jednak. Pomyślę...

Rzut okiem na kartę Micro SIM z Orange

Załóżmy, że już wymienię w Orange swój SIM na microSIM. No i będę jej używał w swoim iPhone4. Jednak co mam zrobić jeżeli będę chciał tymczasowo swoją kartę do urządzenia, które wymaga tradycyjnej karty SIM (np. iPhone3G)? Istnieją jakieś uniwersalne adaptery dzięki którym microSIM staje się SIM-em?

--------edycja--------
Już sobie sprawdziłem na Allegro. Są takie adaptery. :) No to się cieszę. Tak to ja mogę przechodzić na nowe standardy. :)

Nowa funkcja iOS4 wykorzystana przez BMW

BMW to fajne auta. Tylko mają pecha do właścicieli. :)

Deadly Dungeon - mieszkańcy podziemi znów nie mają szans

To jest bardzo dobry trzon gry. Teraz "tylko" zatrudnić świetnych designerów, ludzi od pomysłów, dać im narzędzia do tworzenia poziomów, grafikę i mógłby wyjść hit. Jednak nie wiem czy to by się opłaciło. To byłby jeszcze jakiś ponad rok roboty. W końcu dzisiejsze gry na mobilne urządzenia Apple to robota taka sama jak przy normalnych dużych grach na komputery sprzed 7-8 lat albo PS2, czy starego XBoksa.

Niezależnie od tego czy gra będzie się jakoś rozwijała gratuluję ukończenia projektu (to jest zawsze najtrudniejsze). No i oczywiście całkiem zgrabnie działającego silnika 3D. Nie znam "bebechów" ale wygląda na to, że w silniku drzemie potencjał.

Mam tylko konto w polskim AppStore więc proszę mnie nie brać pod uwagę przy rozdzielaniu kodów.

WWDC: Nowa wersja przeglądarki Safari 5 już dostępna

@Therioon

Co zrobi? :) A może powinienem zapytać: jakie? szczecińskie? gdańskie? :)

Fortis - kosmicznie, wybuchowo i po polsku

iGor S.:
Przydała by się jeszcze możliwość regulacji jakości grafiki :) Nie mam iPoda Touch, ale myślę, że byłoby to dobre

Uwaga odnośnie słabej prędkości na iPod Touch dotyczyła tylko urządzeń z pierwszej generacji. Oczywiście na iPod Touch 2nd generation gra działa bardzo dobrze, a na 3rd generation maszyna jest znacznie dla niej za szybka. Po prostu iPod touch 1st generation bardoz odstaje pod względem prękości od pozostałych modeli mobilnych urządzeń Apple i bardzo często z prędkością na tych urzadzeniach jest słabo. Widać po komentarzach w AppStore, że często ludzie na to narzekają. A my przynajmniej lojalnie o tym uprzedzamy. :)

iGor S.:
Gratuluję wygranej w drugim mini-konkursie. Trochę tę wygraną sobie przewydziałeś.

iGor S.:
Mimo wszystko widać, że ta gra jest zrobiona dla mnie :)
Pierwszy profil na obrazku :D I taki będzie jeśli wygram :)

Akurat mój ośmiomiesięczny syn ma tak na imię. Oczywiście został zapytany o pozwolenie zanim użyłem tego imienia na screenshocie. Zgodził się. ;)

quaint:
bardzo udana produkcja. szczerze polecam.

Dzięki za słowa uznania. Niezależnie od tego jak nam wyszła ta gra to na pewno była i jest to niezmiernie ważna dla nas produkcja. Dla mnie osobiście podstawowym sukcesem i powodem do radości jest fakt ukończenia jej i wypuszczenia na świat w kilku wersjach. No i oczywiście gratuluję wytrwałości w grze w Fortis.

virgin71:
Fortis to bardzo mało znane słowo, szczególnie kiedy myśli się o bankowości... ;)

Tytuł wzięty został ze słownika łacińskiego na długo przed tym jak po raz pierwszy zobaczyłem szyld tego banku. Oznacza: silny, trwały, odważny, nieustraszony, a to znacznie bardziej pasuje do strzelaniny niż nazwy banku. :) Poza tym z tego co się orientuję to już nie jest podstawowa nazwa banku, bo został on wykupiony i ta część nazwy spadła w logo banku pod kreskę. :) Taki tytuł powinien też kojarzyć się z farmacją, bo bardzo dużo leków ma w nazwie "forte". To wyjątkowo często używany wyraz właśnie w farmacji. Tak więc apteki też trochę reklamuję nasz produkt. Tak samo jak i my reklamujemy trochę bank. ;) ;) Przyznam, że przed wybraniem tytułu dla tej gry nie miałem pojęcia o istnieniu tego banku. Tak bardzo był wówczas "rozpoznawalny". :)

Marro:
każdy poziom powinien być osobnym światem osadzonym na sferze z zachowaniem ukształtowania terenu w 3D (w Waszym bardzo dobrym wykonaniu) który byłby scroll'owany pod pojazdem

Też bym sobie tego życzył. Generalnie porządna scrollowana strzelanina z interaktywnym tłem 3D (w dodatku ruchoma kamera wraz z akcelerometrem) to ciągle jest pomysł do zrealizowania. Ale do tego trzeba niezłego teamu, kupy grafiki. To spore ryzyko...

Marro:
Graficznie gra prezentuje wysoki poziom(...)

Dziękuję za słowa uznania. Na pewno zostaną przekazane ludziom odpowiedzialnym za grafikę w Fortis. :)

Marro:
Gratuluję współwygranej w drugim mini-konkursie. Mam nadzieję, że gra dostarczy trochę rozrywki.

lukibalboa_:
Kiedy skręcamy w lewo czy w prawo mógłby się przechylać na boki. AI (sztuczna inteligencja) też OK.. ALE chyba za mało dynamiczne.

To przechylanie się statku przy skręcaniu nawet było w pewnym momencie w planach ale z pewnych przyczyn technicznych jednak nie weszło do produkcji. Z dynamiką na dalszych poziomach jest lepiej jednak faktycznie mogłoby być bardziej dynamiczne, bo wydaje się trochę ślimaczo zwłaszcza gdy się porówna z Geometry Wars, hehe. No ale Fortis miało raczej polegać na celowaniu każdym pociskiem niż pchaniu przed sobą słupa niekończącego się ognia. Być może pomysł nietrafiony... To już każdy sam oceni. :)

lukibalboa_:
Jest też sterowanie przyspieszeniomierzem?

Nie ma. Trochę za mało precyzyjne by było. Ale za to dotykowy joystick (te koła) oprócz predefiniowanych miejsc mogą pojawiać się w dowolnym innym miejscu ekran. Pomaga to w sytuacjach gdy nasz cel leci akurat pod palcem gracza. Można wtedy dotknąć ekran gdzieś indziej i cel widać.

lukibalboa_:
No i oczywiście opcja multiplayer (WiFi, 3G, Bluetooth) - będzie?

W tej grze multiplayera nie przewidujemy. Jeżeli już to w trzeciej grze (bo druga, która się już robi raczej nie miałaby sensu w trybie multiplayer). Tak wygląda cykl wydawniczy, że gdy pojawia się jedna gra to druga już całkiem sprawnie działa. Czasem bez grafiki ale działa.

andig:

Dziękuję za zakup gry i gratuluję zajęcia drugiego miejsca w pierwszym mini-konkursie. Ciekawe czy znalazłeś motywację do kontynuowania rozgrywki po drugim poziomie drugiego etapu. :) Czekamy na dane niezbędne do przekazania nagrody.

iGor S.:

Dzięki za mini-recenzję, pochwały i uwagi. Z przyjemnością to przeczytałem.

iGor S., quaint, Marro, michal911, ono:

Dziękuję za pochwały, uwagi i sugestie. To dla nas bardzo cenne wskazówki. Wiem, że zawsze się tak pisze ale naprawdę każda sugestia jest brana pod uwagę i często dyskutowana. Może z punktu widzenia klienta/gracza Fortis to tylko prosty casual game jakich są tysiące w AppStore. Jednak dla nas (a przede wszystkim dla mnie) ta gra to naprawdę ostra szkoła. Błędy popełnione podczas produkcji tej gry dały się nam mocno we znaki i nauczyły dużo nauczyły. Czas i kolejne produkcje pokażą czy wystarczająco dużo. :) Cieszy mnie fakt, że mimo wszystko jest trochę ludzi, którym niektóre elementy gry się spodobały. To znaczy, że jesteśmy na dobrej drodze do stworzenia produkcji, która odniesie znaczący sukces. :)

Dziękuję wszystkim, którzy kupili lub kupią Fortis!

Fortis - kosmicznie, wybuchowo i po polsku

Mam rozumieć, że ciężko dojść do drugiego poziomu drugiego etapu? :)