@Funko
Wydali du偶o, ale inna sprawa, 偶e ciesz膮c si臋 tak膮 popularno艣ci膮, kasa zwr贸ci im si臋 w kilka dni, a potem ju偶 tylko czysty zysk b臋d膮 trzepa膰 :) Mog艂aby by膰 nieco ta艅sza, ale i tak jest spoko jak za to co oferuje, tylko niech poprawi膮 optymalizacj臋 silnika graficznego.
No i fajnie odpisali :)
@demarca
Dzia艂a, wykorzysta艂em trzeci kod, thx :)
Znak zapytania w w膮tku chyba na to wskazuje, prawda? :)
A ja bym poprzypuszcza艂 dalej i np. pozastanawia艂 si臋, czy s膮 szanse na nieco cie艅sze obudowy MacBook'贸w pro, jak r贸wnie偶 lepsze LCD, no i USB3, na kt贸re te偶 szans du偶ych nie upatruje, nie ze wzgl臋du na brak mo偶liwo艣ci, tylko op贸r Steve'a...
Sko艅czy艂em ju偶 z wami polemik臋 i nie zamierzam powtarza膰 wk贸艂ko tego samego. Przykro mi, 偶e w swojej niewiedzy tak bardzo lubujesz si臋 w stosowaniu argument贸w ad personam, kt贸re do dyskusji nie wnosz膮 nic. Dowody w sprawie paypala poda艂 emigrant, za co mu dzi臋kuj臋 :) Wi臋cej nie zamierzam si臋 o tym wypowiada膰, bo ile mo偶na...
Nazywanie piractwa "kradzie偶膮" to jak ju偶 kto艣 pisa艂 nadu偶ycie. Producenci gier, walcz膮c z piractwem, sami zapominaj膮, 偶e nie s膮 fair w stosunku do graczy, bo klienci nie maj膮 praktycznie 偶adnej mo偶liwo艣ci przetestowania gry przed zakupem (ostatnio coraz mniej wersji demonstracyjnych si臋 ukazuje, producenci od tego odchodz膮, ciekawe czemu?). Pieni臋dzy wydanych na kota w worku, kt贸ry oka偶e si臋 bublem ju偶 nikt nie zwr贸ci. Piractwo to moim zdaniem fenomenalny spos贸b na jako艣膰 contentu, bo obroni膮 si臋 tylko najlepsze tytu艂y, za kt贸re cz臋艣膰 klient贸w b臋dzie chcia艂o zap艂aci膰, tak jak to funkcjonuje obecnie. I jeszcze jedno - te wszystkie wyliczenia firm fonograficznych i producent贸w gier o rzekomych gigantycznych stratach spowodowanych piractwem mo偶na w艂o偶y膰 mi臋dzy bajki. Oni licz膮 ka偶d膮 nielegaln膮 kopi臋 jako swoj膮 strat臋, tymczasem nie trzeba by膰 geniuszem, 偶eby wiedzie膰, 偶e mn贸stwo os贸b by w 偶yciu gry nie kupi艂o, gdyby nie by艂o mo偶liwo艣ci instalowania pirackich kopii. Wi臋c to wszystko jest na wyrost. Do tego istnieje te偶 trend, 偶e kultura powinna by膰 darmowa, a doceniani i op艂acani tylko tw贸rcy, kt贸rzy znale藕li w艣r贸d danego odbiorcy faktyczne uznanie, a nie wszyscy jak leci i to bez wcze艣niejszego przetestowania, czy to si臋 komu艣 w og贸le spodoba.
@emigrant
Dzi臋ki, 偶e si臋 pofatygowale艣 i chcia艂o Ci si臋 szuka膰 :) Koledzy Roberto i arturcisz i tak wiedz膮 swoje i raczej nie przyznaj膮 si臋 tu do ewidentnej w tym przypadku niewiedzy. Ja ju偶 t艂umaczy艂em, 偶e paypal weryfikuje dane osobowe (i guzik mnie obchodzi, czy za biurkiem siedzi jaka艣 pani i sprawdza, czy robi to automatycznie system). My艣l臋, 偶e nie ma sensu im dalej tego t艂umaczy膰, bo i te偶 temat nie jest o paypal. Po prostu Apple mog艂oby spokojnie zaimplementowa膰 sw贸j w艂asny podobny mechanizm weryfikacji przy rejestrowaniu kont iTunes. Nie musia艂oby to wcale wygl膮da膰 identycznie, mogliby to zmieni膰 pod swoje potrzeby, ale ochrona i weryfikacja by艂aby podobna. Nie robi膮 tego, bo chc膮 trzepa膰 kapust臋 na gift cardsach, kt贸rych sprzeda偶 by艂aby mizerna, gdyby nie fake konta. Nie wystosowuj膮 te偶 偶adnych PR'owych informacji w kwestii takich kont. Apple siedzi w tej sprawie cicho jak myszka, bo kasa leci. Niby oficjalnie w regulaminach nie wolno, ale ciche przyzwolenie jest. Jak dla mnie nie ma innego t艂umaczenia tego zjawiska wobec firmy, kt贸ra nie robi z tym nic, a dodatkowo gdyby chcia艂a to w 1 dzie艅 by to raz dwa mog艂a zmieni膰, bo to nie jest specjalnie trudna sprawa do wykonania dla informatyk贸w.
@emigrant
To bez tego nie jest mo偶liwe usb3? Mogliby "na swoj膮 r臋k臋" bez czekania na to co piszesz zrobi膰 takie z艂膮cze. Przecie偶 Apple s艂ynie z dostosowywania p艂yt g艂贸wnych pod swoje potrzeby, wi臋c my艣l臋, 偶e niejeden dostawca (pewnie foxcon...) by co艣 wymy艣li艂 :)
@rad3ks
Na pocz膮tku AppStore te偶 tak by艂o. Pami臋tam jak p艂aci艂em za Rolando, czy Hero Of Spart臋 te偶 10$. Dopiero potem nast膮pi艂a cenowa rywalizacja i domiancja gier 0,99$ (w tym g艂贸wnie badziewnych). Teraz zn贸w developerzy wracaj膮 do starej polityki cenowej, bo chyba si臋 zorientowali, 偶e ludziom si臋 ju偶 przejad艂y popierd贸艂kowate gierki za grosze. Cena akurat w przypadku Real Racing 2 jest uwa偶am uzasadniona, bior膮c pod uwag臋 wk艂ad pracy producenta i nak艂ad 艣rodk贸w na ni膮 przeznaczony. Tym niemniej jak ju偶 pisa艂em w innym w膮tku, ogromnym minusem gry jest brak dobrej optymalizacji silnika graficznego dla urz膮dze艅 bez retiny - strasznie si臋 wszystko krzaczy, jest beznadziejny aliasing, z膮bkowanie tekstur. Psuje to nieco wra偶enia sk膮d in膮d jednej z lepszych 艣ciga艂ek. Dopracowanie fizyki samochod贸w i poczucie pr臋dko艣ci rob膮 wra偶enie. Jeszcze jedno do czego m贸g艂bym si臋 przyczepi膰 to, 偶e poziom trudno艣ci jest troch臋 zbyt prosty - na medium ju偶 w czasie pierwszego okr膮偶enia praktycznie zawsze jestem na 1 miejscu i przez reszt臋 okr膮偶e艅 nie mam ju偶 si臋 z kim 艣ciga膰. Medium powinien by膰 mimo wszystko troch臋 wi臋kszym wyzwaniem. Poza tym drobne bugi, g艂贸wnie graficzne, ale to wiadomo pewnie wyjdzie stosowny update je poprawiaj膮cy.
Ciekawe, czy dadz膮 w ko艅cu lepsze LCD no i pozostaje zagadka USB3 :)
@emigrant
Apple mog艂oby samo wbudowa膰 do iTunes podobny mechanizm weryfikacji i by艂oby po sprawie.
@UP
Infinity Blade ma 3x lepsz膮 grafik臋, a kosztuje po艂owe tego co Real Racing 2, a mimo to wygl膮da super na urz膮dzeniach bez retiny, wi臋c mo偶na, tylko trzeba chcie膰. Widocznie developerowi Real Racing przesta艂o zale偶e膰 na dobrej optymalizacji wcale przecie偶 jeszcze nie takich starych urz膮dze艅. Pami臋tajmy, 偶e to nie jest kwestia mo偶liwo艣ci sprz臋towych, bo iPhone 3GS i iPod touch 3gen maj膮 te same graficzne mo偶liwo艣ci co iPhone 4 i iPod touch 4G.
@arturcisz
Buhahaha, nast臋pny "znawca" od siedmiu bole艣ci... Oczywi艣cie, 偶e jest weryfikowane i oczywi艣cie, 偶e przy obci膮偶eniu jest potwierdzana zgodno艣膰 danych paypala z kart膮. To nie ja wymy艣li艂em "verified paypal account" "pseudoekspercie". Dopowiadasz sobie rzeczy, kt贸rych nie pisa艂em i sam sobie potem na nie odpowiadasz, nie po raz pierwszy zreszt膮. Rozmawiaj ze sob膮 dalej :)
@Roberto
Dziecko, jakiego konta paypal!? Ja Ci tylko pokaza艂em mechanizm jak to jest rozwi膮zane w paypalu i na tej samej zasadzie mog艂oby funkcjonowa膰 w iTunes. Miliony ludzi z tego korzystaj膮 i jako艣 nie narzekaj膮. Je艣li tego nie rozumiesz (a wida膰, 偶e nie rozumiesz), a wr臋cz nazywasz g艂upot膮 to nie mamy o czym dyskutowa膰 i zaka艅czam t臋 fascynuj膮c膮 polemik臋 z tob膮.
@Roberto
Omg jak z "dzieckiem", to jaka艣 masakra.... :) No dobrze skoro nie wiesz ju偶 t艂umacz臋.... Zak艂adasz konto w paypalu, podajesz swoje dane, nr karty itd, po czym konto oczekuje weryfikacji. Dalej wszystkim zajmuje si臋 paypal, automatycznie komunikuj膮c si臋 z systemami bankowymi, kt贸re por贸wnuj膮 dane podane w paypal z tymi, kt贸re maj膮 w swoich systemach. Po prawid艂owym procesie twoje konto jest zweryfikowane i potwierdzone, w tym momencie mo偶esz robi膰 zakupy i korzysta膰 z pe艂nej funkcjonalno艣ci konta paypal. Na podobnych zasadach mog艂oby funkcjonowa膰 zak艂adanie kont iTunes, przy czym mo偶na by wprowadzi膰 opcj臋 zak艂adania kont niezwyryfikowanych, ale takie nie mia艂yby opcji kupowania (w tym r贸wnie偶 przez gift cards), a jedynie np. 艣ci膮gania rzeczy darmowych. To ju偶 by oczywi艣cie zale偶a艂o od Apple, mo偶liwo艣ci jest du偶o, w ka偶dym razie pokaza艂em sam mechanizm ochrony przed fa艂szywymi kontami. Osobi艣cie bym tego nie chcia艂, ale Apple powinno to wprowadzi膰 dla swojego spokoju i nie nara偶ania si臋 na zarzuty o jakich pisa艂em. Tak, czy inaczej i tak b臋d臋 mia艂 konta US, najwy偶ej jak kiedy艣 zablokuj膮 za艂o偶臋 sobie na rodzin臋 w NY. Tak wiem, dla roberto b臋dzie to zaraz "oszustwo". Troch臋 racjonalizacji skali by Ci si臋 przyda艂o i realnej oceny "szkody" tego zjawiska, bo p贸ki co zyskuj膮 na tym sami u偶ytkownicy tacy jak ja, 偶yj膮cy w patologicznych krajach i oczywi艣cie zyskuje Apple inkasuj膮c gigantyczn膮 fal臋 $ z gift cards, w艂a艣nie dzi臋ki fake kontom.
艁eeeee troch臋 jestem niezadowolony :/ Gra jest 艣wietna pod wzgl臋dem sterowania, fizyki samochod贸w i poczucia szybko艣ci, jednak jak dla mnie wszystko psuje grafika. Producenci chyba natywnie tworzyli od pocz膮tku gr臋 pod retin臋 i zapomnieli o w艂a艣ciwej optymalizacji na starsze urz膮dzenia. Na moim iPodzie 3gen grafa jest bardzo poszarpana, kraw臋dzie tekstur s膮 pi臋knie z膮bkowane i generalnie wyst臋puje zajebisty aliasing... Wra偶enia mniej wi臋cej takie jak po odpaleniu gry stworzonej na iPhone na iPadzie. No w艂a艣nie posiadacze iPad贸w, czy u was te偶 to tak "fajnie" wygl膮da jak na iPodach i iPhone'ach bez retiny? To jakie艣 lenistwo autor贸w gry, bo wiele innych najnowszych posiada g艂膮dk膮 niepostrz臋pion膮 grafik膮 na starszych urz膮dzeniach, np mo偶na tu wspomnie膰 o Infinity Blade, kt贸re ma tekstury i jako艣膰 detali znacznie wi臋ksz膮 ni偶 Real Racing 2, a mimo to grafika jest g艂adka i nic si臋 nie krzaczy. Poni偶ej wklejam kilka screenshot贸w z mojego iPoda. Na screenach mo偶e nie wygl膮da to tak najgorzej, ale wierzcie mi w ruchu masakra, zw艂aszcza np. asfalt kt贸ry jest niby fajnie o艣wietlane promieniami s艂o艅ca (jak w Gran Turismo), ale przez przez aliasing wygl膮da to jak "wojna mr贸wek" na starym telewizorze... A mo偶e si臋 myl臋 i ta gra tak wygl膮da te偶 na iPhone4?
@Roberto
A ja s膮dz臋, 偶e na odwr贸t. Amerykanie i tak w wi臋kszo艣ci kupuj膮 przez karty kredytowe, tzw. "one click shopping". Gift cards w stanach to nisza, kupowane na prezenty i raczej okazjonalnie. Bez fake kont ten biznes by艂by dla Apple bardzo malutki. Uwa偶am, 偶e wi臋ksza cz臋艣膰 wp艂yw贸w z gift cards pochodzi z fa艂szywych kont. Wystarczy popatrze膰 jak to si臋 sprzedaje na allegro, czy ebayu.
@Roberto
H臋? Chyba nie wiesz na czym polega procedura paypala "verified account". Nie musisz nic kupowa膰, ale konto masz zweryfikowane pod wzgl臋dem twoich danych. To samo na iTunes 偶aden problem by艂oby to wprowadzi膰, chodzi o sam膮 weryfikacje zgodno艣ci danych osobowych, a to, czy co艣 sobie potem kupisz to jest ju偶 twoja broszka i nikogo to nie obchodzi. Apple tego nie robi, bo jak ju偶 wspomina艂em prawdopodobnie wp艂ywy z fa艂szywych kont s膮 gigantyczne, wi臋c to olewaj膮.
@Roberto
G艂upoty gadasz i jak zwykle przesadzasz robi膮c wielkie halo o nic. S膮dami straszysz i wyzywasz od wielkich oszust贸w, tymczasem po艂owa forum MyApple korzysta z takich kont. Owszem mo偶na dyskutowa膰 nad etyk膮 post臋powania, natomiast nie nazwa艂bym zak艂adania takich kont jakim艣 wielkim oszustwem, tym bardziej, 偶e nabijam kas臋 Apple i p艂ac臋 dostawcom contentu gift cardsami, za kt贸re zap艂aci艂em. Osobi艣cie nie czuj臋 si臋 w 偶膮dnej postaci winny.
@Roberto
Nie nazwa艂bym logicznego my艣lenia "zmy艣laniem", z czym ty jak wida膰 masz wielki problem, za艣 to, czy Apple b臋dzie kiedy艣 w tarapatach z powodu nic nie robienia w kwestii takich kont to przysz艂o艣膰 poka偶e.
@martinez60
Bo wiem jak wiele os贸b zak艂ada takie konta, jak r贸wnie偶 jak dot膮d nigdzie nie s艂ysza艂em, aby Apple cokolwiek z tym robi艂o. Naprawd臋 tak trudno skuma膰, 偶e Apple dzi臋ki fa艂szywym kontom ma gigantyczn膮 sprzeda偶 gift cards? Jeste艣cie na tyle naiwni, aby s膮dzi膰, 偶e to jest dla firmy bez znaczenia?
---------- Wpis dodano o 00:21 ---------- Poprzedni wpis dodano o 00:16 ----------
@Roberto
Recepta jest banalnie prosta. System weryfikacji konta i adresu przypisanego do karty p艂atniczej, tak jak to jest rozwi膮zane w paypal'u.
@Roberto
Przegi膮艂e艣 z tym por贸wnanie, bo jest nieanalogiczne. Ca艂a reszta to nie m贸j problem, bo nie jestem obywatelem US, wi臋c mnie ich prawo, a tym bardziej regulaminy jakie艣 firmy nie obowi膮zuj膮. Niech si臋 Apple g艂owi, 偶eby mi uniemo偶liwi膰 dzia艂anie na takim koncie. Nie robi膮 tego i ja w przeciwie艅stwie do ciebie i kolegi wiem dlaczego, a wy po prostu to wypieracie. W jednym macie racj臋 to jest, a raczej b臋dzie gigantyczny prawny problem, ale dla Apple, je艣li ktokolwiek kiedy艣 udowodni tej firmie proceder celowego przymykania oka na takie konta w celu czerpania zysk贸w z gift cards.
No w艂a艣nie regulamin Apple, kt贸ry raz, 偶e nie jest prawem, a dwa - tym bardziej mnie obywatela Polski guzik on obchodzi :) Zreszt膮 Apple tak naprawd臋 po cichu samo wspiera zak艂adanie fa艂szywych kont, bo zablokowanie tej mo偶liwo艣ci to praca na jeden dzie艅 dla informatyk贸w, tymczasem od lat Apple nic z tym nie robi, bo doskonale wie jak bardzo to nap臋dza im rynek gift cards. Przecie偶 nie ubij膮 kury, kt贸ra im znosi z艂ote jajka. Poza tym iTunes US to nie tylko gry i muzyka, ale te偶 ca艂y content, kt贸rego pr贸偶no szuka膰 na innych rynkach, np seriale, kt贸re osobi艣cie cz臋sto 艣ci膮gam (Vampire Diaries, The Walking Dead, Brothers & Sisters).
Zachodnioeuropejskie wersje iTunes s膮 50lat za murzynami, a nasza polska 200lat, wi臋c mia艂bym do tego wraca膰? Nigdy w 偶yciu :)
Daj mi na to polski paragraf :)
@VictalSix
Nie s膮dz臋, 偶e to kwestia wyprzeda偶y zapas贸w magazynowych - gdyby tak by艂o ju偶 za rok mieliby艣my zalew OLED'贸w. Tak si臋 niestety nie stanie... LCD nadal b臋d膮 masowo produkowane ze wzgl臋du na niski koszt paneli. TV OLED ju偶 istniej膮, ale o ma艂ych przek膮tnych i zobacz sobie za jak膮 kas臋 kupisz za to kilka porz膮dnych du偶ych LCD :) Tylko, 偶e to si臋 tyczy rynku TV, natomiast w kom贸rkach, a konkretniej smartphone'ach sytuacja jest inna tutaj faktycznie OLED, a konkretnie Super AMOLED zaczyna dominowa膰 i jest aktualnie niedo艣cignionym standardem.
Jak sam cz臋sto narzekam na Apple to akurat narzeka艅 w kwestii iTunes AppStore nie czaj臋... Przecie偶 iTunes i AppStore US jest lepszy od ka偶dego innego, wi臋c co za k艂opot za艂o偶y膰 sobie tam konto i kupowa膰 za gift cardsy? Zazdro艣cicie angolom itp iTunesa, kt贸ry mo偶e wygl膮da fajnie przy polskim, ale jest niczym w por贸wnaniu do wersji ameryka艅skiej.
Jest ju偶 zapowied藕 pierwszego update'u 'Infinity Blade' Update Hits Next Week, Will Add New Equipment And A Monster | Touch Arcade Szkoda, 偶e brak nowych lokacji...
Gra pojawi si臋 w ameryka艅skim AppStore ju偶 dzi艣 w nocy czasu polskiego, wraz z kilkoma innymi hitami 'Aralon: Sword and Shadow HD', 'Real Racing 2', 'World of Goo', 'Dungeon Defenders: First Wave', 'N.O.V.A. 2', 'Geared 2' 'Battlefield: Bad Company 2' And So Much More Coming Tonig
@grzes_l
P贸ki co nie mamy lepszej metody por贸wnania, wi臋c? Chyba, 偶e kto艣 znajdzie jaki艣 profesjonalny test, ale sam takiego nie widzia艂em. Jak pisa艂em zdj臋cia przek艂amuj膮 to na pewno, ale nawet mimo tego wida膰, ze ekran iP4 ma znacznie gorsz膮 biel od amoled贸w. Super amoled te偶 nie ma idealnej i nigdzie nie twierdzi艂em, 偶e jest inaczej. Zreszt膮 nigdy nie widzia艂em idealnie skalibrowanego ekranu telefonu, wi臋c mo偶emy dyskutowa膰 tylko o zbli偶aniu si臋 do referencji, nie jej osi膮gni臋ciu. AMOLEDOM jej bli偶ej ni偶 ekranowi iP4. Zatem, aby unikn膮膰 ewentualnych insynuacji podsumuj臋
I to by by艂o na tyle. Co do meritum w膮tku, wsp贸艂praca Toshiby z Apple cieszy, bo to jeden z solidniejszych producent贸w LCD na rynku, wi臋c zobaczymy co z tego wyjdzie.
Toshiba i Apple inwestuj膮 w now膮 fabryk臋 LCD [AKTUALIZACJA]
Kolejne rewelacje m贸wi膮ce o b艂臋dzie o rzekomej wsp贸艂pracy z Toshib膮. Ma to by膰 podobno jednak Sharp Apple and Sharp Building $1.2 Billion Facility for iPhone Displays? - Mac Rumors