News

iPad już od pierwszej swojej wersji miał stać się dla wielu gospodarstw domowych podstawowym komputerem, zastępując maszyny stacjonarne czy laptopy i rozpoczynając nową erę "post PC". Niestety przez ponad pięć lat obecności tego urządzenia na rynku jego użytkownicy nie doczekali się kilku ważnych ich zdaniem funkcji. Mowa tutaj głównie o możliwości zakładania wielu kont użytkowników - tak jak na dużych komputerach - oraz o możliwości pracy z dwoma aplikacjami wyświetlanymi jednocześnie na ekranie.

Co jakiś czas niektórzy z deweloperów narzekają na proces weryfikacyjny Apple, któremu poddawane są zgłaszane przez nich do App Store aplikacje. W ubiegłym miesiącu jeden z deweloperów wspomniał o odrzuceniu jego aplikacji dlatego, że wspominała o zegarku Pebble. Wczoraj w sieci pojawiły się informacje o innym programiście, którego program o nazwie Breaking także nie przeszedł procesu weryfikacji dlatego, że na jednej z grafik prezentujących jego aplikację na iPhonie widać było słowo Android.

Wspominaliśmy wczoraj o możliwej zmianie systemowego kroju pisma w iOS 9 z Helvetica Neue na San Francisco. To oczywiście nie jedyna nowość, jaka może pojawić się w nowym systemie. Jak donosi 9To5Mac, znaleźć się w nim może specjalna aplikacja o nazwie Home (dom), do zarządzania akcesoriami i urządzeniami AGD działającymi w ramach platformy HomeKit.

Do keynote otwierającego konferencję WWDC 2015 pozostało już mniej niż trzy tygodnie, toteż w sieci pojawia się coraz więcej informacji na temat szykowanych przez Apple nowości, w tym systemów iOS 9 i OS X 10.11. Pewną kosmetyczną zmianą względem obecnych wersji tych systemów ma być użycie w nich kroju liter San Francisco, który stworzony został z myślą o zegarku Apple Watch.

W oficjalnej biografii Jobsa Walter Isaacson opisał w szczegółach prace nad iPhonem i pierwsze jego prototypy. Wspomniał, że projektanci podzielili się na dwie grupy, jedna zaprezentowała zupełnie nowe urządzenie z ekranem dotykowym, druga - pod przewodnictwem Tony'ego Fadella - przygotowała specjalną wersję bazującą na iPodzie.

Jedną z gier, w którą zagrywałem się na komputerach 8-bitowych był Arkanoid. Była ona rozwinięciem klasycznej już gry Breakout, polegającej na rozbijaniu muru za pomocą piłeczki. Breakout została zaprogramowana przez Steve'a Wozniaka na prośbę Steve'a Jobsa, pracującego wtedy w Atari.

Pozostaję w temacie zewnętrznych wyświetlaczy dla naszego komputera i wracam do świetnego programu Duet Display, o którym pisałem parę miesięcy temu. Pozwala on podłączyć kablem iPada do komputera i wykorzystać go jako drugi monitor.

To była kiedyś kultowa gra dla wszystkich posiadaczy pierwszych telefonów komórkowych firmy Nokia. Kilkanaście lat temu zagrywali się w nią studenci na nudnych wykładach na swych Nokiach 3210 czy 3310, choć sama gra ma niemal 40 lat.

Czym bliżej konferencji WWDC tym więcej w sieci pojawia się informacji na temat nowej usługi oferującej muzykę na żądanie. Jak donosi serwis 9To5Mac, ma się ona nazywać Apple Music i posiadać dostępne dla artystów funkcje społecznościowe.

Pozostaję ostatnio w temacie gier, które śmiało można nazwać strategicznymi. Tak było z opisywaną przeze mnie SpaceCom. W Does not Commute wracamy na współczesną nam ziemię, a dokładnie na ulice miast i zamiast sterować statkami kosmicznymi, kierujemy poruszającymi się po nich pojazdami.

Wczoraj wieczorem Apple udostępniło nową usługę statystyk aplikacji w App Store - App Analytics - dla wszystkich programistów iOS zarejestrowanych w programie deweloperskim.

Apple udostępniło dzisiaj deweloperom i użytkownikom biorącym udział w publicznych testach nowe wersje beta iOS 8.4 i OS X 10.10.4.

Łódź nie może pochwalić się dobrą aplikacją mobilną. Teraz Uniwerek po części to zmienia. Wzniecając też nadzieje na rozwój technologii iBeacon.

Wakacje się zbliżają więc dobrze byłoby zaopatrzyć się w aplikacje na iPhona wspierające komunikację z naszymi zachodnimi i południowymi sąsiadami. Dzięki uprzejmości RosMedia mam dla Was kilka kodów na „Rozmówki”

Czy nowy czytnik RSS dla iPhone'a zdeklasuje niepodzielnie panującego w tej kategorii Reedera?

O dwóch bliźniaczych aplikacjach dla iPhone'a i iPada, o nazwie Write pisałem na MacKozer.pl, jak i na blogu MyApple kilka miesięcy temu (a dokładnie TUTAJ)

Nie jestem wielkim miłośnikiem tego typu wyścigów, w których możemy do woli ocierać się o betonowe ściany czy inne samochody, a jedynie przy zderzeniach czołowych nasz samochód rozpada się na części, by za moment znowu stanąć na torze, czy ulicy. Do tej kategorii zaliczają się wszystkie gry z serii Asphalt, choć jednego nie można im odmówić - są ładnie zrobione, dlatego odpalam je choćby po to, by na cieszyć oczy ładną wizualizacją miast i innych lokalizacji, w których toczą się wyścigi. Nie inaczej jest z najnowszą częścią - Asphalt 8: Airborne dla iPhone'a i iPada.

Niektórzy z użytkowników MyApple doświadczyli w ostatnich dniach problemów z zawieszającymi się aplikacjami w iOS i OS X. Przyczyną są ataki wykorzystujące błąd we frameworku CoreText odpowiedzialnym za wyświetlanie znaków.

Jak zapowiadało, tak zrobiło - Rovio zdecydowało się na finansowanie projektów ciekawych gier w ramach projektu Rovio Stars. Po Icebreaker (recenzja TUTAJ) w App Store pojawiła się kolejna gra dla iPhone'a i iPada - Tiny Thief, o przygodach pewnego tytułowego małego złodziejaszka.

To jest typ gier które lubię. Choć kolorowa, jest tak naprawdę mroczna i pełna niebezpieczeństw. Mowa o Badland dla iPhone'a i iPada. Pod wieloma względami przypomina Limbo dla Maka (opisywane przeze mnie jeszcze na MacKozer.pl). W obydwu przypadkach na gracza czekają różne, mniej lub bardziej złowrogie przeszkody. Z tą jednak różnicą, że zły świat (Badland) jest kolorowy w przeciwieństwie do czerni, bieli i szarości otchłani (Limbo). Inny jest także bohater. W Limbo był to mały chłopiec, podczas gdy w Badland jest nim małe latające stworzenie o jeszcze mniejszych skrzydłach. Musi się więc napracować by wzlecieć w powietrze.