Komentarze Forti Usuń wszystkie komentarze

15-calowe MacBooki Pro z nowymi kartami graficznymi już dostępne

@Iro A wiesz co oznacza "wygląda jak 1680 x 1050"? Oznacza to tyle, że interface jest większy ;) macOS natywnie wszelkie zdjęcia / filmy czy youtube wyświetli i tak w dobrej rozdzielczości. Dodatkowo dzięki temu całość wygląda "ostrzej i wyraźniej".

Monitory 4K - czy to 27" czy 32" i tak ludzie skalują do 1440p. I to nie oznacza, że masz nagle mniej pixeli - oznacza jedynie tyle, że elementy interface są normalnej wielkości.

I tak, monitor 1440p wyświetlający 1440p interface będzie gorzej wyglądać niż 4k wyświetlający 1440p.

Mam nadzieje, że teraz wszystko jasne? :)

15-calowe MacBooki Pro z nowymi kartami graficznymi już dostępne

@Iro A dlaczego niby nie? Na Macbook 13" mam 2560 na 1600 więc dlaczego na 24" rozdzielczość 3840 x 2160 miała by być bezsensu?

15-calowe MacBooki Pro z nowymi kartami graficznymi już dostępne

@Iro Gdybyś był zainteresowany tematem to wiedziałbyś, że nie ma monitorów :)

Spróbuj znaleźć 24" z 4K i usb-c, który podładuje Ci MacBook Pro 15" (wszystkie mają do 60W co ładuje, ale znacznie wolniej niż 13").

Dodatkowo spróbuj znaleźć taki, który obsłuży true tone z Macbook Pro 2018. Podpowiem Ci - są trzy takie, dwa 27" (za duże dla mnie) oraz jeden 21.5" (za mały z kolei)

Tak więc... sorki ale nie ma "pełno monitorów".

Układ T2 ogranicza możliwość naprawy także nowych MacBooków Air i Maców mini

@zjk57 Montują takie rozwiązania od kilku lat. Nie rozumiem zdziwienia, że nowy macbook Air również to posiada.

Przyszłoroczne iPhone'y z nowymi antenami

@Cukierek W zasadzie to większość jego "przewidywań" się sprawdza. Dla przykładu przed premierą iPhone X / 8 / 8 plus zapowiadał, że w 2018 roku zobaczymy odpowiednik Xr (wówczas nie padała żadna nazwa).

Wypłaty z bankomatów poprzez Apple Pay już dostępne w Polsce

@marda Nie wszystkie bankomaty z niewszystkich banków to posiadają. Ciężko podać dokładną listę.

Tegoroczny MacBook Air rozebrany przez iFixit

@Maciek Jutrzenka No tak, bo iPad to te same możliwości ;)

Rusza program wymiany wyświetlaczy w iPhone'ach X

@fyma Ja nie rozumiem ;) dziecko chce dwa HopePod i mu je kupujesz, tak?

ps. nie wtrącam się w wychowanie. Jedynie pytam czy dobrze rozumiem :)

Zmiany w Haptic Touch dla iPhone'a XR

@Dorianek3 no zobacz.. jeden aparat a nadal robi lepsze portrety niż X :) dobre oprogramowanie i jeden aparat zawsze będzie lepsze niż choćby 80 oczek.

Zmiany w Haptic Touch dla iPhone'a XR

@Szemot Zgadzam się z Tobą. 3D Touch wykorzystano tam gdzie się da i na tyle, na ile użytkownicy typu Kowalski są w stanie to wykorzystać.

Apple na pewno zbiera statystki z tego jak ktoś używa systemu i wie, że bardzo mało ludzi i bardzo rzadko się wykorzystuje 3D Touch. A kto wie - może ta technologia wadzi we wprowadzeniu czegoś innego, może jakoś ogranicza rozwój wyświetlacza czy coś. Tego nie wiemy. A może po prostu zaoszczędzą kilka $$ :D

Zmiany w Haptic Touch dla iPhone'a XR

@aksjon ale Haptic Touch i 3D touch to dwie zupełnie inne technologie.

3D touch - możliwość interakcji Haptic Touch - feedback na daną interakcje (czy to 3D touch, czy dłuższe przytrzymanie, przycisk ekranowy czy czy alert / fail / success)

Zmiany w Haptic Touch dla iPhone'a XR

@Szemot W grach mogło by być całkiem sprytnie - w teorii. I jest kilka gier co wykorzystuje siłę nacisku (nie pamiętam teraz konkretnie żadnego tytułu).

Jednak jest to moim zdaniem nie intuicyjne - naciskać na ekran.

Zmiany w Haptic Touch dla iPhone'a XR

NA swoj sposób dobrze. Ja nawet nie wiedziałem, że jest taka możliwość na ekranie powidomień.

Jedyne miejsce, gdzie używałbym 3D Touch to klawiatura ekranowa, jednak i tutaj dłuższe przytrzymanie spacji czy tekstu (lupa) zawsze była dla mnie wygodniejsza i bardziej intuicyjna.

3D Touch to zmarnowany potencjał. Użytkownicy nie są nauczeni jej wykorzystywać moim zdaniem.

Kontrrewolucyjna konstrukcja nowego Air’a

Troche autor się czepia. Nie ważne dlaczego Apple się na to zdecydowało - ważny jest skutek. A ten jest w sumie bardzo fajny - łatwiejsza wymiana klawiatury i baterii, a co za tym pójdzie - za pewne tańsza.

edit: // piszę, że będzie łatwiejsza (i pewnie tańsza) wymiana baterii i klawiatury i dostaje minusy :D

Hyper pokazał jako pierwszy hub USB-C dla nowego iPada Pro

@Emar Nie usuneli nic z iPad. Co najwyżej zmienili stare lighting na usb-c dając użytkownikom większe możliwości.

Nadchodzą odświeżone słuchawki AirPods. Na to wskazują najnowsze informacje

@KotBehemot500+ wygląda to nieelegancko i tani workaround. Wole jednak natywne rozwiązanie. Dodatkowo ten euti / adaptery mają tendencje do nagrzewania się. Jak również nigdy nie wiadomo czy coś się nie zepsuje.

Wole poczekać i kupić nowe z ładowaniem indykcyjnym oryginalnie.

Nadchodzą odświeżone słuchawki AirPods. Na to wskazują najnowsze informacje

@KotBehemot500+ chyba sobie żartujesz ;)

Nadchodzą odświeżone słuchawki AirPods. Na to wskazują najnowsze informacje

Wstrzymuje się z zakupem tych słuchawek jedynie ze względu na brak indukcyjnego ładowania. Jak się pojawi kupuje :)

Świt nowych Maców

@towal przeczytaj do końca. Ja po pierwszym akapicie również myślałem, że autor tak na poważnie.

Rychły start Apple Pay w Niemczech

A ja zadam pytanie :D Kto ogarnia Revolut i Apple Pay?

Wczoraj próbowałem doładować Revolut "większą kwotą", tj. 800zł. Nie przeszło. Limit na karcie z Apple Pay to 1000,-. Metodą prób i błędów udało mi się doładować za 500,- i ani złotówki więcej, choćby kolejną transakcją.

Pomyślałem "Pewnie jakiś dziwny limit". Poczekałem jeden dzień i dalej nic - nie mogłem nawet minimalnej kwoty 20,-. Błąd pojawiał się, że przekroczyłem limit na karcie (środki są dostępne).

Podłączyłem bezpośrednio karte debetową pod revolut (z pominięciem revolut) i zatrybiło. Czyli wina Apple Pay lub revolut - apple pay. Dodam, że w sklepie Apple Pay działa prawidłowo.

Ktoś spotkał się z podobnym problemem?

Blizzard zapowiada Diablo Immortal dla iOS

@MacCieply Nikt o zdrowych zmysłach nie liczył na D4 ;) Nawet plotek o tym nie było, przecieków itp. Od dawna wiadomo za to, że mobile to zaczepiście spora ilość klientów oraz dochody i aż dziw mnie bierze, że tak późno w to idą.

Hearthstone idealnie pokazał, że mobile się opłaca.

Nowy iPad Pro dorównuje wydajnością 15-calowemu MacBookowi Pro

@stl1982 wielu ludzi robi to o czym piszesz na laptopie :) Zdziwiłbyś się jak wielu ludzi potrafi poświęcić te "minuty" na rendorwanie na przenośnym komputerze zamiast PC. Nie mówiąc o grafice itp.

Sam kiedyś twierdziłem, że tylko PC... ale po co? Ilu jest ludzi co faktycznie potrzebuje super wydajnych stacji roboczych za 20 tyś PLN? Są - pewnie że tak, i żaden laptop im nie zastąpi tego, jednak to margines :)

Nowy iPad Pro dorównuje wydajnością 15-calowemu MacBookowi Pro

@iD4Ru73K Tak samo jak dawno dawno temu ARM pokazał, że jego 2.3Ghz "single-core operations" wykonuje szybciej niż x64 z 3.5Ghz ;)

Przez wiele lat na rynku desktop nie było ani 64bitów ani wielowątkowości. To przyszło z czasem. Jednak z ARM nikt nie chce iść w desktop. Kolejny powód:

Kowalskiego nie interesuje co jest w środku. Ważne, że działa / nie działa. Przykład to windows mobile - cholendarne budżety w marketing i developing, ale brak użytkowników -> brak developerów -> brak użytkowników zabił platforme, która moim zdaniem wymiatała na urządzeniach dotykowych. Tak samo z ARM - "Ci od sprzętów" więdzą, że to się nie przyjmie z tych samych powodów.

Sorki za składnie i chaos. Troche w pośpiechu odpisuje.

Nowy iPad Pro dorównuje wydajnością 15-calowemu MacBookowi Pro

@tomciopaluch123 oczywiście, że się porównuje.

Architektura ARM z definicji ma lepsza efektywność, wydajność przy kilku krotnie mniejszym poborze prądu, a dzięki temu mniej ciepła wydaje.

Powody, dla których ARM nie jest wykorzystywany na desktop są zupełnie inne niż „to tylko benchmarki”.