Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami wczoraj w usłudze Apple Arcade pojawiła się nowa gra - „Alba: A Wildlife Adventure”. Jej twórcami jest ekipa studia Ustwo Games, dobrze znana z popularnych gier „Monument Valley”.
Zgodnie z zapowiedziami sprzed miesiąca dzisiaj w usłudze Apple Arcade swoją premierę ma długo oczekiwana gra „The Pathless”.
W październiku ubiegłego roku studio Kabam ogłosiło, iż pracuje nad nową grą osadzoną w komiksowym uniwersum Marvela, zatytułowaną Marvel Realm of Champions. Teraz ujawniono, iż tytuł ten pojawi się w App Store już w przyszłym miesiącu.
W miniony piątek w Apple Arcade pojawiły się nie jeden, a dwa nowe tytuły - „All of You” i „Reigns Beyond”.
Apple udostępniło aktualizację swojej aplikacji Shazam, która wprowadza nową funkcjonalność oraz ciemny motyw. Najnowsza wersja została oznaczona jako 12.22.
Apple dodało do swoich map plany budynków 20 centrów handlowych oraz dwóch lotnisk.
Firma badawcza Apptopia opublikowała raport w którym przedstawiono dane dotyczące przyjęcia ARKit w ciągu ostatnich czterech miesięcy.
W wywiadzie udzielonym serwisowi Wired, Chris Cox - dyrektor produktu Facebooka - przyznał, że namawia swoich pracowników będących posiadaczami iPhone'a, do zmiany telefonu na urządzenie z Androidem. Ma to na celu pokazanie im, jak większość użytkowników korzysta z serwisu społecznościowego Marka Zuckerberga.
Przez lata Nighty Night dla iPada było jedną z ulubionych aplikacji moich dzieci. Trudno nazwać to grą, czy interaktywną książką, choć od biedy mieści się w obu kategoriach. Jest to program, który spełnia rolę książeczki na dobranoc i choć ostatecznie przegrał właśnie z książkami (np. z Mikołajkiem) to długo moje dzieci gasiły światło i układały do snu zwierzęta na farmie w Nighty Night zanim same zasnęły.
Każdy chyba wie, co Apple pokazało podczas wczorajszego keynote i bez wątpienia jest to wdzięczny temat do dyskusji - rozmawiam z resztą o tym z Tomkiem Wyką w dzisiejszym odcinku MyApple Daily. Mnie osobiście bardzo zaciekawił temat otwarcia źródeł języka programowania Swift i planowane udostępnienie go programistom pracującym na Linuksie.
iPhone i Mac to zdecydowanie moje urządzenia czysto osobiste. Staram się trzymać moje dzieci z daleka zarówno od mojego MacBooka Air czy iMaca, jak i iPhone'a. Inaczej jest jednak w przypadku mojego iPada. Korzystają z niego na równi moi synowie, jak i ja. Skutkuje to tym, że historia przeglądania w Safari pełna jest różnego rodzaju stron dla dzieci czy stron domowych gier, w które lubią grać.
Kilka miesięcy po premierze wersji dla Mac, PC i Linuksa, w App Store dostępna jest już najnowsza produkcja polskiego 11 Bit Studios, gra Anomaly 2 w wersji dla iPhone'a i iPada.
Ostatnio informowaliśmy Was, że w czwartej becie systemu iOS 11.2.5 pojawiły się tak zwane informacje z codziennych podcastów.
Wczoraj wieczorem Apple udostępniło pierwsze wersje beta systemów iOS 11.4, tvOS 11.4 oraz watchOS 4.3.1. Poniżej znajduje się lista zmian:
Apple zapowiedziało uruchomienie usługi Apple Pay Cash w czerwcu, podczas tegorocznej konferencji WWDC. Usługa ta pozwoli na przekazywanie środków pieniężnych za pośrednictwem wiadomości iMessage. Funkcja ta zadebiutować miała wraz z systemem iOS 11. Tak się jednak nie stało. Na stronie internetowej Apple pojawiła się niedawno informacja, że usługa ta dostępna będzie „tej jesieni”.
Wczoraj wieczorem Apple udostępniło oficjalną wersję systemu macOS 10.13.6.
Apple udostępniło najnowszą wersję programu iTunes oraz środowiska programistycznego Xcode.
Ostatnio informowaliśmy Was, że osoby, które wymieniły ekrany w zeszłorocznych iPhone'ach w nieautoryzowanych serwisach po zainstalowaniu iOS 11.3 mogą mieć problemy z ich działanem.
Wczoraj późnym wieczorem pojawiła się aktualizacja programu iTunes do wersji 12.8 dla systemu macOS.
O tym, że już niedługo Apple przestanie wspierać 32-bitowe aplikacje dla iOS pisaliśmy kilkukrotnie. Wygląda na to, że tuż przed rozpoczęciem konferencji WWDC zaczyna dziać się coś w tym temacie.