@Szemot
No to nawet lepiej.
Curved Display to ja pamietam z 2010 roku w Nexusie. Fajnie to to w kieszeni lezy.
@meiss
O rly? No patrz, ja jestem uzytkownikiem Android Originals® i mam go tak poblokowanego jak dziewica orleańska a JB ostatnio robilem jak o istnieniu Android'a nawet nie wiedzialem. Wiem, wiem miales na mysli uzytkownikow samsunga, ale nie obrazam sie.
No, ale jednak prehistoria to nie nigdy ;p
Pozwalało do wyjscia iPhone OS 3.0.
@grzes_l
No to niech dadza w koncu normalnej pojemnosci baterie a nie scigaja sie kto pierwszy zrobi dzwoniącą zyletke. W iPad 3/4 wstydu nie bylo dac 1,5x pojemniejsza baterie kosztem jednego milimetra na obudowie.
"Będę starał się opisywać moje spostrzeżenia i uwagi z perspektywy użytkownika iPhone opisując to co mi się podoba i to co mi się nie podoba w nowym nabytku."
I od razu podlaczasz Pendrive jak kazdy uzytkownik iPhone. O co chodzi?
To nie jest wyjatek od reguly tylko regula jak sie uzywa po prostu Androida. A jak sie uzywa nakladek to inny temat, tam zawsze bedzie cos nie halo, ale to nie wina Androida tylko producenta nakladki, ze strzelil mu do lba tak glupi pomysl cokolwiek psuc w sprawnym systemie.
To czy sie pojawi 2GB czy nie bedzie mialo ogromne znaczenie, be bede mogl na iPhone w koncu robic tyle rzeczy na raz ile potrzebuje. Tak juz jest na moim drugim telefonie z okresu podobnego do pojawienia sie iPhone 5. To samo, a nawet wieksze znaczenie ma dla iPad'a na ktorym obecnie robie najwiecej i multitasking zwyczajnie kuleje bo nie moge odpalic na raz gry, kilku kart w safari i facebooka i swobodnie przelaczac sie miedzy nimi bez przeladowywania. Na 2GB ram? Prosze bardzo, jeszcze zostaje 800MB wolnego jakby ktos potrzebowal :D
@Barsenthor
Telefon to ni uzytkownik zeby decydowal ile mu RAM potrzeba. To ja mam zachcianke zaplacic 3000 za urzadzenie na ktorym bede wykonywal tyle zadan ile ja potrzebuje. Skoro wiem ze potrzebuje 2GB to ma byc 2GB a nie 1GB. Rozumiesz to czy, swoj telefon kupujesz zeby podziwiac jak ladnie gra i swieci?
Wez do reki Nexus S z 512 RAM i przekonaj sie ile prawdy jest w tym co piszesz. BTW moge prosic o jakies zrodlo informacji, ze 2GB RAM wyssie mi baterie w jakims zauwazalnie szybszym tempie? Bo dam sie pokroic, ze jak iPhone 6 wyjdzie z 2GB to bedzie kolejna teoria do smietnika.
Nie, optymalizowanie contentu do rozdzielczosci podnosi wydajnosc anizeli robienie tego w locie z nizszej rozdzielczosci.
@AleksanderGames
Cal to wartosc stała, nie da sie powiekszyc ani zmniejszyc.
@stealth1947
A za co miałby sie ukarać?
Napisz jeszcze, zebym poszedl do sklepu i pouzywal chwile sprzetu na ktory nie zarobie nawet sprzedajac sie na ulicy. To dopiero bedzie hit w temacie.
Ale my chyba rozmawiamy o srodowisku urzadzen mobilnych. Z tym Windowsem to byla dygresja. To chyba oczywiste, ze na kompie jak ktos potrafi wykorzystac to i 64GB RAM zapleni chociazby edytujac kilka filmow na raz w 4K. Na tablecie chce robic to do czego zostal stworzony - grac, przegladac internet, uzywac komunikatora i przelaczac sie miedzy tymi programami bez przeladowywania bo nie tak dziala multitasking. Na dzien dzisiejszy minimum zapewniajace komfort to conajmniej 1GB, ale dostepnego a nie zadeklarowanego zeby nie ograniczac sie z aplikacjami.
7.1 to jeszcze nie jest system, ktory oficjalnie istnieje. Wstrzymuje sie z jego ocena do premiery GM/finala bo nie testuje go w fazie beta, gdyz zrazilem sie juz do bet iOS7.
Masz racje, nie ma telefonu z Android, ktory mialby 4 letnie wsparcie. Jednak o tym juz kiedys byla mowa, ze czasem lepiej wstrzymac sie z wydaniem systemu, ktory rozlozy telefon na lopatki niz wydawac na sile zeby sie pochwalic tylko, ze ske wydalo. Bylo tez mowione, ze Google nie sprzedaje na raz najnowszego i starszych urzadzen, wiec ustawilo sobie limit na 2 lata aktualizacji, (jest zapisane minimum 18 miesiecy, przewaznie jest to 20-22) zeby przypadkiem nie miec w ofercie telefonu, ktory wiecej aktualek nie dostanie. I moglbym w sumie zganic ich podejscie, skoro robia system tak, ze jakies nieoficjalne porty dzialaja swietnie a oficjalnych po 2 latach brak. Moglbym, ale tez zdaje sobie sprawe, ze malo kto dzisiaj ma 1 telefon dluzej jak 2 lata a uzytkownik z 2 reki nie daje zarobic juz producentowi to producent nie daje mu aktualizacji. W zasadzie nie wiem po co w iP4 jest iOS7 - telefon nie jest juz w ofercie to raz, telefon od wrzesnia 2013 dziala jakby cofnal sie fo fazy projektowej, wiekszosc pierwotnych wlascicieli juz sie go pozbylo i maja nowsze modele. To chyba taka niedzwiedza przysluga dla tych, ktorzy kupili go zaraz przed wydaniem iP5S i szybko oddalo go dzieciom i pobieglo po 5C/5S.
@Barsenthor
Bo najnormalniej w swiecie zbieglo sie to z premiera Andka 4.1 z Project Butter. Tyle, ze malo komu juz chcialo sie recenzowac od nowa slabszych sprzetow z tym systemem, by dojsc do prostego wniosku - hardware ewoluowal, ale system tez. Mialem kiedys Nexus S, wierz mi albo nie - przeszedl on zupelnie odwrotna droge do iPhone 4 poprzez aktualizacje systemu. Tak jak iPhone 4 dzialal na iOS4, tak Nexus S na 4.1.2. A iPhone 4 na iOS7 dziala tak jak Nexus S na 2.3. A jak to mowia - mezczyzne poznaje sie po tym jak konczy, wiec mozna by to sparafrazowac ze smartfonem.
Co do gier - tablet, smartfon to typowe urzadzenie mutlimedialnie. Multi oznacza wiele, a gry sa najczesciej pobieranymi aplikacjami ze sklepow. Samo Apple chwalilo sie, ze iOS to najbardziej popularna platforma mobilna do gier, bijaca PSP, Gameboye i inne, stworzone wylacznie do gier. Czyli niby amator pokonal mistrza na jego wlasnym podworku a to juz jest niezla nobilitacja do uznania smartfona czy tableta rowniez sprzetem do gier. No i nie da sie ukryc, ze kazdy nowy SoC swoje mozliwosci prezentuje wlasnie w aplikacjach 3D bo chwaloc sie systemem, ktory zamiast w 60fps bedzie dzialal w 320 chyba nie ma sensu.
No to moze na Windowsie ma, bo tam po zapelnieniu pamieci dochodzi do zwiechy. Mialem komputer z 4GB ram, teraz mam 12 i te 8 moge sobie wyjac i bedzie to samo, bo nawet grajac w gta4 nie wykroczylem nigdy powyzej 3GB. Jedyna roznica jaka RAM wprowadza do szybkosci to nie ilosc a jej przepustowosc/taktowanie.
Ilosc RAM nie ma zwiazku z lagowaniem. Jest jeden telefon z Android, ktory ma 512 RAM i tez dziala plynnie. A co do iPhone 4, przyklad o tyle niefortunny bo tylko pokazuje, ze ta cala mityczna optymalizacja to kit wciskany tym, ktorzy na premierach stercza w kolejce po najnowszy model. A po 2 latach wracaj do kolejki, bo dopiero ten nowy bedzie zoptymalizowany i tak w kolko. Jakos uzywajac telefonu Google nie da sie nie zauwazyc, ze z aktualizacji na aktualizacje system dziala lepiej takze na starszych urzadzeniach co najbardziej dalo sie zauwazyc kiedy wprowadzono Project Butter, OpenGL ES 3.0, potem zamiast Dalvik'a, ART i to wszystko nie tylko dla najnowszego modelu. A co u Apple? Zabrac mu jeszcze ze 100 ramu, nawalic jakichs przejsc i animacji zeby sobie na wszystko czekal 2x dluzej, a nowinki niech podziwia w reklamach nowego modelu, ktory dziala tak samo albo i gorzej niz 5'tka na iOS6. Zwyczajne robienie z ludzi debili, to sie we lbie nie miesci jak mozna dawac sie tak traktowac i jeszcze udawac, ze wszytko jest wspaniale i oni wiedza lepiej.
Ale ktory procesor Apple klepie cokolwiek w tescie? Bo od S800/801 Tegry K1, jakiegos tam Mediateka czy najnowszego exynosa to A7 sie nie lapie w tabelkach nawet.
A druga sprawa - ja nie chce, zeby optymalizacja San Andreas polegala na zajmowaniu 200MB ram zamiast 500 bo to nie bedzie juz San Andreas tylko 1/2 San Andreas. Tekstury nizszej rozdzielczosc, mniej efektow, gorsza fizyka - taka optymalizacja bije w sens pobierania tak uszkodzonej gry. Jesli ta gra ma takie wymagania to sprzet ma im podołac a nie na odwrot. 2GB RAM wystarczyloby na MOJE zapotrzebowanie, co nie oznacza, ze 2GB RAM to juz szczyt technologii, bo ja nie zakladam, ze nie ma ludzi, ktorym by sie przydalo i 4GB jesli robia cos ambitniejszego niz San Andreas, fejsbook i MyApple na 4 kartach.
Poza tym, nie wiem po co ja sie tak produkuje. Byl iPhone ze 128RAM - wystarczy, potem 256 - lansik, ale juz wystarczy, 512 - wypas, ale w zupelnosci wystarczy. Teraz jest 1 i tez wystarczy do momentu az bedzie 2. A mi od poczatku bylo potrzebne 2 i w koncu sie kiedys doczekam. Szkoda, ze konkurencja juz dawno wyszla na przeciw klientom, ktorzy robia cos wiecej niz tylko przewijanie pulpitow albo granie w Angry Birds raz na tydzien na tablecie za 3000 ziko.
Nie istnieje taka optymalizacja w iOS, ktora na 600MB dostepnych z 1GB potrafi pomiescic GTA San Andreas z przegladarka z 3-4 kartami i otwartym fejsbukiem na raz. Wiecznie tylko powtarzanie o tej optymalizacji, ale ja Ci dam miliard podobnych sytuacji kiedy optymalizacja to termin widmo. Do wielozadaniowosci potrzebna jest pamiec podreczna w pierwszej kolejnosci, w drugiej optymalizacja. 600MB to jest dobre w 4 calowym telefonie, ale w tablecie nie.
@Mirko przeciez ten tekst nic wiecej nie mowi o czym ja bym nie napisal. Wszystko jest gotowe, sa narzedzia, sa checi sa developerzy, o jest juz nawet benchmark (a po co to komu?). Nie ma RAM'u, nie ma korzysci. Suwak rewolucji dopnie sie, jak Apple zdecyduje sie skorzystac z jedynej wymiernej poza pobocznymi dla uzytkownika zalety 64bit, czyli adresowania wiekszej ilosci pamieci podrecznej.
Zostal zdegradowany nie dlatego, ze powiedzial nieprawde a dlatego, ze Qualcomm sam przygotowuje 64bity i to byla marketingowa wpadka. Potem sie wycofywal, ale wiadomo, ze to co powiedzial to zwykla prawda.
Zauwaz, ze jedynie Apple wprowadzilo 64bity a konkurencja dopoki nie wprowadzi 4GB RAM, dopoty bedzie jechac na 32bitach i je wykorzystywac do maksa. Apple swoje procki robi od niedawna i nie ma za soba dziesiatek lat doswiadczen jak Qualcomm czy samsung. Ma za to doswiadczenie z softem i na pare lat wprowadzeniem 4GB pamieci podrecznej, chce miec juz gotowa baze aplikacji. Jest to zwyczajnie inne podejscie do zmiany architektury, bardziej od strony softu anizeli faktycznego wykorzystania tego procesora na dzien dzisiejszy i jeszcze kilka lat w przod. Smieszne jest natomiast wmawianie, ze A7 to procesor przyszlosci bo z 1GB RAM to on chocby mial 128 albo 256bit to dalej ma 1GB ramu i to byla teraźniejszosc w 2011/12 roku. A7 to po prostu raczkowanie nowej architektury i byc moze jak w A10 bedzie juz 4GB ram + milion oczekujacych go aplikacji przepisanych w 64bit to wteeedy nastapi widoczny efekt rewolucji zapoczatkowanej w 2013 a o A7 nikt nie bedzie juz pamietac.
@Mirko791
No wiem, ze mozna sprawdzic. Tylko my probujemy ustalic co odpowiada za przyspieszenie a nie czy ono jest czy go nie ma. RAM, predkosc odczytu pamieci flash, flops'y procesora, grafiki czy generacja instrukcji ARM- to odpowiada za wydajnosc a nie 64bity. Co rok Apple robi 2x szybszy procek i czy A7 mialby nadal 32 czy 64 bity to i tak by byl tyle samo szybszy.
No to zobacz Tegre K1. Watpie w jakiekolwiek tarapaty.
64-bitowy CPU w iPhonie 5s to tylko chwyt marketingowy | gsmManiaK.pl
Jak to mowia: Nigdy nie ufaj tym, ktorzy maja jakis interes. Tworcy IB gadaja jak im Apple kazalo bo postawili ta firme na nogi (przy IB Dungeons oglaszali upadlosc) a tymczasem ich Benchmark Epic Citadel na mocniejszych, ale 32bitowych prockach radzi sobie identycznie jak na A7.
Nowy raport popularności iPhone'ów
Nie chce nic mowic, ale Wasza debata nad cena 5C wyciska mi łzy z oczu. Łzy smiechu.
60% ceny 5S'a tak? I to ma byc alternatywa dla srednio budzetowych Android'owcow. No ok.
60% ceny 5S'a (16GB) to na rynku USA $330. I za tyle mam juz ponad roczny telefon, faktycznie - jak na Android'owca ze swoimi parametrami bylby gdzies w dolnej granicy sredniej polki.
Teraz co ja moge kupic za $330 u konkurencji? Ano za tyle ide sobie do sklepu i kupuje, dorzucajac cale $20 Nexusa 5. Porwnujac parametry Nexusa 5 nawet z iPhone 5S odnosze wrazenie, ze musze sie z tym wstrzymac do premiery iPhone 6. Ale ok, zalozmy ze nie o parametry chodzi tylko o dzialanie. A jak dziala iPhone 5 czy 5C w porownaniu z Nexus 5? No skoro 5S jako tako dorownuje to moznaby uznac, ze jest wart tez okolo $350. Dorzucmy nieco lepszy aparat, obudowe z alu, zabierzmy ekran fHD i dorzucmy sluchawki w zestawie i w cenie $399 powinnismy sie zamknac. Ile wtedy powinien kosztowac 5C? Jak 60% to 60%, czyli max $250. Sold!