Skocz do zawarto艣ci

Witaj!

Zaloguj lub Zarejestruj si臋 aby uzyska膰 pe艂ny dost臋p do forum.

Zdj臋cie
- - - - -

New MacPro (艣mietniczka)


  • Zaloguj si臋, aby doda膰 odpowied藕
132 odpowiedzi w tym temacie

#26 yfile

yfile
  • 132 post贸w

Napisano 03 marca 2015 - 21:51

... a wiadomo te偶 ju偶, 偶e Apple pracuje nad w艂asnym systemem rozszerze艅 mocy kart graficznych do Mac Pro, w艂a艣nie w oparciu o karty AMD i port Thudnerbolt.

 

Mo偶esz co艣 wi臋cej o tym napisa膰? Jakie艣 藕r贸d艂a? 



#27 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 03 marca 2015 - 23:09

Mo偶esz co艣 wi臋cej o tym napisa膰? Jakie艣 藕r贸d艂a? 

http://forums.macrum...d.php?t=1826002



#28 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 04 marca 2015 - 12:02


W przysz艂o艣ci Mantle rozro艣nie si臋 do takich rozmiar贸w, 偶e b臋dzie czym艣 w rodzaju CUDA, DirectX, OpenCL w jednym. A dzi臋ki faktowi, 偶e to jest otwarty standard, to aplikacje stworzone pod Mantle wykonaj膮 si臋 niezale偶nie od platformy, czy to x86 czy te偶 ARM. Tylko jeden producent odpu艣ci艂 sobie optymalizacj臋 pod Mantle. W艂a艣nie Nvidia. Dlaczego? Odpowied藕 ju偶 napisa艂em wy偶ej: CUDA.

 

 

 

A mnie si臋 wydaje 偶e samo AMD odpu艣ci sobie zaraz Mantle.

 

http://www.purepc.pl...u_na_directx_12



#29 cooper69

cooper69
  • 1聽036 post贸w
  • Sk膮dGda艅sk

Napisano 04 marca 2015 - 12:09

Mo w艂a艣nie te偶 wczoraj przeczyta艂em, 偶e AMD rezygnuje z Mantle.

 

I ca艂y misterny plan w piz...


Pozdrawiam z 3City


#30 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 04 marca 2015 - 13:16

Wiedzia艂em, 偶e nieumiej臋tno艣膰 czytania ze zrozumieniem po angielsku jest domen膮 polskich redaktor贸w, ale 偶eby nawet zachodni nie potrafili...?

AMD nie porzuca Mantle. Co wi臋cej na blogu AMD jest wyra藕nie napisane, 偶e Mantle musi si臋 rozrosn膮膰 poza mistrzowskie opanowanie "draw calls".

Druga rzecz, AMD osi膮gn臋艂o to czego chcia艂o. OpenGLnext jest w ogromnej cz臋艣ci Mantle, nawet kody programowania s膮 identyczne, do tego du偶o wskazuje na to, 偶e DX12 te偶 jest oparty o kody Mantle.

#31 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 04 marca 2015 - 13:27

Druga rzecz, AMD osi膮gn臋艂o to czego chcia艂o. OpenGLnext jest w ogromnej cz臋艣ci Mantle, nawet kody programowania s膮 identyczne, do tego du偶o wskazuje na to, 偶e DX12 te偶 jest oparty o kody Mantle.

 

Tylko znaj膮c opiesza艂o艣膰 Apple nowe OGL b臋dzie zaimplementowane do systemu za pi臋膰 lat .... albo w og贸le :)



#32 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 04 marca 2015 - 13:37

Czas poka偶e.

Wracaj膮c na chwil臋 do Mantle, to w sumie nabiera sensu. Je艣li obecna wersja to Mantle 1.0 i jest ona w OpenGLnext oraz DX12 odes艂anie przez AMD na blogu do tych dw贸ch API nabiera logicznego sensu.

Powstaje jednocze艣nie pytanie: czy Mantle 2.0 mo偶e by膰 w takim wypadku lepsze od obu API?

#33 yfile

yfile
  • 132 post贸w

Napisano 04 marca 2015 - 13:40

 

Ok. Dzi臋ki za link, cho膰 mia艂em nadziej臋 na co艣 konkretniejszego.

Jad臋 ci膮gle na starym wymaksowanym Mac-u Pro (g艂贸wnie z powodu CUDA) i czekam na wie艣ci o nowym MP i moim sofcie w wersji OpenCL. eGPU+Thunderbolt3 to by艂by extra bonus.

W razie jakiego艣 nieszcz臋艣cia przygotowuj臋 si臋 mentalnie na przesiadk臋 na g贸wnianego Windowsa, cho膰 mam nadziej臋, 偶e do tego nie dojdzie.



#34 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 04 marca 2015 - 13:43

Czas poka偶e.

Wracaj膮c na chwil臋 do Mantle, to w sumie nabiera sensu. Je艣li obecna wersja to Mantle 1.0 i jest ona w OpenGLnext oraz DX12 odes艂anie przez AMD na blogu do tych dw贸ch API nabiera logicznego sensu.

Powstaje jednocze艣nie pytanie: czy Mantle 2.0 mo偶e by膰 w takim wypadku lepsze od obu API?

 

Odpowiedz jest prosta - nie bedzie 2.0 bo szkoda pieniedzy na rozw贸j :) Skoro samo AMD kieruje developer贸w w stron臋 DX oraz OGL to nie wie偶臋 by r贸wnocze艣nie z nale偶ytym zaangazowaniem rozwijali Mantle. A to co napisali .... c贸偶 czysta dyplomacja by wyj艣膰 z twarz膮 :)



#35 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 04 marca 2015 - 13:54

Jutro b臋dzie wi臋cej wiadome.

#36 a99

a99
  • 3 post贸w

Napisano 04 marca 2015 - 14:47

Ale dalej nie wiem co to zmienia, po co to gdybanie co Apple wsadzi do nowego Maca Pro ? Moim zdaniem oni przez najbli偶szy rok go nie od艣wie偶膮. 



#37 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 04 marca 2015 - 15:06

Odpowiedz jest prosta - nie bedzie 2.0 bo szkoda pieniedzy na rozw贸j :) Skoro samo AMD kieruje developer贸w w stron臋 DX oraz OGL to nie wie偶臋 by r贸wnocze艣nie z nale偶ytym zaangazowaniem rozwijali Mantle. A to co napisali .... c贸偶 czysta dyplomacja by wyj艣膰 z twarz膮 :)

Takie rzeczy to mo偶e Nvidia robi膰 ale nie AMD. 

 

Wed艂ug tego co napisa艂e艣. AMD przestaje rozwija膰 Mantle, bo nie op艂aca si臋 wydawa膰 pieni臋dzy, ale pisze, 偶e jednak b臋d膮 rozwija膰 to API, 偶eby wyj艣膰 z twarz膮.

 

Dafaq? :D



#38 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 04 marca 2015 - 16:01

Takie rzeczy to mo偶e Nvidia robi膰 ale nie AMD.

Wed艂ug tego co napisa艂e艣. AMD przestaje rozwija膰 Mantle, bo nie op艂aca si臋 wydawa膰 pieni臋dzy, ale pisze, 偶e jednak b臋d膮 rozwija膰 to API, 偶eby wyj艣膰 z twarz膮.

Dafaq? :D

Rozumiesz to tak jak chcesz rozumie膰 :) wed艂ug mnie AMD stopniowo wycofa sie z rozwoju Mantle a to co napisali, napisali tylko po to by ich szumnie zapowiadana rewolucja kt贸ra jak sie okazuje jest 艣rednio implementowana nie wyglada艂a na gorsza ni偶 jest w rzeczywisto艣ci.

Twoje teorie cho膰 bajeczne moim skromnym zdaniem nie bed膮 mia艂y nic wsp贸lnego z rzeczywisto艣ci膮 bo dla Apple ta 艣mietniczka to taki margines zysku ze nie op艂aca sie tego modernizowa膰 tak cz臋sto jak bardziej popularnych komputer贸w z ich portofilio.

Ale dalej nie wiem co to zmienia, po co to gdybanie co Apple wsadzi do nowego Maca Pro ? Moim zdaniem oni przez najbli偶szy rok go nie od艣wie偶膮.


Zdadzam sie w ca艂ej rozci膮g艂o艣ci.

U偶ytkownik Tygrysio edytowa艂 ten post 04 marca 2015 - 16:00


#39 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 04 marca 2015 - 16:14

Przecie偶 Mantle zosta艂o pokazane dopiero w po艂owie(nawet nie) i jego implementacja w API te偶 jest p贸ki co po艂owiczna. Dlaczego mieliby rezygnowa膰 z jego rozwoju?

Tygrysio, naprawd臋 przejrza艂e艣 materia艂y? Mantle jest w DX12, w OpenGLNext. Jest na Windowsie, iOS, Linuxie. By膰 mo偶e, a nawet raczej na pewno b臋dzie i na OSX. Obs艂uguje platformy x86, ARM, bezpo艣rednio architektur臋 kart AMD oraz po艣rednio Nvidii. Po艣rednio te偶 Intela. B臋dzie na konsolach: Xbone, PS4, PS5, nowej konsoli Nintendo. Developerzy od 10 lat domagali si臋 takiego API. W ko艅cu je dostali. To nie jest rewolucja?

 

Ale ten temat zostawmy, do jutra ;).

 

Wyobra偶 sobie, 偶e kwotowo Mac Pro daje Apple najwi臋kszy margines profitu ze wszystkich urz膮dze艅 Apple, kt贸re teraz posiadaj膮 w swoim portfolio.

 

P.S. Nie op艂aca si臋 modernizowa膰 tak cz臋sto, tak jak i samochod贸w. Cena te偶 to odzwierciedla. Ka偶dy update zostaje pomy艣lany pod wzgl臋dem technologii i terminu na tyle, by zapewni膰 jak najwi臋kszy profit ze sprzeda偶y. Zar贸wno dla nowych klient贸w jak i tych, kt贸rzy ju偶 posiadaj膮 Mac Pro. 

 

Cykl 偶ycia MP jest inny ni偶 iPhone'a. Dlatego te偶 i cena jest inna. Ale to s膮 truizmy.


U偶ytkownik koyoot edytowa艂 ten post 04 marca 2015 - 16:15


#40 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 04 marca 2015 - 20:35

Wybaczcie post pod postem.

 

AMD dzisiaj prezentacj臋 oprogramowania dla okular贸w VR rzuci艂o na pojedynczym GPU. Co to oznacza? 呕e ju偶 maj膮 Fiji XT pod strzech膮. Do tego dzisiaj JHH z Nvidii zaprezentowa艂 GM200. W艂a艣nie dzi艣, na dzie艅 przed konferencj膮 AMD. Najwyra藕niej jutro prezentacja nowych uk艂ad贸w od AMD.

 

Zastanawia w tym kontek艣cie, czy Apple uda艂oby si臋 dogada膰 z AMD by dosta膰 nowe uk艂ady ju偶 teraz i m贸c je zacza膰 sprzedawa膰 w Mac Pro ju偶 od 9 marca.



#41 Iro

Iro
  • 6聽955 post贸w
  • P艂e膰:
  • Sk膮dKatowice

Napisano 04 marca 2015 - 21:51

Wybaczcie post pod postem.

 

AMD dzisiaj prezentacj臋 oprogramowania dla okular贸w VR rzuci艂o na pojedynczym GPU. Co to oznacza? 呕e ju偶 maj膮 Fiji XT pod strzech膮. Do tego dzisiaj JHH z Nvidii zaprezentowa艂 GM200. W艂a艣nie dzi艣, na dzie艅 przed konferencj膮 AMD. Najwyra藕niej jutro prezentacja nowych uk艂ad贸w od AMD.

 

Zastanawia w tym kontek艣cie, czy Apple uda艂oby si臋 dogada膰 z AMD by dosta膰 nowe uk艂ady ju偶 teraz i m贸c je zacza膰 sprzedawa膰 w Mac Pro ju偶 od 9 marca.

 

Apple nie jest takie g艂upie, 偶eby drogo kupowa膰 nowalijki.

W nMP, zastosowali trzyletni chipset p艂yty g艂贸wnej i grafiki sprzed kilku lat pod zmienion膮 nazw膮.


U偶ytkownik Iro edytowa艂 ten post 04 marca 2015 - 21:51

Muzyka i Komputery
https://iro.myapple.pl


#42 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 05 marca 2015 - 23:24

Najwyra藕niej jutro prezentacja nowych uk艂ad贸w od AMD


Nie obra藕 sie ale najwyra藕niej znowu pop艂yno艂e艣 w Swoich teoriach :) ani 偶adnej premiery nie by艂o :) ani tym bardziej Apple nic nie zaprezentuje :)

#43 Iro

Iro
  • 6聽955 post贸w
  • P艂e膰:
  • Sk膮dKatowice

Napisano 16 marca 2015 - 22:22

Nie obra藕 sie ale najwyra藕niej znowu pop艂yno艂e艣 w Swoich teoriach :) ani 偶adnej premiery nie by艂o :) ani tym bardziej Apple nic nie zaprezentuje :)

 

Specyfikacja ju偶 jest:
http://pclab.pl/news62601.html
Lecz w膮tpi臋, 偶eby Apple zastosowa艂o nowalijki najnowszych makach pro.


Muzyka i Komputery
https://iro.myapple.pl


#44 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 17 marca 2015 - 13:40

Specyfikacja ju偶 jest:
http://pclab.pl/news62601.html
Lecz w膮tpi臋, 偶eby Apple zastosowa艂o nowalijki najnowszych makach pro.

Irku cytuj膮c

 

"Nowy flagowiec AMD dodatkowe zasilanie czerpa膰 ma z dw贸ch 8-pinowych gniazd PEG lub uk艂adu 6- i 8-pinowego, co sugerowa艂oby, 偶e Radeon R9 390X b臋dzie mie膰 spore wymagania co do zasilacza. Wed艂ug VideoCardz nie podj臋to jeszcze decyzji o tym, kt贸ry zestaw gniazd PEG ostatecznie zostanie wykorzystany."

 

Wi臋c albo go wykastruja albo zjad膮 z zegarami w d贸艂 zeby ta smietniczka z jej zasialczem temu podo艂a艂a. Bo nie wierze 偶e Apple zemini konstrukcj臋 Maca Pro



#45 koyoot

koyoot
  • 2聽235 post贸w
  • Sk膮dKo艂o, PL

Napisano 17 marca 2015 - 19:52

http://www.chiphell....ead&tid=1256211

 

R9 390 z tego co pisz膮. Wcze艣niejsze testy tej karty wskazuj膮, 偶e b臋dzie mie膰 4GB HBM, oraz TDP w okolicach 200W. A wynik wydajno艣ci GPU(7294) w 3dMark jest zaledwie 10% ni偶szy ni偶 TITAN X...

 

http://semiaccurate....read.php?t=8364 To powinna by膰 ta karta.



#46 Iro

Iro
  • 6聽955 post贸w
  • P艂e膰:
  • Sk膮dKatowice

Napisano 17 marca 2015 - 20:37

Irku cytuj膮c

 

"Nowy flagowiec AMD dodatkowe zasilanie czerpa膰 ma z dw贸ch 8-pinowych gniazd PEG lub uk艂adu 6- i 8-pinowego, co sugerowa艂oby, 偶e Radeon R9 390X b臋dzie mie膰 spore wymagania co do zasilacza. Wed艂ug VideoCardz nie podj臋to jeszcze decyzji o tym, kt贸ry zestaw gniazd PEG ostatecznie zostanie wykorzystany."

 

Wi臋c albo go wykastruja albo zjad膮 z zegarami w d贸艂 zeby ta smietniczka z jej zasialczem temu podo艂a艂a. Bo nie wierze 偶e Apple zemini konstrukcj臋 Maca Pro

 

Tak widzia艂em to.

Oczywi艣cie Apple zadba od odpowiednio ma艂y pob贸r pr膮du, a wszystko to w trosce o kieszenie klient贸w.


Muzyka i Komputery
https://iro.myapple.pl


#47 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 17 marca 2015 - 21:08

Panowie nVidia odkry艂a karty :) Titan X wyglada smakowicie :) abstrahuj膮c od tego ze zanim co艣 z tych kart o kt贸rych piszemy zobaczymy u Apple up艂ynie sporo czasu, to czekamy na ruch AMD

#48 Iro

Iro
  • 6聽955 post贸w
  • P艂e膰:
  • Sk膮dKatowice

Napisano 17 marca 2015 - 22:08

Panowie nVidia odkry艂a karty :) Titan X wyglada smakowicie :) abstrahuj膮c od tego ze zanim co艣 z tych kart o kt贸rych piszemy zobaczymy u Apple up艂ynie sporo czasu, to czekamy na ruch AMD

 

Ja nie musze czeka膰 na Apple.

Na szcz臋艣cie NVidia ma swoje webdrivers, kt贸re na bierz膮co uaktualniaj膮 i kt贸re s膮 o wiele lepsze, od tych w OSX.


Muzyka i Komputery
https://iro.myapple.pl


#49 Tygrysio

Tygrysio

  • 91 post贸w

Napisano 17 marca 2015 - 23:46

Wszystko pi臋knie tyle ze ja sobie w te smietniczki Tytana nie wsadz臋 ;)

#50 Iro

Iro
  • 6聽955 post贸w
  • P艂e膰:
  • Sk膮dKatowice

Napisano 18 marca 2015 - 13:08

Wszystko pi臋knie tyle ze ja sobie w te smietniczki Tytana nie wsadz臋 ;)

 

Mo偶esz go sobie wsadzi膰, ale...

Musisz zakupi膰 dobry zasilacz i box na PCIe-TB.


Muzyka i Komputery
https://iro.myapple.pl





U偶ytkownicy przegl膮daj膮cy ten temat: 1

0 u偶ytkownik贸w, 1 go艣ci, 0 anonimowych