No Rest for the Wicked - nowa gra twórców Ori and the Blind Forest może trafić na iOS
Moon to niezależne austriackie studio znane przede wszystkim za sprawą gry Ori and the Blind Forest oraz jej kontynuacji Ori and the Will of the Wisps. Od jakiegoś czasu pracuje ono nad nową produkcją, zatytułowaną No Rest for the Wicked. Niedawno ujawniono, że w planach jest także wersja na iOS.
No Rest for the Wicked to gra action-RPG utrzymana w konwencji mrocznego fantasy, łącząca rozgrywkę przypominającą klasyczne Diablo ze zręcznościowym systemem walki inspirowanym serią Dark Souls. Główną kampanię fabularną można przechodzić zarówno w pojedynkę jak i w trybie kooperacji umożliwiającym wspólną zabawę czterem graczom jednocześnie. Podobnie jak poprzednie produkcje studia Moon, No Rest for the Wicked charakteryzuje się dość ciekawą stylistyką oprawy graficznej. Twórcy zaznaczają przy tym, że wszystkie lokacje, postacie, przeciwnicy i przedmioty zostały tu zaprojektowane ręcznie, z wysoką dbałością o szczegóły.
Thomas Mahler, szef studia Moon, ujawnił niedawno w mediach społecznościowych, że pracują oni nad przeniesieniem gry na urządzenia z iOS. Zaznaczył przy tym, iż nie chodzi tu o jakąś uproszczoną, okrojoną wersję stworzoną specjalnie z myślą o smartfonach, lecz pełen port oryginału znanego z PC, z opcją synchronizacji postępów między wersjami i rozgrywką międzyplatformową. Mahler skrytykował przy tym branżę gier mobilnych, oceniając, że większość gier na smartfony to niskiej jakości produkcje projektowane z myślą o wysysaniu z graczy pieniędzy. Dodał też, że jego zdaniem więcej dobrych deweloperów powinno zająć się tworzeniem gier na smartfony, by zaoferować graczom lepszą alternatywę.
Niestety, choć studio Moon oficjalnie pracuje już nad wersją na iOS, nic nie wskazuje na to, by miała ona trafić do szerszego grona odbiorców w najbliższym czasie. Edycja na PC wciąż znajduje się na etapie wczesnego dostępu, z planową datą premiery wersji 1.0 wyznaczoną na październik. W tym samym miesiącu gra trafi też na PlayStation 5, a następna w kolejce ma być wersja na Xbox Series X/S, która nie ma jeszcze wyznaczonej daty premiery. Jako iż z informacji udostępnionych przez Mahlera wynika, iż wersja na iOS znajduje się dopiero na etapie wczesnych testów, można spokojnie założyć, że na jej premierę w App Store przyjdzie nam jeszcze sporo poczekać.