Witam ! Mam pytanie .... język c++ jest jeden , jedynie biblioteki graficzne , więc jeżeli napisze jakiś program w c++ buliderze , lub w Visual studio to czy po zrobieniu struktury ( wyglądu , interface ) w xcode i skopiowanie kodu , po drobnych oczywiście zmianach program będzie działał ? Czy są programy , co tłumaczą projekty z windowsa na maca ? Czy istnieją jakieś inne biblioteki graficzne łatwe w użyciu i między platformowe tzn. będą działały na Macu , Linuxie i Windowsie ?

Programowanie w VS Xcode i różne bibilioteki graficzne .
Rozpoczęty przez
lukas_gab
, 05 lip 2007 16:06
6 odpowiedzi w tym temacie
#1
Napisano 05 lipca 2007 - 16:06
#2
Gość_brodek_*
Napisano 05 lipca 2007 - 16:49
polecam przeczytanie dokumantacji do xCode
#3
Napisano 05 lipca 2007 - 17:07
z przenosnych biblotek na pewno jest qt
#4
Napisano 05 lipca 2007 - 17:20
polecam przeczytanie dokumantacji do xCode
A gdzie znajdę ? Maca JESZCZE nie mam , a i czy po polsku ? Może i angielski jakoś umiem i dogadam się i film po angielsku oglądnę ale czy specjalistyczną dokumentację zrozumiem to nie wiem ;p
#5
Napisano 05 lipca 2007 - 21:45
Borykam się właśnie z tym samym problem. Po moich bojach z dokumentacją mogę Tobie zasugerować abyś skorzystał z bibliotek multi platformowych (tzn tworzysz jeden kod, który możesz skompilować w rożnych środowiskach .. i tu od razu polecam QT4) Może aż, tak przyjemnie jak w Borlandzie Builderze sie nie programuję ..ale po długich poszukiwaniach to najleprzy multiplatformowy substytut.
A to ,ze jeszcze nie masz Maca, nie przeszkadza temu żebyś zaczął Tworzyć kod pod windowsem,.. a dokonczyc mozesz go na Macu .. i to jest najwieksza zaleta QT
kurs QT4 po polsku: [url]http://free.of.pl/q/qtmoux/intro.php[/url]
A to ,ze jeszcze nie masz Maca, nie przeszkadza temu żebyś zaczął Tworzyć kod pod windowsem,.. a dokonczyc mozesz go na Macu .. i to jest najwieksza zaleta QT
kurs QT4 po polsku: [url]http://free.of.pl/q/qtmoux/intro.php[/url]
#6
Napisano 11 września 2007 - 19:21
Jest jeszcze wxWidgets, ma tą zaletę, że jest to tak naprawdę wrapper na różne natywne GUI. Pod Windowsem używa WinAPI, pod Linuksami GTK a pod OSX Cocoa. Otrzymujesz w pełni przenośny kod i natywnie wyglądający program na różnych platformach. WxWidgets można by porównać do Javowego SWT, biblioteka posiada dodatkowo klasy do wieloplatformowej obsługi wątków, socketów ... etc ...
#7
Napisano 11 września 2007 - 21:05
C++ jest jeden, fakt, ale biblioteki nie. Inne są dla windowsa, inne dla Mac OS X. Windows używa WinAPI, a Mac OS X Carbon(dla c++) lub Cocoa(dla Objective-C). Carbon powoli przestaje być wspierany, ale długo jeszcze będzie. Jak ktoś ma zamiar programować w OSX, to bez Cocoa ani rusz.
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych