Odnosnie Diablo 3. Nowy rekord sprzedazy

6.3 mln egzemplarzy w tydzien mimo niemozliwego do zlamania DRM(a na pewno nie w szybkim tempie), oraz koniecznosci bycia Online podczas grania. Najbardziej niebywaly sukces wsrod gier komputerowych jaki widzielismy dotychczas.
I to takze nauczka dla developerow. Zamiast narzekac na klientow i piractwo, niech dadza ludziom cos co zapewni ich szacunek i rozrywke na dlugie lata, a ludzie im sie za to odwdziecza.