Witam,
Mam problem z symulatorem w Xcode. Uczę się tworzyć gry i zaczynam od najprostszych rzeczy.
Ustaliłem jego krawędzie (self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect: self.frame] , dodałem physicBody i grawitację. Gdy obiekt spada z góry na dół przelatuje minimalnie po za krawędzie symulatora i tam się zatrzymuje. Wygląda to tak jakby symulator nie pokazywał całości ekranu tylko ucinał go z dołu i z góry. Miał ktoś kiedyś podobny problem? Proszę o pomoc
P.S. dodaję zrzut ekranu. Mój obiekt to kwadrat, więc mniej więcej widać ile ekranu ucina.
Zrzut ekranu 2015-02-25 o 16.19.31.png 34,67 KB
0 Ilość pobrań