PDA

Zobacz pełną wersję : Dla Deweloperów



Strony : 1 2 [3]

  1. Zmiana widoku przez przesunięcie, how to?
  2. Wycena aplikacji
  3. Czy warto pisać programy/gry na iPhone'a - konkretne pytania.
  4. Problem z zapisem i odczytem pliku
  5. Wykonam grafiki i animacje do aplikacji iPod/iPhone
  6. Problem z instalacją DragonFireSDK.
  7. Beta testerzy do gry strategicznej poszukiwani
  8. Moderacja działu "Dla deweloperów"
  9. Konto deweloperskie: zakładanie, używanie
  10. Skąd wziąć grafika?
  11. Sklep z dodatkami do aplikacji
  12. UIPopoverController - błędna orientacja
  13. [[UIApplication sharedApplication] - co zrobiłem źle?
  14. Szukam grafika 3d do gry na iPhone'a
  15. Kilka pytań. Unity3D teraz za darmo - czy dla iPhone?
  16. Apel do deweloperow - bug reporting
  17. Tworzenie obiektów z klas
  18. 3.2 SDK Beta
  19. SDK 3.2 beta - Problem
  20. pisanie pod windą?
  21. Wypromowanie aplikacji
  22. Rozliczenie przychodów uzyskanych w AppStore
  23. firma tworząca aplikacje na iPhone poszukiwana
  24. Symulator iPhone i Magic Mouse
  25. Tworzenie konta Developera
  26. OpenGL ES
  27. Aplikacja do wysyłania SMS-ów klasy zero tzw. Flash SMS-ów
  28. iTunes Connect i raporty sprzedaży w święta
  29. Fora z ofertami pracy dla developerów?
  30. Szybki kurs Obj-C
  31. Poszukuję osoby, która przetestuje grę na iPhone3GS
  32. Moje przedszkole, czyli stawiam pierwsze kroki
  33. zmiana w aplikacji, pomocy prosze
  34. [PILNE]iPhone Deweloper Poszukiwany do stworzenia prostej aplikacji.
  35. Narzędzia do kontroli sprzedaży, ratingów i etc.
  36. Sqlite - czego używać, co wybrać
  37. iPhone Tech Talk World Tour 2009
  38. iPhone software 3.1.2(7D11)
  39. Element graficzny powodem odrzucenia
  40. Wytyczne Apple dotyczące użycia standardowych kontrolek UI
  41. Nowa aplikacja [UniVeTeam]
  42. Miał ktoś jako powód odrzucenia aplikacji sigbus w bibliotece iPhone (sic!)?
  43. zaawansowane pole edycyjne
  44. Uruchomienie aplikacji bez konta developera
  45. Drukowanie przez Bluetooht z iPHONE
  46. Applcelerator Titanium - ktoś*korzystał? Czy warto?
  47. Programowanie na iPhone i wiele innych platform jednocześnie:)
  48. SKProduct i problem z priceLocale
  49. Programowanie na iPhone [Cz. 5 - Pobieranie danych z webservice’u]
  50. Pisanie w C++ - oraz - Czy naprawdę można zarobić?
  51. Kody promocyjne jako narzędzie marketingowe?
  52. Jak zaczynaliście...???
  53. Obługa MobileMe i/lub innych WebDav
  54. Dostępność aplikacji w polskim (i każdym innym niż US) Apple Store
  55. Program deweloperski a działalność gospodarcza
  56. Czułość ekranu iPhone'a
  57. Złącze do iPhone'a
  58. Umieszczanie płatnych aplikacji w AppStore
  59. Programowanie na iPhone [Cz. 4 - Widok tabeli]
  60. Błąd przy wrzuceniu gry do iPod'a ("Could not translate messages from device")
  61. Wrapper do sqlite
  62. Użyteczne linki przy tworzeniu aplikacji na iPhone
  63. Gdzie jest Xcode ?
  64. Grupa "Deweloper" i dostęp do forum Tylko Dla Deweloperów
  65. Zapraszam na bloga zainteresowanych programowaniem na iPhone'a
  66. Push Notification
  67. Programowanie na iPhone [Cz. 3 - Aplikacja Hello World w 10 minut]
  68. Programowanie na iPhone [Cz. 2 - Książki]
  69. Konfiguracja projektu
  70. Zgloszenie aplikacji do AppStore
  71. Moje początki i problemy - iPhone SDK
  72. Kurs "iPhone Application Programming" z Uniwersytetu Stanfordzkiego
  73. Jak zacząć programować na iPhone
  74. Pytanie do deweloperów
  75. Programowanie na iPhone [Cz. 1 - Wymagania]
  76. logowanie po https
  77. iPhone - Objective C i zapis danych.
  78. Sprawdzanie poziomu baterii
  79. Wywiad z Krzysztofem Pliszką - twórcą Scheduler Poland
  80. Potrzebni betatesterzy do interesującego projektu
  81. Nowicjusz - globalne zmienne
  82. Software Developer Kit dla iPhone - ogólnie