No więc ruszył Mac App Store i MacOS może mieć duży potencjał...

Mam małe doświadczenie w pisaniu gier na Windowsa i właśnie piszę grę na iPhone'a przy użyciu cocos2d.

Chciałbym się was wypytać trochę o różnicę w programowaniu na MacOs'a w porównaniu do Windows'a.
Przede wszystkim - o ile dobrze widzę, to jest też dostępny cocos2d na komputery Mac. Czy to oznacza, że w dosyć nie trudny sposób mogę prze-konwertować swoją grę z iPhone'a na MacOS?

Druga sprawa - skąd się uczyć? Sieć pełna jest tutoriali o programach okienkowych w Windowsie, ale jak w przypadku Mac'ów?

Może ktoś z was ma jakieś doświadczenie w sprzedaży aplikacji na MacOs. Czy mają one zbyt?
Jeszcze mam jedno pytanie odnośnie Mac App Store. Czy mogę sprzedawać w nim swoją aplikację i jednocześnie sprzedawać ją gdzieś w sieci?