Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2
  1. Avatar Shak33
    Dołączył
    Nov 2010
    Skąd
    LA, California, United States of America
    Postów
    5

    Cytuj | #1

    Witam mam takie pytanko, jak to jest w iOS z graniem przez internet? Czy istnieje możliwość gry nie tylko w tej samej sieci, ale grania klient-serwer-klient, że zdarzenia są generowane po obu stronach ekranu i na obu użytkowników wszystko działa tak samo w czasie rzeczywistym. Tak jak to jest z wifi, ale teraz mam na myśli podłączanie się do serwera np z polski do chin. I granie z graczami z całego świata. Jakoś nie mogłem się doszukać tego...
    Telefon: iPhone 4



  2. Dołączył
    Jan 2008
    Postów
    152

    Cytuj | #2

    Nie devuje na iOS, ale skoro appy na iP mają łączność z internetem, RSSy, poczta, browser, cokolwiek innego, to nie widzę problemu z napisaniem serwera-klienta w oparciu na TCP/UDP.

    Implementacja wartstwy sieciowej zalezy od ciebie, czy zrobisz klient serwer, czy peer-to-peer (w skrocie bez serwera glownego).
    Telefon: dzwoni i wysyla SMSy
    Kursy walut z NBP, widget: (moja strona domowa -> widgety -> nbp exchange )

Odpowiedz na ten temat