Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

  1. Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    4

    Cytuj | #1

    Nie mam pojęcia, czy piszę w dobrym dziale. Jeśli coś nie tak, to proszę wybaczyć, jestem tu nowa.

    Jestem na ostatnim roku studiów pierwszego stopnia i przyszedł czas na pracę licencjacką. Problem polega na tym, że nie mam pojęcia o czym to ma być. Jestem na kierunku związanym głównie z mediami i informatyką. Licencjat ma polegać na zrobieniu jakiegoś projektu (strona www, kurs internetowy, film, itp.), a sama praca ma być tylko dokumentacją (dla kogo? dlaczego? po co? jak obsługiwać?). Wszystkie przykłady projektów, które wymieniłam już były. Nie ukrywam, że chciałabym zrobić wrażenie na swoich wykładowcach. Myślałam o tym, żeby napisać prostą aplikację na iPhone'a. Problem w tym, że mało mam wspólnego z programowaniem- poza Pascalem, Delphi i HTML, ale to mi się pewnie na nic nie przyda. Czy dam radę ogarnąć to wszystko w kilka miesięcy? ;/ Lub może czy ktoś ma jakiś lepszy pomysł na projekt? Wiem, głupio, że tak się Wami wyręczam, ale nie mam pojęcia co wymyślić.
    Komputer: MacBook Pro 15"
    Telefon: iPhone 4
    Odtwarzacz: iPod Shuffle 3G
    Tablet: iPad 2


  2. Avatar kamil.burczyk
    Dołączył
    Jan 2011
    Skąd
    Kraków
    Postów
    46

    Cytuj | #2

    Sam robiłem rok temu pracę inżynierską z kumplem z kategorii urządzeń mobilnych, ale u nas na AGH był to projekt inżynierski, więc główny nacisk położony był na aplikację. Nie wiem jak jest u Ciebie, ale praca licencjacka nie kojarzy mi się z typowym produktem informatycznym, a bardziej z czymś opisowym. U nas z zakresu dokumentacji wymagali w sumie 3 osobnych dokumentów: dokumentacji projektowej (co i jak jest napisane w kodzie + diagramy + Use Case'y + jak skorzystać z naszego API), dokumentacji technicznej (jak to odpalić, zainstalować, jak skonfigurować serwery) i dokumentacji użytkownika (tutorial, screeny z ekranów itp). Jeśli masz komputer z MacOs X to jest już z górki, bo ściągniesz sobie Xcode'a i możesz zaczynać programować Jedynie na końcu projektu pojawi się koszt w wysokości 99$ (lub trochę więcej w złotówkach, jeśli kupisz przez polską stronę), za certyfikat, jeśli będziesz chciała odpalić program na swoim urządzeniu. Ewentualnie możesz poprosić kogoś z certyfikatem, żeby skompilował u siebie Twój kod i dodał Twój telefon do testów (osobiście nie dałbym 300zł dla jednego odpalenia programu przy komisji, chyba że Cię to wciągnie i potem będziesz coś jeszcze skrobać na iOS). My też zaczynaliśmy od zera, bo akurat z uczelni dostaliśmy jedynie telefon z Win Mobile 6.5, a nikt z nas nie miał Smartphone'a i bez większych problemów nam się udało. Jeśli coś Cię mobilizuje (obrona licencjacka) to dasz radę

    Jeśli masz jakieś konkretne pytania to pisz na priv
    Ostatnio edytowane przez kamil.burczyk ; 15.10.2011 o 14:08
    Komputer: MacBook Pro 15" Late 2007
    Telefon: iPhone 4


  3. Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    4

    Cytuj | #3

    Cytat Napisał kamil.burczyk Zobacz post
    Sam robiłem rok temu pracę inżynierską z kumplem z kategorii urządzeń mobilnych, ale u nas na AGH był to projekt inżynierski, więc główny nacisk położony był na aplikację. Nie wiem jak jest u Ciebie, ale praca licencjacka nie kojarzy mi się z typowym produktem informatycznym, a bardziej z czymś opisowym. U nas z zakresu dokumentacji wymagali w sumie 3 osobnych dokumentów: dokumentacji projektowej (co i jak jest napisane w kodzie + diagramy + Use Case'y + jak skorzystać z naszego API), dokumentacji technicznej (jak to odpalić, zainstalować, jak skonfigurować serwery) i dokumentacji użytkownika (tutorial, screeny z ekranów itp). Jeśli masz komputer z MacOs X to jest już z górki, bo ściągniesz sobie Xcode'a i możesz zaczynać programować Jedynie na końcu projektu pojawi się koszt w wysokości 99$ (lub trochę więcej w złotówkach, jeśli kupisz przez polską stronę), za certyfikat, jeśli będziesz chciała odpalić program na swoim urządzeniu. Ewentualnie możesz poprosić kogoś z certyfikatem, żeby skompilował u siebie Twój kod i dodał Twój telefon do testów (osobiście nie dałbym 300zł dla jednego odpalenia programu przy komisji, chyba że Cię to wciągnie i potem będziesz coś jeszcze skrobać na iOS). My też zaczynaliśmy od zera, bo akurat z uczelni dostaliśmy jedynie telefon z Win Mobile 6.5, a nikt z nas nie miał Smartphone'a i bez większych problemów nam się udało. Jeśli coś Cię mobilizuje (obrona licencjacka) to dasz radę

    Jeśli masz jakieś konkretne pytania to pisz na priv

    Dziękuję bardzo za odpowiedź!
    U mnie tym projektem może być cokolwiek. W związku z tym, że mój kierunek to pedagogika (specjalizacja: edukacja medialna i informatyczna), to pomyślałam, że może to być jakaś bardzo prosta gra edukacyjna dla dzieci. Zazwyczaj prace na moim kierunku wyglądały inaczej, ale mój promotor postanowił trochę zmienić wygląd obrony, żeby było ciekawiej i moglibyśmy się czymś wykazać.
    Mac- jest, Xcode- jest. Zaczynam się bawić Później będę się martwić jak przenieść to na iPhone'a. Mam nadzieję, że znajdzie się ktoś życzliwy i pomoże mi z przeniesieniem aplikacji na urządzenie...
    Słyszałeś coś o GameSalad? Czy warto to w ogóle ściągać i zawracać sobie tym głowę?
    Czy będzie można później jakoś w szybki sposób przerobić ten program tak, żeby był na iPada?

    W razie, jakbym miała jakieś pytania, to się zgłoszę Jeszcze raz dziękuję!
    Komputer: MacBook Pro 15"
    Telefon: iPhone 4
    Odtwarzacz: iPod Shuffle 3G
    Tablet: iPad 2

  4. Avatar kamil.burczyk
    Dołączył
    Jan 2011
    Skąd
    Kraków
    Postów
    46

    Cytuj | #4

    O GameSalad nie słyszałem, ale kiedyś bawiłem się przez jeden dzień Cocos 2D i nie miałem z nim większych problemów. Żadnego tak naprawdę nie znam i nie umiem doradzić konkretnego, ale możesz je sama porównać i popróbować, który bardziej przypadnie Ci do gustu. Jeśli chcesz napisać jakąś grę to moim zdaniem najlepiej skorzystać właśnie z gotowego silnika. Co do pisania na iPada to przy tworzeniu projektu w Xcode powinnaś zaznaczyć docelowe urządzenia jako iPhone i iPad (jeśli się nie mylę to jest to opcja "Both"), a potem doczytać jak przygotować grafiki i jak wyglądają drobne różnice chociażby w samym projektowaniu GUI.
    Życzę powodzenia przy programowaniu!
    Komputer: MacBook Pro 15" Late 2007
    Telefon: iPhone 4

  5. Avatar TheMoonwalls

    Dołączył
    Jul 2009
    Skąd
    Szczecin, Poland
    Postów
    477

    Cytuj | #5

    Co do GameSalad to daj sobie spokój. To jest do gier, tylko i wyłącznie. Programu w tym nie zrobisz. Jak znasz HTML to mam dla Ciebie ciekawą książkę: Tworzenie Aplikacji iOS na Urządzenia iPhone, iPod Touch oraz iPad.
    Napiszesz fajny program na iPhone'a, iPoda Toucha albo iPada, wykorzystując HTML.

    A jak jesteś z zachodniopomorskiego, to chętnię pomogę z pisaniem aplikacji lub z korepetycjami
    Ostatnio edytowane przez TheMoonwalls ; 15.10.2011 o 15:54


  6. Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    4

    Cytuj | #6

    Cytat Napisał TheMoonwalls Zobacz post
    Co do GameSalad to daj sobie spokój. To jest do gier, tylko i wyłącznie. Programu w tym nie zrobisz. Jak znasz HTML to mam dla Ciebie ciekawą książkę: Tworzenie Aplikacji iOS na Urządzenia iPhone, iPod Touch oraz iPad.
    Napiszesz fajny program na iPhone'a, iPoda Toucha albo iPada, wykorzystując HTML.

    A jak jesteś z zachodniopomorskiego, to chętnię pomogę z pisaniem aplikacji lub z korepetycjami
    Niestety, jestem z lubuskiego, ale dzieki bardzo Mam na to kilka miesięcy, więc mam nadzieję, że jakoś to ogarnę. Czy w razie jakiś problemów mogę odezwać się nie priv?
    Komputer: MacBook Pro 15"
    Telefon: iPhone 4
    Odtwarzacz: iPod Shuffle 3G
    Tablet: iPad 2

  7. Avatar TheMoonwalls

    Dołączył
    Jul 2009
    Skąd
    Szczecin, Poland
    Postów
    477

    Cytuj | #7

    Cytat Napisał iEwa Zobacz post
    Niestety, jestem z lubuskiego, ale dzieki bardzo Mam na to kilka miesięcy, więc mam nadzieję, że jakoś to ogarnę. Czy w razie jakiś problemów mogę odezwać się nie priv?
    Jasne, jakby co to pisz

Odpowiedz na ten temat