Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6
  1. Avatar Rafał Pawłowski alias tonymontana



    Dołączył
    Jan 2006
    Skąd
    Poznań/London
    Postów
    6,667
    Wpisy
    14

    Cytuj | #1


    Projektować aplikację pod urządzenie, które oficjalnie nie istnieje? To możliwe - deweloper programu Crosswords otwarcie przyznał się, że nigdy urządzenia nie widział, ale już przygotował specjalną wersję nowej aplikacji.

    Apple nie prosiło byśmy to robili - powiedział Markowi Milianowi Brian Akaka, przedstawiciel firmy Stand Alone Inc. odpowiedzialnej za projekt Crosswords - developer zrobił to ponieważ doszedł do wniosku, że iTablet się pojawi.

    Dalsza część rozmowy jest jeszcze bardziej zaskakująca:

    - Jak budowaliście program pod urządzenie, o którym nic nie wiecie?

    - Developer projektował pod określony rozmiar ekranu - około 10 cali.

    - A co jeśli urządzenie będzie mieć ekran 12-calowy? Albo 8 lub 6 cali? Albo nie istnieje?

    - Jesteśmy przekonani, że urządzenie będzie mieć ekran 10-calowy. Jeśli będzie inaczej, przeprojektujemy to.


    Apple miesiąc temu poprosiło wybranych deweloperów o przeprojektowanie swoich aplikacji. Choć informacja mogła być nieprawdziwa, niektórzy jak widać wzięli sobie ją bardzo mocno do serca.

    Źródło

    Ostatnio edytowane przez Rafał Pawłowski ; 27.01.2010 o 11:44
    Komputer: MBP SR C2D/4GB RAM/320GB HDD OSX 10.6/ iBook G3 OS 9.1/iMac 20" C2D white/iPad 3G
    Telefon: iPhone 2G,3G,4, Palm Pre
    Odtwarzacz: Shuffle nano video
    WWW: http://www.iphone-serwis.com
    Smartserwis.net Serwis iPhone


  2. MDW
    Mężczyzna MDW jest offline
    Avatar MDW
    Dołączył
    Nov 2008
    Skąd
    Wrocław (dawniej Legnica)
    Postów
    537

    Cytuj | #2

    Sprawa rozbija się tylko o rozdzielczość ekranu? No to co to za problem? Pisanie w sposób niezależny od rozdzielczości i proporcji ekranu to przecież metoda stosowana przez 90% aplikacji mobilnych i 99% desktopowych. Jak można z tego robić wydarzenie? Prawdę mówiąc większość elementów gry na iPhone/iPod, którą właśnie skończyliśmy robić też się dostosowuje do rozdzielczości ekranu. Nigdzie nie hardcodowałem 480x320. A to przede wszystkim dlatego, że robię też wersję dla MorphOS i Windows.
    Komputer: Pegasos2 PPC G4/1000 + MorphOS 2.7, MacBook + MacOSX 10.6.x, PC + WindowsXP
    Telefon: iPhone 4S 16GB [iOS 5.x]
    Odtwarzacz: iPhone 4S 16GB [iOS 5.x]
    WWW: http://www.encore-games.com

  3. Avatar chris.zurada
    Dołączył
    Sep 2007
    Skąd
    Tychy, Poland
    Postów
    3,981

    Cytuj | #3

    Nie zawsze jednak rozdzielczosc to taka prosta sprawa. Niestety ale wiele aplikacji np na platformie Android potrzebuje odpowiedniej rozdzialki by pasowala pod dany model telefonu.
    Komputer: Lenovo Y450
    Telefon: LG E900 MS Windows Phone 7
    WWW: http://youtube.com/profile?user=jchris4444

  4. Avatar TTomekk
    Dołączył
    Jun 2009
    Skąd
    Ruda Slaska, Poland
    Postów
    1,580

    Cytuj | #4

    No, dużo na to wskazuje, że jednak tablecik się ukaże Czy odniesie sukces hmm nie wiem. Dla przeciętnego Kowalskiego zarabiajęcego 2500-3000zł mającego do utrzymania 4 osobową rodzinę będzie abstrakcją kupowanie urządzenia za xxxxxx zł (nie wiem ile to może kosztować ale na pewno znając apple tanie to nie będzie )
    Komputer: HP 625 (Ubuntu&win7)
    Telefon: Sony Ericsson Xperia X8
    Odtwarzacz: iPod Nano 5G

  5. Avatar feuerfest
    Dołączył
    May 2009
    Skąd
    Monachium, DE
    Postów
    3,169

    Cytuj | #5

    Cytat Napisał TTomekk Zobacz post
    No, dużo na to wskazuje, że jednak tablecik się ukaże Czy odniesie sukces hmm nie wiem. Dla przeciętnego Kowalskiego zarabiajęcego 2500-3000zł mającego do utrzymania 4 osobową rodzinę będzie abstrakcją kupowanie urządzenia za xxxxxx zł (nie wiem ile to może kosztować ale na pewno znając apple tanie to nie będzie )
    przecietny kowalski nie zarabia 2500 Srednia krajowa to 3200 brutto, a 2/3 Polaków zarabia poniżej tej kwoty :P
    Macbook Pro i5 / iPhone 4 / iPad 2 / Kindle 4 / iPod Nano 3

  6. MDW
    Mężczyzna MDW jest offline
    Avatar MDW
    Dołączył
    Nov 2008
    Skąd
    Wrocław (dawniej Legnica)
    Postów
    537

    Cytuj | #6

    Cytat Napisał chris.zurada Zobacz post
    Nie zawsze jednak rozdzielczosc to taka prosta sprawa. Niestety ale wiele aplikacji np na platformie Android potrzebuje odpowiedniej rozdzialki by pasowala pod dany model telefonu.
    W pełni się z tym zgadzam. Jak aplikacja była pisana (i zaprojektowana) tylko i wyłącznie na jedną konkretną rozdzielczość to potem przeportowanie na inne rozdziałki bywa czasem bardzo ciężkie. W ekstremalnych przypadkach lepiej aplikację napisać od początku. No ale przecież to było oczywiste, że kiedyś wyjdzie urządzenie Apple z inną rozdzielczością ekranu. Nawet jeżeli nie tablet to jakiś nowy iPhone będzie miał więcej niz 320x480 (przypuszczalnie coś ok. 480x800). Pisanie na 320x480 to tylko pozorna oszczędność czasu. Uniwersalny kod kiedyś zaprocentuje. Ja myślę, że w pewnym stopniu każdy używa mechanizmów uniezależniających aplikacje od ekranu. Przecież to nie czasy Atari XL/XE czy C64.
    Komputer: Pegasos2 PPC G4/1000 + MorphOS 2.7, MacBook + MacOSX 10.6.x, PC + WindowsXP
    Telefon: iPhone 4S 16GB [iOS 5.x]
    Odtwarzacz: iPhone 4S 16GB [iOS 5.x]
    WWW: http://www.encore-games.com

Odpowiedz na ten temat