Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniaOstatnia
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 21

  1. Dołączył
    Dec 2011
    Skąd
    Warszawa
    Postów
    39

    Cytuj | #1

    Witam,

    Chciałbym poznać wasze wnioski, z grania na tej karcie graficznej (i5)
    Co ewentualnie odpalacie i ile mniej więcej FPS osiągacie...
    Telefon:  iPhone 4S 16GB
    Odtwarzacz:  iPod



  2. Dołączył
    Dec 2010
    Skąd
    Koło, PL
    Postów
    794

    Cytuj | #2

    Tez mnie to ciekawi bardzo.

    Zastanawia mnie czy daloby sie pograc w pelnej rozdzialce 1280x800 niekoniecznie na full w League of Legends, Mass Effect 1 i 2, Sims(kobieta...), Diablo 3.
    Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
    Telefon: iPhone 4S 32GB
    Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB


  3. Dołączył
    Dec 2011
    Skąd
    Warszawa
    Postów
    39

    Cytuj | #3

    Mnie zastanawia Flight Simulator X i Fifa 12 i Fifa Manager 12...
    Telefon:  iPhone 4S 16GB
    Odtwarzacz:  iPod


  4. Dołączył
    Dec 2010
    Skąd
    Koło, PL
    Postów
    794

    Cytuj | #4

    W teorii obserwujac niektore recenzje pamieci Kingstona 1600 i 1866 MHz zastanawia mnie, czy jest mozliwosc instalacji tych pamieci w MBP. Czemu o to pytam, poniewaz szybkosc pamieci wplywa na szybkosc przetwarzania grafiki przez HD3000. Dziwna sprawa, ale w recenzji Legit Rewievs tego typu pamieci, uzyto laptopa z procesorem i5 2520M, czyli z tej samej generacji co te znajdujace sie MBP. W wielu przypadkach rowniez widzialem tematy na Macrumors i na forum supportu Apple w ktorych uzytkownicy Mac Mini zarowno w wersji serwerowej jak i zwyklej instalowali w tych Macach pamieci 1866 MHz i nie odnotowywali Kernel Panic'ow(ja niestety odnotowalem ostatnio 5 z rzedu, po czym wymienilem te pamieci na 1600 MHz i skonczyl sie problem).

    Gdyby byla mozliwosc instalacji tych pamieci w MBP 13 stanowiloby to ogromny wzrost wydajnosci graficznej(oczywiscie zachowujac proporcje). Wedlug niektorych testow roznice sa ogromne, ale to przewaznie w grach ktorych silnik jest limitowany taktowaniem pamieci.

    I teraz powstaje kwestia. Czy da sie zainstalowac na MBP 13 pamieci chociaz 1600 MHz. Bo na innych laptopach - da sie jak widac.

    Oraz z tego co przygladam sie na benchmarki i specyfikacje procesorow, oraz lekko theorycraftyzujac ;P Wychodzi na to ze HD3000 z Pamieciami 1866 MHz oraz Procesorem 2.8 GHz bylaby rownie szybka jak zeszloroczna wersja z i7 2.66 GHz oraz GT 330M. Przynajmniej - w 3dMarku06...

    Edit: ostatecznie potwierdzone. Pamieci 1600 MHz beda dzialac w 13 calowym MBP.
    Ostatnio edytowane przez koyoot ; 12.01.2012 o 16:53
    Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
    Telefon: iPhone 4S 32GB
    Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB


  5. Dołączył
    Dec 2011
    Skąd
    Warszawa
    Postów
    39

    Cytuj | #5

    To dobra wiadomość, jaka częstotliwość będzie maxymalna dla tej płyty głównej?
    Wiem, że laptopy nie są do grania, ale czasami lubię sobie odpalić jakąś gierkę...
    Telefon:  iPhone 4S 16GB
    Odtwarzacz:  iPod


  6. Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    61

    Cytuj | #6

    Aktualnie mam na MBA 2011:
    Skyrim

    FIFA 12

    Test Drive Unlimited

    Battlefield Bad Company 2

    Call of Duty Modern Warfare 3


    Oczywiście we wszystko da się płynnie pograć.
    ~ Macbook Air 11.6" Mid 2011 - i5-2467M - 4 GB RAM - 128 GB SSD ( Samsung ) - Windows 7 Pro 64 bit / Mac Os X Lion ~


  7. Dołączył
    Dec 2010
    Skąd
    Koło, PL
    Postów
    794

    Cytuj | #7

    Rozumiem ze TDU 1 czesc?

    Podaj jeszcze mniej wiecej jakie detale tych gier?
    Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
    Telefon: iPhone 4S 32GB
    Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB


  8. Dołączył
    Jun 2011
    Postów
    5
    Ostatnio edytowane przez rapi ; 12.01.2012 o 18:51


  9. Dołączył
    Dec 2010
    Skąd
    Koło, PL
    Postów
    794

    Cytuj | #9

    Maks. taktowanie do MBP na pamieciach to 1600 MHz. Wazniejsze tutaj jest CAS Latency niz Taktowanie. Z powodu wyzszych timingow opoznien wyskakuja KP. Instalujac 1600 MHz z CL9(Kingston...) zyskujemy stabilnosc i jednoczesnie przyspieszone wyswietlanie grafiki.

    Patrzac na Benchmarki - MBP 13 z 2.7 GHz, 8 GB RAM 1600 MHz, oraz HD3000 z najnowszymi sterownikami - Grafika osiagnie wydajnosc GT325M. Czyli bardzo niedaleko do zeszlorocznego modelu.
    Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
    Telefon: iPhone 4S 32GB
    Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB


  10. Dołączył
    May 2011
    Postów
    39

    Minecraft na Macbook Air 13 2011

    w pełnym zabudowaniu - wysokie budynki , duże miasto - 9 fps
    przedmieścia - 20-24fps
    natura - 24-40fps

    natywna rozdzielczość,
    grafika: fast
    render distance: normal
    perfomence: max fps
    bez żadnych modów
    iPhone 4 16GB Black | MacBook Air 2011 @ 1.7GHz/4GB/128GB SSD/HD Graphics 3000
    ...a zaczęło się od tego http://myapple.pl/jaki-sprzet-wybrac-z-ios/182734-iphone-4-czy-samsung-galaxy-s-ii.html :)

Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniaOstatnia