Witam,
Chciałbym poznać wasze wnioski, z grania na tej karcie graficznej (i5)
Co ewentualnie odpalacie i ile mniej więcej FPS osiągacie...
Tez mnie to ciekawi bardzo.
Zastanawia mnie czy daloby sie pograc w pelnej rozdzialce 1280x800 niekoniecznie na full w League of Legends, Mass Effect 1 i 2, Sims(kobieta...), Diablo 3.
Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
Telefon: iPhone 4S 32GB
Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB
W teorii obserwujac niektore recenzje pamieci Kingstona 1600 i 1866 MHz zastanawia mnie, czy jest mozliwosc instalacji tych pamieci w MBP. Czemu o to pytam, poniewaz szybkosc pamieci wplywa na szybkosc przetwarzania grafiki przez HD3000. Dziwna sprawa, ale w recenzji Legit Rewievs tego typu pamieci, uzyto laptopa z procesorem i5 2520M, czyli z tej samej generacji co te znajdujace sie MBP. W wielu przypadkach rowniez widzialem tematy na Macrumors i na forum supportu Apple w ktorych uzytkownicy Mac Mini zarowno w wersji serwerowej jak i zwyklej instalowali w tych Macach pamieci 1866 MHz i nie odnotowywali Kernel Panic'ow(ja niestety odnotowalem ostatnio 5 z rzedu, po czym wymienilem te pamieci na 1600 MHz i skonczyl sie problem).
Gdyby byla mozliwosc instalacji tych pamieci w MBP 13 stanowiloby to ogromny wzrost wydajnosci graficznej(oczywiscie zachowujac proporcje). Wedlug niektorych testow roznice sa ogromne, ale to przewaznie w grach ktorych silnik jest limitowany taktowaniem pamieci.
I teraz powstaje kwestia. Czy da sie zainstalowac na MBP 13 pamieci chociaz 1600 MHz. Bo na innych laptopach - da sie jak widac.
Oraz z tego co przygladam sie na benchmarki i specyfikacje procesorow, oraz lekko theorycraftyzujac ;P Wychodzi na to ze HD3000 z Pamieciami 1866 MHz oraz Procesorem 2.8 GHz bylaby rownie szybka jak zeszloroczna wersja z i7 2.66 GHz oraz GT 330M. Przynajmniej - w 3dMarku06...
Edit: ostatecznie potwierdzone. Pamieci 1600 MHz beda dzialac w 13 calowym MBP.
Ostatnio edytowane przez koyoot ; 12.01.2012 o 16:53
Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
Telefon: iPhone 4S 32GB
Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB
Aktualnie mam na MBA 2011:
Skyrim
FIFA 12
Test Drive Unlimited
Battlefield Bad Company 2
Call of Duty Modern Warfare 3
Oczywiście we wszystko da się płynnie pograć.
~ Macbook Air 11.6" Mid 2011 - i5-2467M - 4 GB RAM - 128 GB SSD ( Samsung ) - Windows 7 Pro 64 bit / Mac Os X Lion ~
Tutaj jest bardzo fajna recenzja o 13" MBP Notebookcheck.pl: Recenzja Apple MacBook Pro 13 (Sandy Bridge, 2,3 GHz)
oraz Notebookcheck.pl: Recenzja Apple MacBook Pro 13 (Sandy Bridge, 2,7 GHz) .
Ostatnio edytowane przez rapi ; 12.01.2012 o 18:51
Maks. taktowanie do MBP na pamieciach to 1600 MHz. Wazniejsze tutaj jest CAS Latency niz Taktowanie. Z powodu wyzszych timingow opoznien wyskakuja KP. Instalujac 1600 MHz z CL9(Kingston...) zyskujemy stabilnosc i jednoczesnie przyspieszone wyswietlanie grafiki.
Patrzac na Benchmarki - MBP 13 z 2.7 GHz, 8 GB RAM 1600 MHz, oraz HD3000 z najnowszymi sterownikami - Grafika osiagnie wydajnosc GT325M. Czyli bardzo niedaleko do zeszlorocznego modelu.
Komputer: Macbook Pro 15 Mid 2012 - i7 2.6 GHz, 8GB RAM 1600 MHz, Radeon HD 7850M, SSD 256 GB
Telefon: iPhone 4S 32GB
Odtwarzacz: iPhone 4S 32GB
Minecraft na Macbook Air 13 2011
w pełnym zabudowaniu - wysokie budynki , duże miasto - 9 fps
przedmieścia - 20-24fps
natura - 24-40fps
natywna rozdzielczość,
grafika: fast
render distance: normal
perfomence: max fps
bez żadnych modów
iPhone 4 16GB Black | MacBook Air 2011 @ 1.7GHz/4GB/128GB SSD/HD Graphics 3000
...a zaczęło się od tego http://myapple.pl/jaki-sprzet-wybrac-z-ios/182734-iphone-4-czy-samsung-galaxy-s-ii.html :)