Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 5 1 2 3 4 5 OstatniaOstatnia
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 43

  1. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #1

    Witam

    Po ładnych kilku miesiącach pracy, moja kolejna gra - tym razem ZNACZNIE bardziej rozbudowana, powoli zmierza do AppStore. Jeszcze tylko kilka poprawek, tweaków i będzie wysyłana "do weryfikacji"

    Commander Pixman - to platformówka z naciskiem położonym na akcje, pobijanie własnych ( i przyjaciół ) możliwości, zabijanie potworów i wypełnianie coraz to bardziej wymyślnych misji, które będą nam odblokowywały dodatkowe poziomy... Pixman jest zagubionym w kosmosie samotnym łowcą przygód - niestety natrafia na pas asteroid i rozbija się o jedną z nich. Następną rzeczą jaką pamięta jest pobudka w opuszczonej bazie obcych, pełnej pułapek i nie do końca pozytywnie nastawionych do bohatera potworów. Pomóż mu w ucieczce!

    W grze jest:
    + +80 poziomów do przejścia i odblokowania ( 65+15 ekstra ) -> to na początek Następne będą pojawiały się w aktualizacjach!
    + Około 30 pułapek i potworów które będzie trzeba pokonać na swojej drodze
    + W tym portale!
    + Trzygwiazdkowy system oceny czasów zapewni rozrywkę nie tylko dla najbardziej hardcorowych graczy, ale też dla tych którzy pogrywali sobie w Mario, albo ostatnio w Super Meat Boy'a tylko rekreacyjnie
    + Oprócz gwiazdek, "odznaki" za zabicie odpowiedniej liczby ( przeważnie wszystkich... ) potworów na planszy
    + Powtórki po każdej grze pokazujące każdy nasz wcześniejszy ruch z każdej próby... -> satysfakcja po przejściu naprawdę trudnego poziomu ( a takich nie zabraknie! )
    + Czułe i wygodne sterowanie dotykowe ( Jak grałeś swobodnie w League of Evil, Mos Speedrun na iPhonie - będziesz czuł się jak u siebie! )



    Czekam na opinie i pytania

    Gra pojawi się w AppStore w drugiej połowie miesiąca ( wrzesień 2011 )
    Pozdrawiam!!
    Ostatnio edytowane przez OneMinuteGames ; 05.09.2011 o 22:45
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE


  2. Avatar lewandowsky
    Dołączył
    Jul 2008
    Skąd
    Warszawa, PL
    Postów
    484

    Cytuj | #2

    Brałbym w ciemno lubię takie klimaty i muzyka ekstra
    Komputer:  MacBook 4.1, SL 10.6.8


  3. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #3

    To dobrze ze sie podoba... Być może niedługo pokażę też jakiś filmik bezpośrednio z rozgrywki na urządzeniu ( to co jest teraz to nagrane powtórki - ale też grane na iphonie )
    Ostatnio edytowane przez OneMinuteGames ; 05.09.2011 o 22:49
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE


  4. Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    774

    Cytuj | #4

    Sciagnalbym prawdopodobnie bez screenow, juz teraz. Jednak screeny chcialbym zobaczyc.
    A bedzie wersja na iPada?
    Telefon: iPhone 4 16GB
    Tablet: iPad 64GB WiFi +3G


  5. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #5

    Chcialbym zrobic wersje na iPada, ale bez samego iPada jest trudno W kazdym razie, jezeli gra bedzie miala w miare duzo fanow, wersja na iPada na bank bedzie ( bo wtedy bede mogl go sobie w koncu kupic ) - i to co moge obiecac na 100% - ze bedzie po prostu jako aktualizacja Universal... Mysle tez o innym zestawie poziomow na iPada - zeby wykorzystac wiekszy ekran. ( powierzchniowo... )

    Co do screenow - no screeny na pewno beda Ale najpierw musze wybrac co lepsze i zmontowac ladnie zeby na AppStore sie w miare w porzadku prezentowaly. Nie ma co ukrywac - dla fanow 3D i "Unreal Engine" tutaj fajerwerkow nie bedzie, ale wierze w to ze sporo ludzi jest fanami klasyki i 8bitowego stylu z NES'a ( Pegasusa )
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE


  6. Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    222

    Cytuj | #6

    Gierka wprost idealna dla fanów klasyki. Gdybyś jeszcze wydał przy okazji wersję na Steam, bo tam pełno retro maniaków, to na pewno podbiłoby to sprzedaż wersji iOS.
    Na początku myślałem, że gracz steruje tyloma postaciami jednocześnie, a każda z nich ma po prostu swój mały rozumek i się trochę inaczej zachowuje, ale skoro jest to tylko nagranie powtórki, to mniemam że jest to zrobione w ten sam sposób co w Meat Boyu.

    Co do wersji na iPada, to mógłbym pomóc. Swoje aplikację robię w Cocos2D i ostatnio wydaję je jako universal, więc gdybyś był zainteresowany dostosowaniem do iPada, to napisz prywatną wiadomość.
    Moje aplikacje w AppStore:
    Blicks.


  7. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #7

    Pewnie i by podbilo - ale dostac sie na Staem to nie jest tak hop-siup ;p To nie AppStore gdzie biora praktycznie wszystko. To raz, a dwa, no gra robiona pod iOS od poczatku ( wlasnie tez w cocos2d ) wiec wersja pod Windowsa bedzie dosc trudna. W planach oprocz wersji na iPada moglaby byc tez wersja na Mac OS X, tyle ze musze miec jakas motywacje w postaci graczy Wiec z tym wszystkim poczekam do premiery ( i pewnie jeszcze troszke... ) Dzieki za chec wsparcia! Bede pamietal...
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE


  8. Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    222

    Cytuj | #8

    Prawdę powiedziawszy zdecydowanie łatwiej dostać się do Steam niż do TOP 10 w AppStore. Valve akurat bardzo dba o developerów niezależnych i praktycznie każda dopracowana gra w stylu retro zostaje tam przyjęta.
    Ja ostatnio myślę coraz bardziej o odejściu od Cocos2D, ze względu na jego przywiązanie do platform Apple. Jest co prawda Cocos2D-x, który działa na iOS, Mac OS X, Windows i Androidzie i jest to w gruncie rzeczy Cocos2D przepisany na C++. Dlatego przeportowanie gry na Windows nie powinno być trudne, ale będzie czasochłonne. Wszak trzeba wszystkie klasy linijka po linijce przepisać na C++.

    Zresztą jak będziesz miał gotową grę, to nic nie stoi na przeszkodzie, byś skontaktował się ze STEAMem i dowiedział się co oni o tym myślą. Jak będą zainteresowani, to wówczas można zabrać się za portowanie.
    Moje aplikacje w AppStore:
    Blicks.


  9. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #9

    No, latwiej na pewno. Ale szczerze mowiac to ja w top 10 nie celuje, gierka jest na to zbyt niszowa Licze na bujanie sie w stanach gornych paru rankingow....

    No tak, to jedna z wad cocos2d na dluzsza mete, ale zawsze tez pozostaje probowanie stworzenia portu cocos2d na Windows... w Objective-C. GCC pod Windowsa ma tez kompilator Obj-C, ma podstawowe klasy z Core Foundation - pisanie gier w Obj-C pod Windowsa byloby ciekawe

    Ale przeniesmy moze ten temat gdzie indziej, bo nie sadze by zwyklych userow interesowaly takie technikalia ;p
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE


  10. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Hej, to znow ja. Zapodaje pare screenow ktore prawdopodobnie pojda do appstore:







    Co o nich myslicie ? Beda zachecac do pacniecia w 'BUY' ?
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE

Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 5 1 2 3 4 5 OstatniaOstatnia

Tagi dla tego tematu