Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 2 1 2 OstatniaOstatnia
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

  1. Dołączył
    Oct 2008
    Postów
    25

    Cytuj | #1

    Witam,

    czy można do Xcode 4.2.1 z SKD 5.0 dorzucić jakoś starsze wersje SDK? mam iPhone 3g w wersji 4.2 i chciałbym na nim uruchamiać i swoje aplikacje. Sama paka by miała być domyślnie na iOS >= 4.2.


  2. Avatar wojtkow SM? Tylko S...


    Dołączył
    May 2007
    Skąd
    Poznań
    Postów
    3,620

    Cytuj | #2

    Żeby uruchamiać aplikacje na 4.2 nic więcej nie potrzebujesz. Musisz tylko w aplikacji ustawić "Deployment Target" na iOS 4.2.
    Dopiero dla starszych iOS trzeba pobrać dodatkowy pakiet narzędzi do debuggera.
    Komputer: MBA 11.6" i7 1.8GHz 4GB RAM 256GB SSD, iMac 27" i7 2.8GHz 8GB RAM 240 GB SSD + 1 TB HDD
    Telefon: iPhone 4
    Odtwarzacz: iPhone 4
    Tablet: iPad (2012) 4G, iPad WiFi
    Moje programy w AppStore:
    iOS => Project Planner | Project Planner HD
    OSX => Project Planner Viewer
    Zgodnie z regulaminem nie udzielam porad poprzez PW - masz pytanie, pytaj na forum.


  3. Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    34

    Cytuj | #3

    Warto jeszcze zaznaczyć, że aby uruchomić aplikację na iPhone 3G w nowym środowisku należy dodać jeszcze architekturę armv6 do Architectures w Build Settings. W Info.plist jest dodawane również armv7 do Required device capabilities. Tego też należy się pozbyć aby wesprzeć iPhone 3G.

    Pozdrawiam
    Tomek
    Komputer: MBP MC374PL/A
    Telefon: iPhone 4 16 GB


  4. Dołączył
    Oct 2008
    Postów
    25

    Cytuj | #4

    Cytat Napisał wojtkow Zobacz post
    Żeby uruchamiać aplikacje na 4.2 nic więcej nie potrzebujesz. Musisz tylko w aplikacji ustawić "Deployment Target" na iOS 4.2.
    Dopiero dla starszych iOS trzeba pobrać dodatkowy pakiet narzędzi do debuggera.
    Skąd można pobrać ten dodatkowy pakiet jakby coś?

    Dziękuje wszystkim za pomoc.

  5. Avatar wojtkow SM? Tylko S...


    Dołączył
    May 2007
    Skąd
    Poznań
    Postów
    3,620

    Cytuj | #5

    W XCode, XCode -> Preferences -> Downloads -> Components
    Komputer: MBA 11.6" i7 1.8GHz 4GB RAM 256GB SSD, iMac 27" i7 2.8GHz 8GB RAM 240 GB SSD + 1 TB HDD
    Telefon: iPhone 4
    Odtwarzacz: iPhone 4
    Tablet: iPad (2012) 4G, iPad WiFi
    Moje programy w AppStore:
    iOS => Project Planner | Project Planner HD
    OSX => Project Planner Viewer
    Zgodnie z regulaminem nie udzielam porad poprzez PW - masz pytanie, pytaj na forum.

  6. Avatar tmkszlc
    Dołączył
    Sep 2008
    Skąd
    Koszalin
    Postów
    947

    Cytuj | #6

    problem z uruchomieniem aplikacji na urządzeniu tutaj ten sam problem, poruszany przeze mnie wcześniej.
    Komputer: MacBook Pro 17 2010 i7 Matt
    Telefon: iPhone 3G 16GB
    Odtwarzacz: iPhone 3G 16GB
    Tablet: The new iPad 32GB WiFi + 4G
    


  7. Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    11

    Cytuj | #7

    Witam
    Mam takie pytanie czy położenie obiektów podczas tworzenia interface'u będzie inaczej wyświetlane przy wyświetlaczach RETINA i zwykłych (ze względu na rozdzielczość) - mam na myśli położenie na ekranie?
    Czy trzeba uwzględnić rozłożenie elementów dla poszczególnych rodzajów wyświetlacza?
    Nie miałem okazji testować aplikacji na iphone 4.

    Paweł

  8. Avatar TheMoonwalls

    Dołączył
    Jul 2009
    Skąd
    Szczecin, Poland
    Postów
    477

    Cytuj | #8

    Jeżeli dobrze rozumiem pytanie, to ułożenie obiektów nie zmienia się na urządzeniu z Retiną. Wszystkie wielkości i położenie pozostaje takie samo, jak przy urządzeniach bez Retiny, z rozdzielczością 480x320. Przy Retinie wyświetlane są tylko grafiki w większym rozmiarze.
    Co istotne - rozdzielczość grafiki dla Retiny powinna dzielić się na 4 i dawać liczbę parzystą - inaczej obraz będzie w gorszej jakości.


  9. Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    11

    Cytuj | #9

    Czyli nie ma znaczenia, że producent podaje rozdzielczość ekranu RETINA 640x960 a zwykła jest 320x480 ?
    Jeżeli rysuje obiekt, który zajmuje cały ekran 320x480 pikseli (bo tak go zdefiniowałem) będzie tak samo na całym ekranie w RETINA. Wydaje mi się, że zajmie tylko połowę ekranu.
    Paweł

  10. Avatar Roberto
    Dołączył
    Feb 2007
    Skąd
    Wrocław
    Postów
    11,859

    Trao - ech, wypadałoby żebyś poczytał odrobinę o tym.
    współrzędne na retinie są takie same jak na 'zwykłym'.
    tylko na retinie są możliwe połówki jak 145,5 a na zwykłym są możliwe tylko całkowite.
    nie interpretuj tego jako pixele po prostu.
    Komputer: MacBook Pro 13,3" 2,26GHz (Lion 10.7.3)
    Telefon: iPhone 4S
    Tablet: iPad 2 3G
    dlaczego nie korzystasz z opcji szukaj?
    http://ifiboughtyourappalreadycaniup...acappstore.com

Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 2 1 2 OstatniaOstatnia