Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

  1. Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    49

    Cytuj | #1

    Witam!

    Po nauce C, C++ chcąc napisać pierwszą mini gierkę w 2D czy to w 3D bierzemy się za naukę OpenGl lub Directx. Jakie są odpowiedniki pod iOS'a? Chodzi mi o biblioteki graficzne, które pomogą nam napisać coś "graficznego" po uprzednim opanowaniu C++.
    Komputer: MSI EX625
    Telefon: HTC Sensation
    Odtwarzacz: iPod Video 5G
    Tablet: iPad 2 64GB Wi-Fi + 3G



  2. Dołączył
    Jun 2011
    Postów
    91

    Cytuj | #2

    iOS SDK Masz tam API do grafiki, spriteów, vetexów i shaderów, storyboard, Fast Vectors, przekształcenia 2.5D, Open GL ES... Wszystko, czego dusza zapragnie.
    Komputer: MBP 15", 8GB RAM, 256GB SSD
    Telefon: iPhone 3GS
    Odtwarzacz: iPod Touch


  3. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #3

    OpenGL ES jest bardzo blisko powiazane z OpenGL "biurtkowym" wiec bedzie prawie jak w domu...

    Ale sa tez bardziej wysokopoziomowe frameworki jak np. cocos2d ( ale tylko w Obj-C ) albo cocos2d-x ( odpowiednik cocos2d w C++ - co daje bardziej przenosny kod, takze dla Androida )
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE

Odpowiedz na ten temat