Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6
  1. Avatar Bananera
    Dołączył
    Oct 2010
    Skąd
    Szczecin
    Postów
    198

    Cytuj | #1

    Witam!
    Zastanawiam się czy ktoś ma jakieś doświadczenia z AdMobem? Można na tym zarobić sensowny pieniądz? Będę wdzięczny za każdą wypowiedź
    Komputer:  MacBook Białas 13" :)
    Telefon:  iPhone 3g 8Gb
    Odtwarzacz:  iPhone 3g 8Gb
    Tablet:  iPad 16gb WiFi
    Zapraszam na MacWyznawca.pl



  2. Dołączył
    Apr 2010
    Postów
    27

    Cytuj | #2

    Reklamy jak reklamy, ale jak masz aplikację stosunkowo popularną albo taką, 'do której się wraca', a nie przechodzi i usuwa, to na waciki się może co miesiąc uzbierać


  3. Dołączył
    Jan 2010
    Skąd
    Mikołów
    Postów
    53

    Cytuj | #3

    Mimo że moje gry idą marnie to AdMob'a mogę polecić. Wcześniej używałem tylko iAd od Apple (kiedyś to jeszcze często płacili za same 30 sekund wyświetlenia reklamy, teraz od mesiąca tylko za klik ale to pewnie indywidualna sprawa reklamodawcy, chociaż za kliki płacą trochę więcej niż AdMob). Jakiś czas temu połączyłem iAd z AdMob poprzez AdWhirl i zysk się podwoił. Najpierw AdWhirl szuka reklamy od Apple a jeśli nie znajdzie to ładuje AdMob'a
    Ostatnio edytowane przez Hodofca ; 28.07.2011 o 12:01
    Komputer: MacBook 13' Unibody
    Odtwarzacz: iPod 4G


  4. Dołączył
    Aug 2010
    Skąd
    Warszawa, Polska
    Postów
    46

    Cytuj | #4

    A ja nie polecam

    Przy 2000 wyświetleń dziennie mieliśmy ok. $1 dolara zysku i to jest raczej średnia w branży. Dla porównania - wersja paid tej samej aplikacji w tym samym czasie generuje dziennie ok. $90 dolarów zysku. Ostatecznie zastąpiliśmy reklamy ogłoszeniem o możłiwości kupienia wersji full.

    Średnia w branży to właśnie ok. $0.5 eCPM, z tego co czytałme na blogach.

    Jeśli jednak zdecydujesz się na reklamy, to pamiętaj o tym, że wtedy bardzo ważne jest to jak często ludzie wracają do Twojej apki i dokładny tracking (np. przy pomocy Flurry). Do tego, musisz iść w masę -tzn. 100.000 użytkowników, lub więcej. A niestety masa to w większości idioci, więc możesz zarobić praktycznie tylko na głupich aplikacjach.

    Jeśli więc masz tzw. novelty app, do której ludzie raczej nie wracają (czyt. mniej niż 10 uruchomień na użytkownika), lub apkę która wymaga jako-takiej inteligencji, to zapomnij. Oczywiście jeśli myślisz o polskim rynku to też zapomnij (ale akurat na polskim rynku, to nawet na płatnych nie zarobisz
    WWW: http://www.motivapps.com/dev-tools/
    Tomasz Kolinko
    Motivapps, iOS marketing Toolbox:
    http://www.motivapps.com/dev-tools/

  5. Avatar Bananera
    Dołączył
    Oct 2010
    Skąd
    Szczecin
    Postów
    198

    Cytuj | #5

    "ale akurat na polskim rynku, to nawet na płatnych nie zarobisz".
    Jak to mawia @JKK tworzenie aplikacji dla userow z naszego kraju to praca charytatywna

    Dzięki wielkie za odpowiedzi. Jak widać ciężko będzie się na tym dorobić. No chyba że wyprowadzimy się na jakieś egzotyczne wyspy gdzie za dolara bedzie 2dniowa impreza z owocami morza, drogim hotelem, drinkami z parasolką i panienkami 

    A teraz tak serio. Skoro przy 2000 wyświetleń miałeś dolara to przy 100k wyświetleń będzie to zaledwie 50$. Oczywiście nie narzekałbym na taką dniówkę, ale stworzenie takiej aplikacji wymaga jednak niemałych nakładów finansowych ( a przede wszystkim pomysłu), także nie wiem czy jest to opłacalne. Sądziłem że przy 100k wyświetleń uzbiera się przynajmniej 200$.

    Pozdrawiam!
    Arek
    Komputer:  MacBook Białas 13" :)
    Telefon:  iPhone 3g 8Gb
    Odtwarzacz:  iPhone 3g 8Gb
    Tablet:  iPad 16gb WiFi
    Zapraszam na MacWyznawca.pl


  6. Dołączył
    Jan 2010
    Skąd
    Mikołów
    Postów
    53

    Cytuj | #6

    My tu na dolara liczymy a taka gra Prison Escape się dorobiła 12000$ na samym iAd od czerwca, chcociaż mi osobiście się bardzo nie podoba (już 2 miliony pobrań)
    Komputer: MacBook 13' Unibody
    Odtwarzacz: iPod 4G
    www.FreeAppIsland.com

Odpowiedz na ten temat