Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

  1. Dołączył
    Mar 2008
    Postów
    57

    Cytuj | #1

    Witam mam pytanie dotyczące funkcjonalności IAP. Czy IAP to jedyna możliwość implementacji sklepu wewnątrz aplikacji czy są jeszcze jakieś inne?
    Jak wygląda sprawa implementacji? Czy ktoś z Was implementował to u siebie w aplikacji?
    Z góry dzięki za pomoc.



  2. Dołączył
    Feb 2010
    Postów
    222

    Cytuj | #2

    Apple wymaga, aby wszystkie transakcje odbywały się przez jej sklep. Zatem In-App purchase jest tak naprawdę jedynym sposobem na sprzedawanie DLC wewnątrz aplikacji.

    In-App jeszcze nie implementowałem, ale nie powinno być to trudne, tym bardziej, że Apple ma dobrą dokumentację, a w necie jest mnóstwo tutoriali i przykładowy kod do ściągnięcia.
    Moje aplikacje w AppStore:
    Blicks.


  3. Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    34

    Cytuj | #3

    Z tego ci mi wiadomo to można implementować inne formy płatności, ale jako dodatek i ceny muszą być nie mniejsze niż za pośrednictwem In-App-Purchase. Co do implementacji to jest odpowiedni Developers Guide do tego gdzie jest wszystko opisane łącznie z fragmentami kodu.

    Pozdrawiam
    Tomek
    Komputer: MBP MC374PL/A
    Telefon: iPhone 4 16 GB


  4. Dołączył
    Mar 2008
    Postów
    57

    Cytuj | #4

    Problem IAP powrócił. Chcę to wdrożyć w aplikacji w której będę miał bardzo dużo produktów (kilka tysięcy). Mam pytanie dotyczące samych produktów, czy wszystkie produkty muszą się znajdować w itunesConnect? Czy można jakoś hurtowo dodawać te produkty czy muszę siedzieć kilka h i wpisywać wszystko?

    Z góry dzięki za pomoc

  5. Avatar Bananera
    Dołączył
    Oct 2010
    Skąd
    Szczecin
    Postów
    198

    Cytuj | #5

    Nie jestem pewiem, czy wiem co masz na myśli, ale skoro masz taką ilość produktów w IAP możesz sprzedawać virtualną walute. Jakieś coiny. Potem za te coiny możnaby kupić jeden z produktów znajdujących się w aplikacji.
    W ten sposób unikniesz wstawiania tysięcy produktów do IAP i uciążliwego wyszukiwania pożądanej pozycji przez userów.
    Komputer:  MacBook Białas 13" :)
    Telefon:  iPhone 3g 8Gb
    Odtwarzacz:  iPhone 3g 8Gb
    Tablet:  iPad 16gb WiFi


  6. Dołączył
    Mar 2008
    Postów
    57

    Cytuj | #6

    Wiem co masz na myśli, czyli bym miał wirtualną walutę (powiedzmy 20,50,100 zł) i później bym na podstawie tej waluty mógł sprzedawać swoje produkty, pytanie tylko czy Apple na to pozwala oraz czy nie ma możliwości zrobienia tego inaczej. Bo z tego co mi się wydaje, to aplikacje, które mają sklepy z dużą ilością produktów (np. z książkami) muszą mieć jakiś mechanizm który pozwala to ominąć, bo mało prawdopodobne, że siedzą kilka dni żeby dodać do oferty kilka tysięcy tytułów.

  7. Avatar Bananera
    Dołączył
    Oct 2010
    Skąd
    Szczecin
    Postów
    198

    Cytuj | #7

    Jeżeli wirtualna waluta bedzie sprzedawana przez IAP, Apple się do tego nie przyczepi. Analogiczna sytuacja ma się w grach OnLine, gdzie sprzedawane są np. diamenty, za które można później kupić bonusy.
    Komputer:  MacBook Białas 13" :)
    Telefon:  iPhone 3g 8Gb
    Odtwarzacz:  iPhone 3g 8Gb
    Tablet:  iPad 16gb WiFi


  8. Dołączył
    Aug 2010
    Skąd
    Warszawa, Polska
    Postów
    46

    Cytuj | #8

    Nie jestem pewien, ale mógłbyś zrobić osobne inApp purchases dla różnych cen... Czyli dajesz np. "A $0.99 book", "A $1.99 book", "A $9.99 book". Od strony użytkownika byłoby to bez problemu (jedynie przy zakupie confirmation mówiłoby tylko "A $1.99 book", a nie "Alice in the wonderland"), jedynie Apple mógłby się obrazić, ale jak to zgrabnie ugryźć, to powinno przejść.

    Problem z posiadaniem kilku tysięcy towarów na liście jest taki, że Apple ma osobny approval process dla nowych towarów. Czyli przy dodaniu extra asortymentu do sklepu musiałbyś za każdym razem czekać na Approval od Apple'a.

    Jeśli chodzi o informację TomkaH, że można robić sprzedaż poza aplikacją - tak, można, ale obecnie jest to tak, że nie możesz do takiej sprzedaży linkować z wnętrza aplikacji. Czyli jeśli nawet masz stronę ładnie wyglądającą na iPhone, z własnym checkoutem, to nie wolno Ci do niej przekierować użytkownika z wnętrza aplikacji.
    WWW: http://www.motivapps.com/dev-tools/
    Tomasz Kolinko
    Motivapps, iOS marketing Toolbox:
    http://www.motivapps.com/dev-tools/

Odpowiedz na ten temat