Odpowiedz na ten temat
Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

  1. Dołączył
    Sep 2008
    Postów
    9

    Cytuj | #1

    Czy dostępna jest gdzieś lista przykładowych aplikacji / cena / liczba pobrań? Może ktoś wie, na ile pobrań może liczyć dobra gra w 2D - jakiś przedział?
    Telefon: iPhone 3


  2. JKK
    Mężczyzna JKK jest offline
    Avatar JKK
    Dołączył
    Jan 2008
    SkÄ…d
    Osolin
    Postów
    400

    Cytuj | #2

    No to tak jak pytanie o receptę na sukces Troszkę przywaliłeś...
    Z grami i programami jest tak, że nie ma reguł, czasem kiepska z pozoru aplikacja odnosi sukces - czasem odwrotnie.
    A cena jak zwykle - 1$
    Popatrz np. a statystyki w https://www.appannie.com/ pierwsza setka w USA (w płatnych) to już kilkadziesiąt pobrań dziennie jak nie setki...
    Komputer: MacBook C2D 2,16GHz; iBook G3 600
    Telefon: iPhone 3GS 16GB White
    Tablet: iPad WiFi 32GB
    WWW: http://macwyznawca.pl/
    MacWyznawca i Apple Fanboy!
    Moje programy na iPhone i iPad'a | Na Mac OS: Faqt - Faktury na Mac OS.


  3. Dołączył
    Sep 2008
    Postów
    9

    Cytuj | #3

    Dzięki za info. Po długiej przerwie od programowania gier chcę wrócić do tego na iOS-a. Mam kilka pomysłów ale nie na poziomie najnowszych superprodukcji 3d i zastanawiam się czy jest jeszcze możliwe zarobienie bez uciekania się do wielkich nakładów - z drugiej strony rynek DS-a/Wii pokazuje, że proste może się też sprzedać.
    Telefon: iPhone 3

  4. Avatar pafkoo
    Dołączył
    Mar 2008
    SkÄ…d
    Kraków
    Postów
    271

    Cytuj | #4

    Rób rób, byle nie na polski rynek.
    Ja miałem 3 miejsce w rankingu najczęściej pobieranych płatnych i miałem wtedy koło 50 pobrań dziennie, więc nijak się to ma do rynku światowego.
    Pozatym spadek sprzedaży jakoś tak dziwnie zbiegł się w czasie z pojawieniem się mojej aplikacji do pobrania na pirackich serwerach...
    Komputer: And I'm PC...
    Telefon: e51
    Odtwarzacz: iPod Touch
    www.noisedepartment.tk


  5. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #5

    Sadzac po rankingach/sciagnieciach na moim przykladzie, Polski AppStore jest mniej wiecej na poziomie Holenderskiego, nieco nizej niz Hiszpanski.

    "Rynek swiatowy", to raczej chodzi o USA ktore ma mniej wiecej polowe calego rynku aplikacji na AppStore To jest zupelnie inna liga. Kilkadziesiat - kilkaset pobran dziennie mogloby dac dostep do Top100, ale nie ogolnie, tylko danej kategorii, czy nawet podkategorii w przypadku gier....
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE

  6. JKK
    Mężczyzna JKK jest offline
    Avatar JKK
    Dołączył
    Jan 2008
    SkÄ…d
    Osolin
    Postów
    400

    Cytuj | #6

    A z ciekawostek to w darmowych aplikacjach Chińczyki strasznie łoją - tam w zasadzie aby na podobnym miejscu wylądować co w USA trzeba mieć podobną ilość pobrań (aplikacje darmowe - w płatnych są chyba znacznie bardziej skąpi/biedni).
    Moje (Lu) Art Puzzle II jak były za darmo na 3 dni to doczłapały do ~40 pozycji w Rozrywce przy 700 pobraniach w dzień...
    W ogólnej ~450 pozycja (też w Chinach).
    Komputer: MacBook C2D 2,16GHz; iBook G3 600
    Telefon: iPhone 3GS 16GB White
    Tablet: iPad WiFi 32GB
    WWW: http://macwyznawca.pl/
    MacWyznawca i Apple Fanboy!
    Moje programy na iPhone i iPad'a | Na Mac OS: Faqt - Faktury na Mac OS.


  7. Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    180

    Cytuj | #7

    @up

    Nie wiem jak jest w Chinach czy jak jest w poszczegolnych kategoriach w sekcji FREE, ale przeciez sa historie o tym ze majac darmowa aplikacje na gorze rankingu w USA w pare dni mozna nabic nie kilka tysiecy... a milionow sciagniec Wiec to chyba nie do konca tak ?

    No chyba ze az tak potezne roznice sa miedzy byciem w rankingu w kategorii a ogolnie.

    No z ostatnich "newsow", Bubble Ball tego chlopczyka ( co zawdziecza w sumie medialnemu szumowi ) sciagnelo sie juz 2mln razy a przeciez jest na topie calkiem niedawno.
    WWW: http://www.one-minute-games.com
    Boxed Ball - Innowacyjna wariacja najstarszej gry świata - dorwij ją na AppStore!
    Commander Pixman - Retro platformowka z mnóstwem poziomów - JUŻ NA APPSTORE


  8. Dołączył
    Aug 2010
    SkÄ…d
    Warszawa, Polska
    Postów
    46

    Cytuj | #8

    Ostatnia tabelka w tym artykule:
    Polska kontra reszta świata na przykładach

    4300 sztuk dało nam pozycję #356 Top Free Overall.

    Obecnie, 70 ściągnięć płatnej dziennie daje nam okolice #130 Top Paid Entertainment (Overall poza rankingiem).

    Jak zrobisz w miarę przyzwoitą grę (podstawa do b. ładna grafika i ikonka), to spokojnie możesz wyciągnąć ok. $50, jeśli masz szczęście i trafisz w gusta, to sky is the limit Ale pamiętaj, że po wrzuceniu będziesz musiał poświęcić parę ładnych miesięcy na promowanie i aktualizacje - wielu ludzi wrzuca apki do sklepu i ma nadzieję, że sama magia App Store'a da im jakąś sprzedaż... I potem lądują z nawet fajnym produktem, ale 0-5 ściągnięciami dziennie...
    WWW: http://www.motivapps.com/dev-tools/
    Tomasz Kolinko
    Motivapps, iOS marketing Toolbox:
    http://www.motivapps.com/dev-tools/

Odpowiedz na ten temat